一道有意思的博弈题。首先我们考虑一种必败情况,那就是有一方拿光了一堆石子,显然对方是必胜,此时对方可以全部拿走其中的n/2,那么轮到自己时就没有n/2堆,所以此时是必败态。我们先对所有石子堆sort,设最少的石子堆a[i]的石子数为a,有b堆这样的石子,当b<=n/2的时候,先手可以将另外一半的石子拿走至与前一半石子堆的数量一致( {a1 a2 ... an/2 a/n2+1... an} 变成 {a1 a2 ...an/2 a1 a2.... an/2} ) ,那么接下来无论对方拿走多少石子,我们都可以模仿对方的策略,显然,对方会先拿控一堆石子走到必败态,那么先手就必赢。在考虑一种情况,当b>n/2时,也就是最少的石子堆数量占一半以上,那么无论先手怎么取,后手都可以将剩下的石子堆保持最少的石子堆有一半以上(无论对方怎么取,我们只需要把n/2个石子堆数量保持与最小的一致),那么此时先手是一定会先拿空一堆石子,那么先手必败。综上,也就是判断最少石子堆数量是否有一半以上即可。

 //      ——By DD_BOND

 //#include<bits/stdc++.h>
#include<functional>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<sstream>
#include<iomanip>
#include<climits>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<cstddef>
#include<cstdio>
#include<memory>
#include<vector>
#include<cctype>
#include<string>
#include<cmath>
#include<queue>
#include<deque>
#include<ctime>
#include<stack>
#include<map>
#include<set> #define fi first
#define se second
#define MP make_pair
#define pb push_back
#define INF 0x3f3f3f3f
#define pi 3.1415926535898
#define lowbit(a) (a&(-a))
#define lson l,(l+r)/2,rt<<1
#define rson (l+r)/2+1,r,rt<<1|1
#define Min(a,b,c) min(a,min(b,c))
#define Max(a,b,c) max(a,max(b,c))
#define debug(x) cerr<<#x<<"="<<x<<"\n"; using namespace std; typedef long long ll;
typedef pair<int,int> P;
typedef pair<ll,ll> Pll;
typedef unsigned long long ull; const ll LLMAX=2e18;
const int MOD=1e9+;
const double eps=1e-;
const int MAXN=1e6+; inline ll sqr(ll x){ return x*x; }
inline int sqr(int x){ return x*x; }
inline double sqr(double x){ return x*x; }
ll __gcd(ll a,ll b){ return b==? a: __gcd(b,a%b); }
ll qpow(ll a,ll n){ll sum=;while(n){if(n&)sum=sum*a%MOD;a=a*a%MOD;n>>=;}return sum;}
inline int dcmp(double x){ if(fabs(x)<eps) return ; return (x>? : -); } int a[MAXN]; int main(void)
{
ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(); cout.tie();
int n,cnt=; cin>>n;
for(int i=;i<n;i++) cin>>a[i];
sort(a,a+n);
if(a[]==a[n/]) cout<<"Bob"<<endl;
else cout<<"Alice"<<endl;
return ;
}

Codeforces 1162E Thanos Nim(博弈)的更多相关文章

  1. CodeForces - 1162E Thanos Nim (博弈论)

    Alice and Bob are playing a game with nn piles of stones. It is guaranteed that nn is an even number ...

  2. codeforces 812E Sagheer and Apple Tree(思维、nim博弈)

    codeforces 812E Sagheer and Apple Tree 题意 一棵带点权有根树,保证所有叶子节点到根的距离同奇偶. 每次可以选择一个点,把它的点权删除x,它的某个儿子的点权增加x ...

  3. Forethought Future Cup - Final Round (Onsite Finalists Only) C. Thanos Nim 题解(博弈+思维)

    题目链接 题目大意 给你n堆石子(n为偶数),两个人玩游戏,每次选取n/2堆不为0的石子,然后从这n/2堆石子中丢掉一些石子(每一堆丢弃的石子数量可以不一样,但不能为0),若这次操作中没有n/2堆不为 ...

  4. HDU 2509 Nim博弈变形

    1.HDU 2509  2.题意:n堆苹果,两个人轮流,每次从一堆中取连续的多个,至少取一个,最后取光者败. 3.总结:Nim博弈的变形,还是不知道怎么分析,,,,看了大牛的博客. 传送门 首先给出结 ...

