一道有意思的博弈题。首先我们考虑一种必败情况,那就是有一方拿光了一堆石子,显然对方是必胜,此时对方可以全部拿走其中的n/2,那么轮到自己时就没有n/2堆,所以此时是必败态。我们先对所有石子堆sort,设最少的石子堆a[i]的石子数为a,有b堆这样的石子,当b<=n/2的时候,先手可以将另外一半的石子拿走至与前一半石子堆的数量一致( {a1 a2 ... an/2 a/n2+1... an} 变成 {a1 a2 ...an/2 a1 a2.... an/2} ) ,那么接下来无论对方拿走多少石子,我们都可以模仿对方的策略,显然,对方会先拿控一堆石子走到必败态,那么先手就必赢。在考虑一种情况,当b>n/2时,也就是最少的石子堆数量占一半以上,那么无论先手怎么取,后手都可以将剩下的石子堆保持最少的石子堆有一半以上(无论对方怎么取,我们只需要把n/2个石子堆数量保持与最小的一致),那么此时先手是一定会先拿空一堆石子,那么先手必败。综上,也就是判断最少石子堆数量是否有一半以上即可。

 //      ——By DD_BOND

 //#include<bits/stdc++.h>
#include<functional>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<sstream>
#include<iomanip>
#include<climits>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<cstddef>
#include<cstdio>
#include<memory>
#include<vector>
#include<cctype>
#include<string>
#include<cmath>
#include<queue>
#include<deque>
#include<ctime>
#include<stack>
#include<map>
#include<set> #define fi first
#define se second
#define MP make_pair
#define pb push_back
#define INF 0x3f3f3f3f
#define pi 3.1415926535898
#define lowbit(a) (a&(-a))
#define lson l,(l+r)/2,rt<<1
#define rson (l+r)/2+1,r,rt<<1|1
#define Min(a,b,c) min(a,min(b,c))
#define Max(a,b,c) max(a,max(b,c))
#define debug(x) cerr<<#x<<"="<<x<<"\n"; using namespace std; typedef long long ll;
typedef pair<int,int> P;
typedef pair<ll,ll> Pll;
typedef unsigned long long ull; const ll LLMAX=2e18;
const int MOD=1e9+;
const double eps=1e-;
const int MAXN=1e6+; inline ll sqr(ll x){ return x*x; }
inline int sqr(int x){ return x*x; }
inline double sqr(double x){ return x*x; }
ll __gcd(ll a,ll b){ return b==? a: __gcd(b,a%b); }
ll qpow(ll a,ll n){ll sum=;while(n){if(n&)sum=sum*a%MOD;a=a*a%MOD;n>>=;}return sum;}
inline int dcmp(double x){ if(fabs(x)<eps) return ; return (x>? : -); } int a[MAXN]; int main(void)
{
ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(); cout.tie();
int n,cnt=; cin>>n;
for(int i=;i<n;i++) cin>>a[i];
sort(a,a+n);
if(a[]==a[n/]) cout<<"Bob"<<endl;
else cout<<"Alice"<<endl;
return ;
}

Codeforces 1162E Thanos Nim(博弈)的更多相关文章

  1. CodeForces - 1162E Thanos Nim (博弈论)

    Alice and Bob are playing a game with nn piles of stones. It is guaranteed that nn is an even number ...

  2. codeforces 812E Sagheer and Apple Tree(思维、nim博弈)

    codeforces 812E Sagheer and Apple Tree 题意 一棵带点权有根树,保证所有叶子节点到根的距离同奇偶. 每次可以选择一个点,把它的点权删除x,它的某个儿子的点权增加x ...

  3. Forethought Future Cup - Final Round (Onsite Finalists Only) C. Thanos Nim 题解(博弈+思维)

    题目链接 题目大意 给你n堆石子(n为偶数),两个人玩游戏,每次选取n/2堆不为0的石子,然后从这n/2堆石子中丢掉一些石子(每一堆丢弃的石子数量可以不一样,但不能为0),若这次操作中没有n/2堆不为 ...

