iOS 7 present/dismiss转场动画
前言
iOS 7
以后提供了自定义转场动画的功能,我们可以通过遵守协议完成自定义转场动画。本篇文章讲解如何实现自定义present
、dismiss
自定义动画。
效果图
本篇文章实现的动画切换效果图如下:
视图切换种类
如下效果图,这是有两大类视图切换动画的,一种是交互式的,另一种就是自定义的。
本篇只讲其中的UIViewControllerAnimatedTransitioning
协议,来实现present
、dismiss
动画效果。另外的几个,后面会继续学习总结!!!
协议
我们要实现present
、dismiss
自定义转场效果,我们必须要有一个遵守了UIViewControllerAnimatedTransitioning
协议且实现其必须实现的代理方法的类。
我们先来学习UIViewControllerAnimatedTransitioning
协议:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
|
@protocol UIViewControllerAnimatedTransitioning <NSObject>
// This is used for percent driven interactive transitions, as well as for container
// controllers that have companion animations that might need to
// synchronize with the main animation.
//
// 指定转场动画时长,必须实现,否则会Crash。
// 这个方法是为百分比驱动的交互转场和有对比动画效果的容器类控制器而定制的。
- (NSTimeInterval)transitionDuration:(nullable id <UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext;
// This method can only be a nop if the transition is interactive
// and not a percentDriven interactive transition.
// 若非百分比驱动的交互过渡效果,这个方法只能为空
- (void)animateTransition:(id <UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext;
@optional
// This is a convenience and if implemented will be invoked by the system
// when the transition context's completeTransition: method is invoked.
- (void)animationEnded:(BOOL) transitionCompleted;
@end
|
我们要实现目标效果,就需要一个定义一个类遵守UIViewControllerAnimatedTransitioning
协议并实现相应的代理方法。
遵守UIViewControllerAnimatedTransitioning协议
下面,我们来定义一个转场类,这个类必须要遵守UIViewControllerAnimatedTransitioning
协议,如下:
头文件
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
|
//
// HYBModalTransition.h
// PresentDismissTransitionDemo
//
// Created by huangyibiao on 15/12/21.
// Copyright © 2015年 huangyibiao. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <UIKit/UIKit.h>
typedef NS_ENUM(NSUInteger, HYBModalTransitionType) {
kHYBModalTransitionPresent = 1 << 1,
kHYBModalTransitionDismiss = 1 << 2
};
@interface HYBModalTransition : NSObject <UIViewControllerAnimatedTransitioning>
/*!
* @author 黄仪标, 15-12-21 11:12:44
*
* 指定动画类型
*
* @param type 动画类型
* @param duration 动画时长
* @param presentHeight 弹出呈现的高度
* @param scale fromVC的绽放系数
*
* @return
*/
+ (HYBModalTransition *)transitionWithType:(HYBModalTransitionType)type
duration:(NSTimeInterval)duration
presentHeight:(CGFloat)presentHeight
scale:(CGPoint)scale;
@end
|
我们只公开了一个方法来创建,指定动画类型,动画时长,呈现的高度,缩放系数。
实现文件
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
|
//
// HYBModalTransition.m
// PresentDismissTransitionDemo
//
// Created by huangyibiao on 15/12/21.
// Copyright © 2015年 huangyibiao. All rights reserved.