  5. HDU 1907 Nim博弈变形

    1.HDU 1907 2.题意:n堆糖,两人轮流,每次从任意一堆中至少取一个,最后取光者输. 3.总结:有点变形的Nim,还是不太明白,盗用一下学长的分析吧 传送门 分析:经典的Nim博弈的一点变形. ...

  6. zoj3591 Nim(Nim博弈)

    ZOJ 3591 Nim(Nim博弈) 题目意思是说有n堆石子,Alice只能从中选出连续的几堆来玩Nim博弈,现在问Alice想要获胜有多少种方法(即有多少种选择方式). 方法是这样的,由于Nim博 ...

  7. hdu 1907 John&& hdu 2509 Be the Winner(基础nim博弈)

    Problem Description Little John is playing very funny game with his younger brother. There is one bi ...

  8. 关于NIM博弈结论的证明

    关于NIM博弈结论的证明 NIM博弈:有k(k>=1)堆数量不一定的物品(石子或豆粒…)两人轮流取,每次只能从一堆中取若干数量(小于等于这堆物品的数量)的物品,判定胜负的条件就是,最后一次取得人 ...

  9. HDU - 1850 Nim博弈

    思路:可以对任意一堆牌进行操作,根据Nim博弈定理--所有堆的数量异或值为0就是P态,否则为N态,那么直接对某堆牌操作能让所有牌异或值为0即可,首先求得所有牌堆的异或值,然后枚举每一堆,用已经得到的异 ...

随机推荐

  1. 浅谈GC

    关于Java中的GC,简单来说就是垃圾收集器自动回收生命周期结束的对象,释放内存. 那么怎样确定对象是否存活呢? 可达性分析算法 现在主流的Java虚拟机大多使用这种可达性分析算法来判断对象是否需要进 ...

  2. 四轴飞行器飞行原理与双闭环PID控制

    四轴轴飞行器是微型飞行器的其中一种,相对于固定翼飞行器,它的方向控制灵活.抗干扰能力强.飞行稳定,能够携带一定的负载和有悬停功能,因此能够很好地进行空中拍摄.监视.侦查等功能,在军事和民用上具备广泛的 ...

  3. Linux架构之NFS共享存储1

    第35章 NFS共享存储 35.1 NFS基本概述 NFS是Network File System的缩写及网络文件系统.NFS主要功能是通过局域网络让不同的主机系统之间可以共享文件或目录. 常见的文件 ...

  4. SpringBoot application.proerties基本配置

    #设置日志输出路径,日志文件名称,输出日志级别 默认日志文件超过10M会切分成多个文件 最新的日志文件就是设置的日志文件 logging.level.root=INFOlogging.level.or ...

  5. 关于scikit-learn

    机器学习scikit-learn scikit-learn官网学习资料非常丰富,完全可以自学: http://scikit-learn.org/ 目前就以scikit-learn为主要工具学习mach ...

  6. 对getBoundingClientRect属性的研究

    1.getBoundingClientRect用于获取某个元素相对于视窗的位置集合.集合中有top, right, bottom, left等属性. .top:元素上边到视窗上边的距离; right: ...

  7. Linux学习-基于CentOS7的ProxySQL实现读写分离

    一.实验环境 主机:3台,一台ProxySQL(192.168.214.37),两台主从复制,master(192.168.214.17),slave(192.168.214.27) 系统:CentO ...

  8. ubuntu + JetSonNano+OpenCV3.4.8

    首先强调一点,如果要配置darknet环境,不建议安装该版本!!! 安装opencv前,建议先检测自己的系统是否已经装过其他版本, 检查方式: (1)查看是否安装opencv库: pkg-config ...

  9. webdriver显式和隐式等待、强制等待

    implicitly_wait() 方法是隐式等待,用来设置超时,一般把implicitly_wait()方法调用在加载测试地址后,等待所测试的应用程序加载WebDriverWait() 是显式等待, ...

  10. [CSP-S模拟测试]:Dinner(二分)

    题目描述 清儿今天请好朋友们吃饭,一共$N$个人坐在坐在圆桌旁.吃饭的第一步当然是点餐了.服务员拿来了$M$份菜单.第$i$个人阅读菜单并点出自己喜欢的菜需要花费时间$T_i$.当一个人点完菜之后,就 ...