ios学习之旅---指针也不难
1、认识指针
#include <stdio.h>
//基本数据类型作为函数參数传递是值传递
//void moveFront(int x ,int y)
//{
// x = x + 2;
//}
void test()
{
// 确定当前坐标
int x = 20;
int y = 150;
printf("%p\n",&x);
printf("%lu\n",&x); *((int *)(0x7fff5fbff76c)) = 22;
printf("(%d,%d)\n",x,y);
// moveFront(x, y);
// printf("(%d,%d)\n",x,y); } //假设你想訪问指针所指向存储空间,就必须使用訪问指针所指向的存储空间的操作符
void moveFront(int *x ,int *y)
{
// x = x + 2;//此时是改变指针的指向,而不是訪问指针所指向的存储空间
*x = *x + 2;
} int main(int argc, const char * argv[]) { // 确定当前坐标
int x = 20;
int y = 150;
printf("(%d,%d)\n",x,y);
moveFront(&x, &y);
printf("(%d,%d)\n",x,y); return 0;
}
2、指针的定义与初始化(重点掌握)
内存中最小的存储单元:字节,每个字节在内存中都有一个编号,这编号就是指针
指针:内存地址
有了指针你就有了打开这块内存钥匙,就能够操作这一块内存
指针变量:存放内存地址的变量
定义指针:指针所指向数据类型 * 指针变量名称;
在的定义变量时候,*是一个类型说明符,说明定义这个变量是一个指针变量
在不是定义的变量的时候。*是一个操作符,訪问(读、写)指针所指向的那块存储空
指针的初始化:
注意点:
1、仅仅有定义没有初始化指针里面是一个垃圾值,这时候我们成为这个指针为野指针
2、假设操作一个野指针
2.1 程序崩溃
2.2 訪问不该你訪问存储。操作潜在逻辑错误
3、不能够使用整形常量赋值一个指针变量
由于内存是操作系统分配我们的,不是我们随便取的
4、什么类型的指针,仅仅指向什么类型的变量
5、多个指针能够指向同一变量
6、指针的指向是能够改变的
#include <stdio.h> //指针的定义
void test()
{
int num = 10; // 定义一个指针变量
int *p;
p = # *p = 20;
printf("num = %d\n",num);
} int main(int argc, const char * argv[]) { // 先定义在进行初始化
int num = 10;
// 定义一个指针变量p
int * p; // *p = # // p 还有进行初始,不可以訪问它所指向存储空间
p = #//p 指向 num
*p = 20; // 定义指针变量的同一时候进行初始 int num2 = 20; int *p2 = &num2; *p2 = 40; printf("%d,%d\n",num2,*p2); // 不可以使用整形常量赋值一个指针变量
// 由于内存是操作系统分配我们的,不是我们随便取的 // int *p3 = 100000;//此处是错误的
//
// *p3 = 10; p2 = # printf("%p\n",p2); char c = 'a'; int *pc = &c; *pc = 10; printf("%p\n",p2); return 0;
}
3、多级指针
通过指针訪问变量称为间接訪问。
因为指针变量直接指向变量,所以称为“一级指针”。
而
假设通过指向指针的指针变量来訪问变量则构成“二级指针”。
#include <stdio.h> void test()
{
int num = 10; int *p = # // 定义一个指针来指向变量p
// pp就是一个二级指针
int **pp = &p; **pp = 30;
printf("%d\n",num); int ***ppp = &pp;
***ppp = 50;
printf("%d\n",num); // 四级指针
int ****pppp = &ppp;
****pppp = 100;
printf("%d\n",num);
}
void readFile(char **error)
{
*error = "读取错误";
} int main(int argc, const char * argv[]) { // char error[100]; char *error; readFile(&error); printf("%s",error); return 0;
}
4、指针为什么要区分类型
1、变量的地址是变量所在占存储空间的首地址
2、指针变量只能够存储一个地址编号,假设没有类型。当通过指针就不知道要訪问多少个字节的存储空间
3、指针区分类型是为了在通过指针訪问它所指向的存储空间的时候,可以正确訪问
4、假设通过一个char类型的指针操作一个int的变量,假设值的二进制数据超过1字节,那么就造成数据错误
5、假设通过一个int 类型的指针操作一个char变量,那么你就会改动了你不该改动的内存。造成程序逻辑错误
#include <stdio.h>
/*
全部指针类型都是占用八个字节的存储空间 */
void testEveryPointerIs8B()
{
printf("%lu\n",sizeof(int *));
printf("%lu\n",sizeof(char *));
printf("%lu\n",sizeof(double *));
printf("%lu\n",sizeof(float *));
printf("%lu\n",sizeof(float **));
} int main(int argc, const char * argv[]) { int num = 10; char *cp = # printf("%d\n",num); return 0;
}
5、指针运算概述
指针变量:存放是内存字节的地址编号(无符号的整形数)
指针:是运算受限的无符号的整形数
运算运算:
指针 + 整形数 === 指针变量中值 + sizeof(其所指向数据类型)
指针 - 整数数 === 指针变量中值 - sizeof(其所指向数据类型)
pointer1 - pointer2 = (pointer1中值 - pointer2中值) / sizeof(其指向数据类型)
赋值运算:
=
+= 必须是一个整形数
-= 必须是一个整形数
比較运算
==
!=
>
<
>=
<=
自增自减
p++; p = p + 1;
++p; p = p + 1;
--p;
p--;
#include <stdio.h> //算术运算
void test()
{
int a = 10; int *p = &a;
// 指针+1
