2018-10-2-win10-uwp-win2d-特效
title | author | date | CreateTime | categories |
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win10 uwp win2d 特效
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lindexi
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2018-10-02 21:20:46 +0800
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2018-6-4 18:9:44 +0800
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UWP win2d
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本文告诉大家 win2d 里面的特效
在开始之前先创建一个项目,这里创建 SeexerefaspeaRoulejur 最低版本 17134 选择比较新的版本可以解决之前一些版本存在的坑
通过 Nuget 安装 Win2d 库
先在主页面添加引用 xmlns:canvas="using:Microsoft.Graphics.Canvas.UI.Xaml"
然后创建空白的 Canvas 请看代码
<Grid>
<canvas:CanvasControl x:Name="Canvas" ClearColor="#F256FA"></canvas:CanvasControl>
</Grid>
在资源文件添加两张图片 1.png 2.png 作为素材,在 win2d 有事件 CreateResources 可以用来创建图片
先在后台引用 win2d 需要使用的代码
using Microsoft.Graphics.Canvas;
using Microsoft.Graphics.Canvas.UI;
using Microsoft.Graphics.Canvas.UI.Xaml;
在前台添加 CreateResources 的函数
<canvas:CanvasControl x:Name="Canvas" ClearColor="#F256FA" CreateResources="Canvas_OnCreateResources" Draw="Canvas_OnDraw"></canvas:CanvasControl>
在后台添加 Canvas_OnCreateResources
创建图片
private CanvasBitmap Image2 { get; set; } private CanvasBitmap Image1 { get; set; } private void Canvas_OnDraw(CanvasControl sender, CanvasDrawEventArgs args)
{ } private void Canvas_OnCreateResources(CanvasControl sender, CanvasCreateResourcesEventArgs args)
{
args.TrackAsyncAction(CreateImage(sender).AsAsyncAction());
} private async System.Threading.Tasks.Task CreateImage(CanvasControl sender)
{
try
{
Image1 = await CanvasBitmap.LoadAsync(sender, new Uri("ms-appx:///assets/1.png"));
Image2 = await CanvasBitmap.LoadAsync(sender, new Uri("ms-appx:///assets/2.jpg"));
}
catch (FileNotFoundException e)
{
Debug.WriteLine(e.Message);
}
}
注意在获取图片时,需要设置图片为内容,请看 win10 uwp 访问解决方案文件
如果没有设置图片为内容,就会出现 FileNotFoundException 而且信息是
"系统找不到指定的文件。 (Exception from HRESULT: 0x80070002)"
下面开始告诉大家各个特效是如何使用
AlphaMaskEffect
在使用特效之前需要引用代码
using Microsoft.Graphics.Canvas.Effects;
然后在 Canvas_OnDraw 添加一些代码
private void Canvas_OnDraw(CanvasControl sender, CanvasDrawEventArgs args)
{
var alphaMask = new CanvasCommandList(sender); using (var canvasDrawingSession = alphaMask.CreateDrawingSession())
{
canvasDrawingSession.FillRectangle(new Rect(10, 10, 200, 200), Color.FromArgb(100, 0, 0, 0));
} var alphaMaskEffect = new AlphaMaskEffect {AlphaMask = alphaMask, Source = Image2}; using (var canvasDrawingSession = args.DrawingSession)
{
canvasDrawingSession.DrawImage(alphaMaskEffect);
}
}
在之前已经写过如何使用 AlphaMaskEffect 的博客了,所以本文就简单告诉大家如何使用
运行可以看到下面界面
更多关于 AlphaMaskEffect 请看 win10 uwp win2d 入门 看这一篇就够了
代码 win2d AlphaMaskEffect-CSDN下载
ArithmeticCompositeEffect
通过算法组合两张图片,这个特效是对两张图片的每个像素对应的计算,计算公式是
result = (Source1 * Source1Amount) + (Source2 * Source2Amount) + (Source1 * Source2 * MultiplyAmount) + Offset
通过下面的公式可以做到
相加两张图片
需要通过下面的设置
Source1Amount = 1
Source2Amount = 1
MultiplyAmount = 0
Offset = 0
在 Canvas_OnDraw 的代码
var arithmeticCompositeEffect = new ArithmeticCompositeEffect()
{
Source1 = Image1,
Source2 = Image2,
Source1Amount = 1,
Source2Amount = 1,
MultiplyAmount = 0,
Offset = 0
}; args.DrawingSession.DrawImage(arithmeticCompositeEffect);
效果
通过修改 Source1Amount 和 Source2Amount 可以看到不同的相加效果
相乘
设置下面的系数可以让两张图片相乘
Source1Amount = 0
Source2Amount = 0
MultiplyAmount = 1
Offset = 0
在 Canvas_OnDraw 的代码
private void Canvas_OnDraw(CanvasControl sender, CanvasDrawEventArgs args)
{
var arithmeticCompositeEffect = new ArithmeticCompositeEffect()
{
Source1 = Image1,
Source2 = Image2,
Source1Amount = 0,
Source2Amount = 0,
MultiplyAmount = 1,
Offset = 0
}; args.DrawingSession.DrawImage(arithmeticCompositeEffect);
}
可以看到只要第一张不存在的地方,在第二张也无法显示
相减
通过设置 Source1Amount 为 1 设置 Source2Amount 可以 -1 可以让图片1减去图片2
var arithmeticCompositeEffect = new ArithmeticCompositeEffect()
{
Source1 = Image1,
Source2 = Image2,
Source1Amount = 1,
Source2Amount = -1,
MultiplyAmount = 0,
Offset = 0
}; args.DrawingSession.DrawImage(arithmeticCompositeEffect);
但是更多的时候是引入参数 t 也就是
Source1Amount = 1 - t
Source2Amount = t
我在界面添加一个 Slider 让他控制 t 的大小
视频请看 https://youtu.be/k8kTRXkaQkY
之外,还可以设置图片反色,设置反色的时候只能设置一张图片反色
反色的公式是
Source1Amount = -1
Source2Amount = 0
MultiplyAmount = 0
Offset = 1
修改一下代码
var arithmeticCompositeEffect = new ArithmeticCompositeEffect()
{
Source1 = Image1,
Source2 = Image2,
Source1Amount = -1,
MultiplyAmount = 0,
Offset = 1,
}; args.DrawingSession.DrawImage(arithmeticCompositeEffect);
也就是通过修改系数可以做出很多特效,请自己尝试修改这几个属性
ArithmeticCompositeEffect Class
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