//
#import "HYBModalTransition.h"
@interface HYBModalTransition ()
@property (nonatomic, assign) HYBModalTransitionType type;
@property (nonatomic, assign) CGFloat presentHeight;
@property (nonatomic, assign) CGPoint scale;
@property (nonatomic, assign) NSTimeInterval duration;
@end
@implementation HYBModalTransition
+ (HYBModalTransition *)transitionWithType:(HYBModalTransitionType)type
duration:(NSTimeInterval)duration
presentHeight:(CGFloat)presentHeight
scale:(CGPoint)scale {
HYBModalTransition *transition = [[HYBModalTransition alloc] init];
transition.type = type;
transition.presentHeight = presentHeight;
transition.scale = scale;
transition.duration = duration;
return transition;
}
#pragma mark - UIViewControllerAnimatedTransitioning
- (void)animationEnded:(BOOL)transitionCompleted {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
}
- (NSTimeInterval)transitionDuration:(id<UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext {
return self.duration;
}
- (void)animateTransition:(id<UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext {
switch (self.type) {
case kHYBModalTransitionPresent: {
[self present:transitionContext];
break;
}
case kHYBModalTransitionDismiss: {
[self dismiss:transitionContext];
break;
}
default: {
break;
}
}
}
#pragma mark - Private
- (void)present:(id<UIViewControllerContextTransitioning>)transitonContext {
UIViewController *fromVC = [transitonContext viewControllerForKey:UITransitionContextFromViewControllerKey];
UIViewController *toVC = [transitonContext viewControllerForKey:UITransitionContextToViewControllerKey];
UIView *containerView = [transitonContext containerView];
// 对fromVC.view的截图添加动画效果
UIView *tempView = [fromVC.view snapshotViewAfterScreenUpdates:NO];
tempView.frame = fromVC.view.frame;
// 对截图添加动画,则fromVC可以隐藏
fromVC.view.hidden = YES;
// 要实现转场,必须加入到containerView中
[containerView addSubview:tempView];
[containerView addSubview:toVC.view];
// 我们要设置外部所传参数
// 设置呈现的高度
toVC.view.frame = CGRectMake(0,
containerView.frame.size.height,
containerView.frame.size.width,
self.presentHeight);
// 开始动画
__weak __typeof(self) weakSelf = self;
[UIView animateWithDuration:self.duration delay:0.0 usingSpringWithDamping:0.5 initialSpringVelocity:1.0 / 0.5 options:0 animations:^{
// 在Y方向移动指定的高度
toVC.view.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, -weakSelf.presentHeight);
// 让截图缩放
tempView.transform = CGAffineTransformMakeScale(weakSelf.scale.x, weakSelf.scale.y);
} completion:^(BOOL finished) {
if (finished) {
[transitonContext completeTransition:YES];
}
}];
}
- (void)dismiss:(id<UIViewControllerContextTransitioning>)transitonContext {
UIViewController *fromVC = [transitonContext viewControllerForKey:UITransitionContextFromViewControllerKey];
UIViewController *toVC = [transitonContext viewControllerForKey:UITransitionContextToViewControllerKey];
UIView *containerView = [transitonContext containerView];
// 取出present时的截图用于动画
UIView *tempView = containerView.subviews.lastObject;
// 开始动画
[UIView animateWithDuration:self.duration animations:^{
toVC.view.transform = CGAffineTransformIdentity;
fromVC.view.transform = CGAffineTransformIdentity;
} completion:^(BOOL finished) {
if (finished) {
[transitonContext completeTransition:YES];
toVC.view.hidden = NO;
// 将截图去掉
[tempView removeFromSuperview];
}
}];
}
@end
|
我们这里就不细讲了,因为在iOS 7 push/pop转场动画中已经讲过了。大家若未看过,可以先阅读。
测试效果
我们要设置一下被present
的控制器的代理,在-viewDidLoad:
时添加如下代码:
1
2
3
4
5
|
// 配置一下代理防呈现样式为自定义
self.transitioningDelegate = self;
self.modalPresentationStyle = UIModalPresentationCustom;
|
同时,还需要遵守协议并实现协议UIViewControllerTransitioningDelegate
,这个是控制器转场动画实现的代理:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
|
#pragma mark - UIViewControllerTransitioningDelegate
- (id<UIViewControllerAnimatedTransitioning>)animationControllerForPresentedController:(UIViewController *)presented presentingController:(UIViewController *)presenting sourceController:(UIViewController *)source {
return [HYBModalTransition transitionWithType:kHYBModalTransitionPresent duration:0.5 presentHeight:350 scale:CGPointMake(0.9, 0.9)];
}
- (id<UIViewControllerAnimatedTransitioning>)animationControllerForDismissedController:(UIViewController *)dismissed {
return [HYBModalTransition transitionWithType:kHYBModalTransitionDismiss duration:0.25 presentHeight:350 scale:CGPointMake(0.9, 0.9)];
}
|
我们设置present
、dismiss
自定义对象,就可以实现我们的动画了。
想要实现什么样的动画,都可以在HYBModalTransition
类里面实现,没有实现不了,只有想不到!!!
iOS 7 present/dismiss转场动画的更多相关文章
- 自定义Push/Pop和Present/Dismiss转场
项目概述 iOS中最常见的动画无疑是Push和Pop的转场动画了,其次是Present和Dismiss的转场动画. 如果我们想自定义这些转场动画,苹果其实提供了相关的API,在自定义转场之前,我们需要 ...
- 【Swift】IOS开发中自定义转场动画
在IOS开发中,我们model另外一个控制器的时候,一般都使用默认的转场动画. 其实我们可以自定义一些转场动画.达到不同的转场效果. 步骤如下:(photoBrowser是目标控制器) 1.在源控制器 ...