p = p + 1; int nums[5] = {1,2,3,4,5}; int * pointer1 = nums; int * pointer2 = &nums[4]; size_t size = pointer2 - pointer1;
printf("%lu\n",size);
// pointer1 + pointer2;
// pointer2 * pointer1;
// pointer1 / pointer2;
// pointer1 / 2;
}
//赋值运算
void test1()
{
int a = 10; // int *p = &a; int nums[] = {1,2,3,4,5}; int *p = nums;
int *p2 = nums;
p += 2;
p = p + 2; p -= 1; printf("%d\n",*p);
} //关系运算
int main(int argc, const char * argv[]) { int nums[] = {1,2,3,4,5}; int *p = nums;
p++;
int result = nums == p;
result = p > nums;
p--;
result = p < nums;
result = p >= nums;
result = p <= nums;
printf("%d\n",result);
return 0;
}
6、指针与一维数组(理解)
数组像一个指针:訪问数组中元素。使用数组与使用指向这个数组的指针是等价
nums[1] ==== p[1]
nums+1 ==== p + 1;
nums[1] 的本质 *(nums + 1)
指针 + 整数 ===== 指针中的值 + sizeof(所指向的数据类型) * 整数
// int nums[] = {1,2,3,4,5};
//
// int *p = nums;
double nums[] = {1.0,2.0,3,4,5};
double * p = nums;
// printf("%d,%d,%d,%d,%d,%d\n",nums[1],p[1],*(nums + 1),*(p + 1),*(++p),。);
printf("%p\n",nums);
printf("%p\n",nums+2);
printf("%p\n",p);
printf("%p\n",p+2);
数组不是一个指针
1、sizeof(array) != sizeof(pointer):当一个数组赋值一个指针变量的时候。那么数组中有些信息就丢失了,比方数组长度。这样的现象指针信息遗失
2、指针的指向是能够改变的,数组的指向是不能够改变
3、array == &array 数组名就是数组地址,pointer != &pointer : 指针所指向地址不是指针本身地址
#include <stdio.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
int nums[] = {1,2,3,4,5};
int *p = nums;
p = nums;
// nums = nums + 1;
printf("%lu,%lu\n",sizeof(nums),sizeof(p));
printf("%p\n",nums);
printf("%p\n",&nums);
printf("%p\n",p);
printf("%p\n",&p);
return 0;
}
7、指针与二维数组
指针数组与二维数组指针变量的差别
应该注意指针数组和二维数组指针变量的差别。这两者尽管都可用来表示二维数组。可是其表示方法和意义是
不同的。
二维数组指针变量是单个的变量。其一般形式中"(*指针变量名)"两边的括号不可少。而指针数组类型表示的
是多个指针(一组有序指针)在一般形式中"*指针数组名"两边不能有括号。比如:
int (*p)[3];
表示一个指向二维数组的指针变量。
该二维数组的列数为3或分解为一维数组的长度为3。
int *p[3]
表示p是一个指针数组。有三个下标变量p[0],p[1],p[2]均为指针变量。
#include <stdio.h> void test()
{ int nums[3][2] = {{1,2},{3,4},{5,6}};
int *p = nums[0];
printf("%p\n",p);
printf("%p\n",nums);
for (int i = 1; i < 6; i++) {
printf("%d ",*(p + i));
} }
/*
定义指针数组的格式:
数据类型 * 指针变量名称[指针个数]
*/
void test2()
{
int nums[3][2] = {{1,2},{3,4},{5,6}}; // int * p[2] = {nums[0],nums[1]};
// p = nums;
//
// printf("%d\n",p[0][1]); int a = 10;
int b = 20;
int c = 30; int *p = &a; // *p === p[1]; 没有这么写的 int *ps[3] = {&a,&b,&c}; printf("%d,%d,%d",*ps[0],*ps[1],*ps[2]); }
/*
定义一个指向一维数组的指针
数据类型 (*指针名称)[所指向的一维数组的元素个数] 指针 + 整数 === 指针中的值 + 所指向数据类型的长度 * 整数
*/ int main(int argc, const char * argv[]) { int nums[3][2] = {{1,2},{3,4},{5,6}}; int (*ps)[2]; ps = nums;//能够觉得ps 与 nums是等价的
int num = ps[0][1];
printf("%d\n",num);
printf("%p\n",nums);
printf("%p\n",nums+1);
printf("%p\n",ps);
printf("%p\n",ps+1);
for (int i =0 ; i < 3; i++) { for (int j = 0; j < 2 ; j++) {
printf("%d ",ps[i][j]);
}
printf("\n");
} // nums nums[0] // 同样点:相应地址都是一样的
// 不同点:指针类型是不同
// nums + 1 = nums + sizeof(nums[0])
// nums[0] + 1 = nums + sizeof(int) // sizeof(nums) 二维数组所用占用存储空间字节数
// sizeof(nums) / sizeof(int) 二维数组中一共同拥有多少个int的数据 int *p = nums[0];
for (int i = 0; i < sizeof(nums) / sizeof(int); i++) {
printf("%d ",p[i]);
} return 0;
}
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