OSPF Network Type/网络类型
(Run Mode/运行模式)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
物理链路的类型:
1、Point to Point大类:
主要是Serial链路(HDLC/PPP),P2P子接口
没有DR/BDR的选举
------------------------------------------------------------
2、Multi-Access/多路访问大类:
2-1:默认支持广播流量传输的MA网络:(BMA)
典型:Ether-net/TR/FDDI(多见于局域网)
2-2:默认不支持广播流量传输的MA网络:(NBMA)
典型:Frame-Relay/X.25/ATM(多见于广域网)
LAB1:OSPF的3种运行模式:(Loopback,P2P,Broadcast)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Step1:将R2/4之间的同步串行链路,更改为PPP链路:
int s0
encapsulation PPP
Step2:使用最少的命令构建OSPF网络
Step3:查看OSPF运行模式1:Loopback
show ip ospf interface (Loopback 4)(查看OSPF接口的运行模式)
Network Type:LOOOPBACK
环回中:默认都是以32位主机路由的形式,存在于路由表中。
R4(config)#interface loopbakc 4
R4(config-if)#ip ospf network point-to-point (以接口的准确长度,显示于路由表中)
Step4:查看OSPF运行模式2:P2P
只是是“Point to Point大类”的链路,OSPF都默认以P2P的模式来运行。
Network Type:POINT_TO_POINT
无DR/BDR,Hello:10, Dead:40
Step5:查看OSPF运行模式3:Broadcast
在“默认支持广播流量传输的MA网络”的(BMA)网络中,OSPF都默认以Broadcast的模式来运行。
Network Type:BROADCAST
在DR/BDR的选举,Hello:10,Dead:40
LAB2:3口的FR-SW
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Step1:在R2上关闭路由功能,启用FrameRelay交换功能。
no ip routing
frame-relay switching
Step2:FR-SW的接口基本配置
interface serial 1/0
clock rate 2000000
encapsulation frame-relay
frame-relay lmi-type cisco
frame-relay intf-type dce
Step3:配置FR的路由:(PVC401/PVC104)
在FR-SW的角度观察:
从S1口,以PVC401进入交换机的数据,将以PVC104,从S0离开交换机
在PVC的入口配置
FR-SW2(config-if-S1)#frame-relay route 401 interface serial 0 104
入方向的PVC 出口 出方向的PVC
从S0口,以PVC104进入交换机的数据,将以PVC401,从S1离开交换机
FR-SW2(config-if-s0)#frame-relay route 104 interface serial 1 401
两端口的FR-SW配置完成。
Step4:
在FR交换机上检查FR路由:
show frame-relay route(status必须是active才是正确的。)
两端口的FR SW配置完成
------------------------------------
Step5:开始配置FR-SW的第3个口,构建R2-R3之间的Tunnel.
FR-SW3(config-if-e0)#ip ad 23.0.0.3 255.255.255.0
FR-SW2(config-if-e0)#ip ad 23.0.0.2 255.255.255.0
FR-SW3(config)#
interface tunnel 1
tunnel source 23.0.0.3
tunnel destination 23.0.0.2
FR-SW2(config)#
interface tunnel 1
tunnel source 23.0.0.2
tunnel destination 23.0.0.3
Step6:在FR-SW3的S1口,也要有接口的配置(同Step2)
Step7:PVC405/PVC504
FR-SW2(config-if-s1)#Frame-relay route 405 interface tunnel 1 1000
FR-SW3(config-if-s1)#Frame-relay route 504 interface tunnel 1 1000
PVC105/PVC501
FR-SW3(config-if-s1)#Frame-relay route 501 interface tunnel 1 1001
FR-SW2(config-if-s0)#Frame-relay route 105 interface tunnel 1 1001
3口FR SW配置完成
------------------------------------------
FR-SW的基本检查:
1:show frame-relay route (电信运营商/ISP的检查)
2:在FR的用户端R1/R4/R5上,show frame-relay pvc,PVC Status必须是Active(L2的检查)
3:在FR的用户端配置IP地址,进行ping的L3测试。
4:show frame-relay map
(观察FR的自动反向ARP是否能够成功建立,L3的IP地址,与L2的DLCI的映射)
LAB3:在Full-Mesh的PVC环境中,通过Broadcast模式,构建OSPF网络
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Full Mesh:在N节点的网络中,每个节点都有到别的所有节点的,直接相连的连接/PVC.
在FR网络里面,动态映射dynamic默认允许广播数据通过,手动/静态映射(static)需要添加broadcast来允许广播数据通过。
Step0:在三个路由器上配置IP地址
Step1:确认L2 FR支持广播数据流通过
show frame-relay map
broadcast,(此FR PVC连接,能够支持广播流量通过)
在FR的自动反向ARP,所形成的映射,默认是可以支持广播流量通过的。
show ip ospf interface ethernet 0
Network Type:BROADCAST (这只是OSPF的一种OSPF运行的模式)
Step2:确定运行模式
因为FR的主接口,点对多点子接口,其默认的运行模式是NBMA
点对点子接口,其默认运行模式是P2P
show ip ospf interface Serial0
Network Type:NON_BROADCAST
∵OSPF不主支发送组播的Hello包
∴无法建立邻居
将3个点对多点子接口的运行模式改为:Broadcast
R1/4/5(config)#
in s0
ip ospf network broadcast
注意:Serial接口如果封装了FR,其OSPF的运行模式,默认是NBMA(NON_BROADCAST),默认情况下,不发送OSPF的组播包的,所以无法自动建立邻居。
如果Serial接口封装的是HDLC/PPP,其OSPF的运行模式是:P2P。
Step3:邻居问题:
show ip ospf neighbor 察看OSPF邻居
L2允许广播流量通过
L3远行模式为Broadcast,所以可以建立邻居
Step4:DR问题
确认DR/BDR的正确选择。
因为PVC是Full mesh的,任何一个点都 是可达的,并且,FR携带了Broadcast能力(允许广播数据包通过PVC)
所以每一个OSPF路由器,都能收到所有别的路由器的Hello包,
所以他们都能直接协商出正确的DR/BDR来。
DR/BDR不存在问题
Step5:下一跳问题:
在Full-Mesh的FR中,已经(自动/手工)做好到每一个节点的映射,
所以FR中的每一个节点都是可达的,
show frame-relay map / ping
所以不存在下一跳问题
实验结论:
OSPF的路由没有问题。
如果L2 FR不支持广播的结果:
没邻居,没一切!