- iOS 页面之间的转场动画控制器间的转换
CATransition类实现层的转场动画.你可以从一组预定义的转换或者通过提供定制的CIFilter实例来指定转场效果. 例如:控制器之间的跳转 LoginViewController *myVC ...
- iOS-自定义Model转场动画-仿酷我音乐播放器效果
周末,闲来无事,仿写了酷我音乐播放器效果: 效果图如下: 实现思路: 1.实现手势处理视图旋转 2.自定义Model动画: 1.手势是利用了一个UIPanGestureRecognizer手势: 注意 ...
- iOS 自定义转场动画浅谈
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11612.html 路漫漫其修远兮,吾将上下而求索 前记 想研究自定义转场动画很久了,时间就像海绵,挤一挤还是有的,花了差不 ...
- iOS:探究视图控制器的转场动画
一.介绍 在iOS开发中,转场动画的使用无处不见,不只是我们自己更多的使用UIViewblock动画实现一个转场动画,其实,在我们实现VC控制器跳转的时候都是转场动画的实现,例如标签栏控制器的切换.模 ...
- iOS 动画学习之视图控制器转场动画
一.概述 1.系统会创建一个转场相关的上下文对象,传递到动画执行器的animateTransition:和transitionDuration:方法,同样,也会传递到交互Controller的star ...
- iOS 转场动画探究(一)
什么是转场动画: 转场动画说的直接点就是你常见的界面跳转的时候看到的动画效果,我们比较常见的就是控制器之间的Push和Pop,还有Present和Dismiss的时候设置一下系统给我们的modalTr ...
- iOS 转场动画探究(二)
这篇文章是接着第一篇写的,要是有同行刚看到的话建议从前面第一篇看,这是第一篇的地址:iOS 转场动画探究(一) 接着上一篇写的内容: 上一篇iOS 转场动画探究(一)我们说到了转场要素的第四点,把那个 ...
随机推荐
- 图的最小生成树——Prim算法
Prim算法 Prim算法求最小生成树是采取蓝白点的思想,白点代表已经加入最小生成树的点,蓝点表示未加入最小生成树的点. 进行n次循环,每次循环把一个蓝点变为白点,该蓝点应该是与白点相连的最小边权的是 ...
- 线性回归Linear regression
线性回归算法 解决回归问题 思想简单,容易实现 是许多强大的非线性模型的基础 结果具有很好的可解释性 蕴含机器学习中的很多重要思想 基本思想:寻找一条直线,最大程度的“拟合”样本特征和样本输出标记之间 ...
- Codeforces Round #211 (Div. 2)-D. Renting Bikes,二分!感谢队友出思路!
D. Renting Bikes 读懂题后一开始和队友都以为是贪心.可是贪心又怎么贪呢..我们无法确定到底能买多少车但肯定是最便宜的前x辆.除了公共预算每个人的钱只能自己用,也无法确定每个人买哪一辆车 ...
- POJ 2288 汉密尔顿回路 DP解决
题目大意: 有n个岛屿,令Vi为岛屿Ci的权值.一条汉密尔顿路径C1,C2,C3...Cn的值为3部分 第一部分,将路径中的岛的权值相加,第二部分将每条边上的(Ci,Cj),加上所有的Vi*Vj 第三 ...
- Hotel(poj 3667)
题意:询问区间最长连续空串 /* 用线段树维护区间最长连续左空串和右空串 */ #include<cstdio> #include<iostream> #define N 50 ...
- [Vijos] 河蟹王国
描述 河蟹王国有一位河蟹国王,他的名字叫羊驼.河蟹王国富饶安定,人们和谐相处.有一天,羊驼国王心血来潮,想在一部分人中挑出最和谐的人.于是,羊驼国王将他的子民排成了一列(==!!b汗~好长呀).每个人 ...
- nginx学习网站收录
1.菜鸟教程 2. Nginx中文 3. Nginx官网 参考:http://www.cnblogs.com/knowledgesea/p/5175711.html
- linux 安装问题make: 没有指明目标并且找不到makefile。 停止
错误发生的可能原因,忘记安装软件需要的依赖.
- Flex设置PopUpManager创建modal(模态)窗口的背景样式
有一个需求 , 使用PopUpManager弹出的窗口modal模式不可操作的地方颜色太浅, 这样弹出的窗口就不够突出, 搜了下没发现解决办法, 翻看了PopUpManagerImpl源码 , 找到了 ...
- hdu1072(bfs)
#include<iostream> #include<queue> #include<cstring> using namespace std; int a[10 ...