  4. HDU 2509 Nim博弈变形

    1.HDU 2509  2.题意:n堆苹果,两个人轮流,每次从一堆中取连续的多个,至少取一个,最后取光者败. 3.总结:Nim博弈的变形,还是不知道怎么分析,,,,看了大牛的博客. 传送门 首先给出结 ...

  5. HDU 1907 Nim博弈变形

    1.HDU 1907 2.题意:n堆糖,两人轮流,每次从任意一堆中至少取一个,最后取光者输. 3.总结:有点变形的Nim,还是不太明白,盗用一下学长的分析吧 传送门 分析:经典的Nim博弈的一点变形. ...

  6. zoj3591 Nim(Nim博弈)

    ZOJ 3591 Nim(Nim博弈) 题目意思是说有n堆石子,Alice只能从中选出连续的几堆来玩Nim博弈,现在问Alice想要获胜有多少种方法(即有多少种选择方式). 方法是这样的,由于Nim博 ...

  7. hdu 1907 John&& hdu 2509 Be the Winner(基础nim博弈)

    Problem Description Little John is playing very funny game with his younger brother. There is one bi ...

  8. 关于NIM博弈结论的证明

    关于NIM博弈结论的证明 NIM博弈:有k(k>=1)堆数量不一定的物品(石子或豆粒…)两人轮流取,每次只能从一堆中取若干数量(小于等于这堆物品的数量)的物品,判定胜负的条件就是,最后一次取得人 ...

  9. HDU - 1850 Nim博弈

    思路:可以对任意一堆牌进行操作,根据Nim博弈定理--所有堆的数量异或值为0就是P态,否则为N态,那么直接对某堆牌操作能让所有牌异或值为0即可,首先求得所有牌堆的异或值,然后枚举每一堆,用已经得到的异 ...

随机推荐

  1. powerdesigner数据库设计

    (1)创建物理数据模型 打开PowerDesigner,然后点击File-->New  Model然后选择如下图所示的物理数据模型(物理数据模型的名字自己起,然后选择自己所使用的数据库即可) ( ...

  2. tmux 操作简版

    操作session: 操作window: 操作pane: 原文

  3. 你不知道的hostname命令

    一般hostname可以获取主机名,但是hostname实际上可以做更多的事情. 让我们先来看看它的帮助. Usage: hostname [-b] {hostname|-F file} set ho ...

  4. openGL图形渲染管线

    在OpenGL中,任何事物都在3D空间中,而屏幕和窗口却是2D像素数组,这导致OpenGL的大部分工作都是关于把3D坐标转变为适应屏幕的2D像素.3D坐标转为2D坐标的处理过程是由OpenGL的图形渲 ...

  5. [MethodImpl(MethodImplOptions.Synchronized)]、lock(this)与lock(typeof(...))

    对于稍微有点经验的.NET开发人员来说,倘若被问及如何保持线程同步,我想很多人都能说好好几种.在众多的线程同步的可选方式中,加锁无疑是最为常用的.如果仅仅是基于方法级别的线程同步,使用System.R ...

  6. BZOJ 1911 特别行动队 (斜率优化)

    $ BZOJ~1911~*~ $ 特别行动队: (斜率优化) $ solution: $ 感觉这道题目还是比较常规的,首先我们很容易想到DP,因为题目里面说了选出的人都是连续的,这意味着我们可以从前往 ...

  7. 前端每日实战:91# 视频演示如何用纯 CSS 创作一个行驶中的火车 loader

    效果预览 按下右侧的"点击预览"按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览. https://codepen.io/comehope/pen/RBLWzJ 可交互视频 此视频是可 ...

  8. Orabbix无法获取Oracle DB Size和DB Files Size的解决方法

    Orabbix无法获取Oracle DB Size和DB Files Size的解决方法 这几天在研究Orabbix时发现在Zabbix中无法获取DB Size和DB Files Size的大小,后来 ...

  9. pytorch 指定GPU训练

    # 1: torch.cuda.set_device(1) # 2: device = torch.device("cuda:1") # 3:(官方推荐)import os os. ...

  10. Linux find过滤掉没有查看权限的文件

    参考:https://blog.csdn.net/sinat_39416814/article/details/84993424 https://www.jianshu.com/p/2b056e1c0 ...