- HCNA Routing&Switching之动态路由协议OSPF基础(一)
前文我们了解了基于路径矢量算法的动态路由协议RIP防环以及度量值的修改相关话题,回顾请参考https://www.cnblogs.com/qiuhom-1874/p/15012895.html:今天我 ...
- HCNA Routing&Switching之动态路由协议OSPF建立邻居的条件
前文我们了解了OSPF的router id.数据包结构.类型.不同类型的数据包作用以及OSPF状态机制,回顾请参考https://www.cnblogs.com/qiuhom-1874/p/15027 ...
- 1.4-动态路由协议OSPF⑧
OSPF认证(保证寻路协议级别的网络安全) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 按照参与认证的成员,进行分类: 1:链路认证(参与认证的成员 ...
- 1.4-动态路由协议OSPF④
多区域的OSPF: 划分多区域的主要目的: 1.减少每个区域中的路由条目,进而减少每个路由器的内存中的路由,及其内存消耗,提高转发效率. 2.因为每一个OSPF区域对应在一个OSPF LSDB,配合在 ...
- 1.4-动态路由协议OSPF③
OSPF的路由汇总 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 用默认的网络地址 因为 无论在何种路 ...
- 1.4-动态路由协议OSPF②
LAB2.通过反掩码控制有哪些接口,在运行OSPF ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ step1:启动OSPF,并宣告网络: R1(config ...
- 1.4-动态路由协议OSPF①
r2#sh ip ospf border-routers 查看ABR 修改OSPF接口优先级 r1(config)#int e 0 r1(config-if)#ip ospf priority 100 ...
- 1.4-动态路由协议OSPF⑤
OSPF的特殊区域(Stub/total Stub区域,无法引入外部路由): ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 第一种 ...
- HCNA Routing&Switching之动态路由协议OSPF基础(二)
前文我们主要了解了OSPF的区域.区域分类.路由器类型.OSPF的核心工作流程,回顾请参考:https://www.cnblogs.com/qiuhom-1874/p/15025533.html:今天 ...
随机推荐
- Python批量生成用户名
写在最前 平时在工作中尤其是在做压测的时候难免需要一些用户名和密码,写个简单的Python小脚本批量生成一些 代码示例 import random,string #生成大小字母和数字一起的大字符串 a ...
- 请将你的App签名文件放进保险箱
这是一篇以我自己的实际经历写的一篇文章. 当下移动开发正值火爆,由于门槛低,任何一个程序员都可以比较容易的进入移动开发领域,作为App或者游戏等移动开发者,当你开发完成一个作品后,准备上线时,需要对你 ...
- Verification Mind Games---how to think like a verifier像验证工程师一样思考
1. 有效的验证需要验证工程师使用不同于设计者的思维方式思考问题.具体来说,验证更加关心在严格遵循协议的基础上发现设计里面的bug,搜索corner cases,对设计的不一致要保持零容忍的态度. m ...
- linux下启动、停止tomcat,杀死tomcat进程
1.打开终端 cd /java/tomcat 2.执行 bin/startup.sh #启动tomcat bin/shutdown.sh #停止tomcat tail -f logs/catalina ...
- ThinkPHP---TP功能类之上传
[一]概论 (1)上传操作的核心操作:移动临时文件(move_upload_file),在ThinkPHP里封装了上传类Upload.class.php (2)上传类Upload.class.php代 ...
- scala学习(3)-----wordcount【sparksession】
参考: spark中文官方网址:http://spark.apachecn.org/#/ https://www.iteblog.com/archives/1674.html 一.知识点: 1.Dat ...
- Opencv下双线性插值法进行图像放缩
关于图像放缩的算法有很多,本文主要介绍双线性插值法进行图像放缩,本文参考了: http://www.cnblogs.com/funny-world/p/3162003.html 我们设源图像src的大 ...
- Linux:DHCP服务配置
DHCP服务程序能够使局域网内的主机自动且动态的获取IP地址.子网掩码.网关地址以及DNS服务器地址等信息. 说明:先安装DHCP服务 yum install dhcp -y ...
- python list排序(正倒)以及获取重复数据
mylist = [2,2,2,2,5,5,7,2,2,3,3,3,3] #<class 'list'>: [2, 2, 2, 2, 5, 5, 7, 2, 2, 3, 3, 3, 3] ...
- python+pyqt5实现24点小游戏
本文实例为大家分享了python实现24点游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 描述:一副牌中A.J.Q.K可以当成是1.11.12.13.任意抽取4张牌,用加.减.乘.除(可加括号)把牌面上的数 ...