Cocos Code IDE + Lua初次使用FastTiledMap的坑
近期想玩玩Lua。又想玩玩Cocos Code IDE。更加想写一个即时战斗的、防守的、会动的、有迷雾的、要探索的(旁白:给我停!)跑地图游戏。
于是我就用Cocos Code IDE来写游戏了。挑战还真不少,只是,我喜欢~
笨木头花心贡献,哈?花心?不。是用心~
转载请注明,原文地址:http://www.benmutou.com/archives/1629
文章来源:笨木头与游戏开发
FastTiledMap
据说Cocos2d-x3.2版本号有了一个非常牛叉的新功能——FastTiledMap。
3.2版本号的TiledMap会自己主动裁剪掉屏幕外的地图格子,降低渲染对象的数量,大大提升游戏的效率。
我以为默认的TMXTiledMap已经有这个功能,但发现不是的,官方加了个新TMXTiledMap类,这个类是cocos2d::experimental::TMXTiledMap。
在Lua里就是ccexp.TMXTiledMap。
直接使用会报错
问题来了。直接使用ccexp.TMXTiledMap:create(“test.tmx”);是不行的。会报错,找不到ccexp这个东西。
经过各种复杂的技术手段(这样说显得我比較牛~)。我确定了cocos2d::experimental::TMXTiledMap是绑定到了lua里的。
可是,为什么不能使用呢?
我突然想到,是不是要生成一次runtime才行。非常有可能这代码没编译过,有些绑定没有生效。
果不其然。生成runtime之后就攻克了。
至于为什么要这样,这次我就不去探索了~
生成runtime的方法
生成runtime的方法非常easy,我就不唠叨了。
在项目上点击右键(小若:不是说不唠叨的吗?那你还右键个毛线啊!
),选择Cocos Tools,找到build runtime(我的IDE版本号是1.0.0RC0版本号)。如图:
然后基本上是一直下一步就能够了。最后点击生成。如图:
好了。非常久没有写文章了。由于近期在写新游戏(好吧,或许它终于会变得非常奇怪,什么都不是,由于我想到什么都加进去了..就是想练练手)
Cocos Code IDE + Lua初次使用FastTiledMap的坑的更多相关文章
- 学习cocos code ide 的lua编程
装上了cocos code ide,配了路径之后,建立一个默认lua工程,发现无法调试,报错. 问了别人,在cocos2dconstants.lua的613行插入cc.AsyncTaskPool = ...
- Cocos Code IDE新建lua工程报错解决方案
今天想用cocos code IDE新建一个工程,但是控制台报错:Read json file null failed, the reason is:null.我下载的是官方3.5源码,sdk,ndk ...
- 在cocos code ide的基础上构建自己的lua开发调试环境
对于一种语言,其所谓开发调试环境, 大体有以下两方面的内容: 1.开发, 即代码编写, 主要是代码提示.补齐, 更高级一点的如变量名颜色等. 2.调试, 主要是运行状态下断点.查看变量.堆栈等. 现在 ...
- 搭建Cocos Code IDE开发环境
Cocos Code IDE是Cocos2d-x团队开发的,用于开发Cocos2d-JS和Cocos2d-x Lua绑定的游戏工具,它是基于Eclipse[ Eclipse 是一个开放源代码的.基于J ...
- 【cocos2d-x】尝鲜 Cocos Code IDE(不断更新)
Cocos Code IDE 是一个基于 Eclipse 的跨平台 IDE ,专门为 cocos2d lua & js 开发者准备,通过此工具.你能够方便的创建游戏project.编写而且调试 ...
- Cocos Code IDE里xcodeprojectlua脚本更新
lua脚本改动后xcode须要clean又一次编译才干更新,这个是xcode里的老毛病了,网上有一些脚本但不是针对Cocos Code IDE的project文件夹的,这里列出 cocos2dx版本号 ...
- Cocos Code IDE (下载地址)
Cocos Code IDE 1.2.0 下载地址 Cocos Code IDE 1.2.0 Win32 下载地址: http://www.cocos2d-x.org/filedown/c ...
- 配置Cocos Code IDE 可以正常运行的组合:jdk,sdk ,ndk, ant, cocos2d-x
Cocos Code IDE:Cocos Code IDE 1.0.0-RC2 jdk:Cocos Code IDE 自动的jdk sdk:8以上 ndk:r9d(r10有bug),希望以后版本可以修 ...
- Cocos Code IDE
https://www.cnblogs.com/luorende/p/6464181.html http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-464164.ht ...
随机推荐
- 两个input可能会用到的小方法
1.一个普通的input元素,在不被 form包裹的时候,如何跳转或搜索 var oInput = document.getElementsByTagName('input')[0]; oInput. ...
- Spark学习之基础相关组件(1)
Spark学习之基础相关组件(1) 1. Spark是一个用来实现快速而通用的集群计算的平台. 2. Spark的一个主要特点是能够在内存中进行计算,因而更快. 3. RDD(resilient di ...
- Selenium 进行参数化
Selenium参数化分为大小: 小:list.dict.函数 大:txt.excel.mysql.redis 哪种方式使自己的工作简单高效就选那种!!! Selenium进行参数化有多种形式: 本文 ...
- python行与缩进
#python行与缩进 1.了解逻辑行与物理行 2.行中分号使用规则 3.行链接 4.什么是缩进 5.如何缩进 6.注释 1.python中逻辑行主要是指一段代码,在意义上它的行数,而物理行,指的是我 ...
- jquery选择器,筛选器,属性,事件 基础
左边栏实例: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UT ...
- jmeter的JDBC Request接口测试
Jmeter操作Mysql 测试计划添加.jar包 mysql-connector-java-5.1.7-bin.jar用于使Jmeter可以读取Mysql: 线程组添加 JDBC Connectio ...
- Vue核心知识-computed和watch的使用场景和方法
https://www.jianshu.com/p/bb7a2244c7ca
- CAD创建组(网页版)
主要用到函数说明: _DMxDrawX::CreateGroup 创建组.如果组名已经存在,就把实体加入组中.详细说明如下: 参数 说明 BSTR pszName 组名.,如果为空,创建匿名组 IDi ...
- CAD在网页中绘图,并为新绘的对象写扩展数据和读取扩展数据
在网页中绘图,并为新绘的对象写扩展数据和读取扩展数据.下面帮助的完整例子,在控件安装目录的 Sample\Ie\iedemo.htm 中. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::InsertBlo ...
- Unity中带有alpha通道的视频叠加播放
问题: 如何让两个透明视频叠加播放 解决播放: 1:使用Unity自带的shader,shader代码如下所示 Shader "Unlit/MaskVideo" { Propert ...