HDU 4597
题目大意:
两人轮流从两堆牌从抽取最顶端或者最底部的牌,得到的分数加到自己身上,问先拿牌的最多能得多少分
记忆化搜索,2堆牌的底和顶,有四种方法,根据四种方法来找到最优解
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
int dp[][][][],p[],q[];
int dfs(int a,int b,int c,int d,int sum)
{
int maxn=;
if(a>b&&c>d) return ;
if(dp[a][b][c][d]) return dp[a][b][c][d];
if(a<=b){
maxn=max(maxn,sum-dfs(a+,b,c,d,sum-p[a]));
maxn=max(maxn,sum-dfs(a,b-,c,d,sum-p[b]));
}
if(c<=d){
maxn=max(maxn,sum-dfs(a,b,c+,d,sum-q[c]));
maxn=max(maxn,sum-dfs(a,b,c,d-,sum-q[d]));
}
dp[a][b][c][d]=maxn;
return maxn;
}
int main()
{
int T,n,sum;
scanf("%d",&T);
while(T--){
sum=;
scanf("%d",&n);
for(int i=;i<=n;i++){
scanf("%d",&p[i]);
sum+=p[i];
}
for(int i=;i<=n;i++){
scanf("%d",&q[i]);
sum+=q[i];
}
memset(dp,,sizeof(dp));
int ans=dfs(,n,,n,sum);
printf("%d\n",ans);
}
return ;
}
HDU 4597的更多相关文章
- hdu 4597 Play Game(记忆化搜索)
题目链接:hdu 4597 Play Game 题目大意:给出两堆牌,仅仅能从最上和最下取,然后两个人轮流取,都依照自己最优的策略.问说第一个人对多的分值. 解题思路:记忆化搜索,状态出来就很水,dp ...
- 博弈dp入门 POJ - 1678 HDU - 4597
本来博弈还没怎么搞懂,又和dp搞上了,哇,这真是冰火两重天,爽哉妙哉. 我自己的理解就是,博弈dp有点像对抗搜索的意思,但并不是对抗搜索,因为它是像博弈一样,大多数以当前的操作者来dp,光想是想不通的 ...
- hdu 4597 + uva 10891(一类区间dp)
题目链接:http://vjudge.net/problem/viewProblem.action?id=19461 思路:一类经典的博弈类区间dp,我们令dp[l][r]表示玩家A从区间[l, r] ...
- hdu 4597 Play Game 区间dp
Play Game Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=459 ...
- HDU 4597 Play Game(区间DP(记忆化搜索))
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4597 题目大意: 有两行卡片,每个卡片都有各自的权值. 两个人轮流取卡片,每次只能从任一行的左端或右端 ...
- Hdu 4597记忆化搜索
好久没有做题了,水平已经完全在学弟之下了. 一个吉林邀请赛最水的题目.:( 其实这题一看到数据范围,只可以想到思路,直接爆搜,加个记忆化. 这题虽然A了,但是我还是没太想清楚一些边界情况,心虚着A了. ...
- HDU 4597 Play Game
题目链接 什么都不想说,最近状态暴跌.. #include <cstdio> #include <cstring> #include <iostream> usin ...
- HDU 4597 记忆化搜索
² 博弈取牌—记忆化搜索 题目描述: 有两副带有数字的牌,(数字>0)两人轮流取,取中了某张牌,自己的分数就加上牌上的数字,但只能从两端取,每人都会用最优的策略使得自己的分数最高.问A先取,他能 ...
- HDU 4597 Play Game 记忆化DP
Play Game Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65535/65535 K (Java/Others) Proble ...
- HDU 4597 Play Game(记忆化搜索,深搜)
题目 //传说中的记忆化搜索,好吧,就是用深搜//多做题吧,,这个解法是搜来的,蛮好理解的 //题目大意:给出两堆牌,只能从最上和最下取,然后两个人轮流取,都按照自己最优的策略,//问说第一个人对多的 ...
随机推荐
- JavaWeb ,EL,
WEB 概述: java web 是用java 技术来解决相关web 互联网领域的技术总和 . web 可分为 web服务器和web客户端(浏览器) web 的资源分类: 静态资源: HTM ...
- springboot之读取配置文件
1.propertie配置读取数据 /** * 通过value取配置文件中的数据 */ @Component @PropertySource(value = {"config/db-conf ...
- 【转】android技术栈
android技术栈-现有使用的进行一个汇总(初稿) 2017年04月24日 16:19:40 阅读数:2004 android技术栈 开发工具 Android studio 开发语言 Java 自动 ...
- Eclipse 闪退/无法启动/一闪而过打解决办法
解决方法 删除文件:/.metadata/.plugins/org.eclipse.e4.workbench/workbench.xmi 经过实际应用真实有效.
- github 下载全部项目
从github下载资料过程中,有些项目含有子模块,有时通过git clone 或者下载zip方式项目可能会缺少文件,因此需要执行 git submodule update --init --recur ...
- springboot设置接口超时
springboot 设置接口超时 1.配置文件 application.properties中加了,意思是设置超时时间为20000ms即20s, spring.mvc.async.request-t ...
- 7-Java-C(四平方和)
题目描述: 四平方和定理,又称为拉格朗日定理: 每个正整数都可以表示为至多4个正整数的平方和. 如果把0包括进去,就正好可以表示为4个数的平方和. 比如: 5 = 0^2 + 0^2 + 1^2 + ...
- 命令终端执行python
windows进入cmd 1.进入cmd窗口,找到存放py文件的地址(如E:\learn_mock) 2.退出python,输入exit() linux下一样
- 优先队列 || POJ 1442 Black Box
给n个数,依次按顺序插入,第二行m个数,a[i]=b表示在第b次插入后输出第i小的数 *解法:写两个优先队列,q1里由大到小排,q2由小到大排,保持q2中有i-1个元素,那么第i小的元素就是q2的to ...
- 最短路 || POJ 1511 Invitation Cards
已知图中从一点到另一点的距离,从1号点到另一点再从这一点返回1号点,求去到所有点的距离之和最小值 *解法:正着反着分别建图,把到每个点的距离加起来 spfa跑完之后dist数组就是从起点到每一点的最短 ...