iOS 7 present/dismiss转场动画
前言
iOS 7
以后提供了自定义转场动画的功能,我们可以通过遵守协议完成自定义转场动画。本篇文章讲解如何实现自定义present
、dismiss
自定义动画。
效果图
本篇文章实现的动画切换效果图如下:
视图切换种类
如下效果图,这是有两大类视图切换动画的,一种是交互式的,另一种就是自定义的。
本篇只讲其中的UIViewControllerAnimatedTransitioning
协议,来实现present
、dismiss
动画效果。另外的几个,后面会继续学习总结!!!
协议
我们要实现present
、dismiss
自定义转场效果,我们必须要有一个遵守了UIViewControllerAnimatedTransitioning
协议且实现其必须实现的代理方法的类。
我们先来学习UIViewControllerAnimatedTransitioning
协议:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
|
@protocol UIViewControllerAnimatedTransitioning <NSObject>
// This is used for percent driven interactive transitions, as well as for container
// controllers that have companion animations that might need to
// synchronize with the main animation.
//
// 指定转场动画时长,必须实现,否则会Crash。
// 这个方法是为百分比驱动的交互转场和有对比动画效果的容器类控制器而定制的。
- (NSTimeInterval)transitionDuration:(nullable id <UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext;
// This method can only be a nop if the transition is interactive
// and not a percentDriven interactive transition.
// 若非百分比驱动的交互过渡效果,这个方法只能为空
- (void)animateTransition:(id <UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext;
@optional
// This is a convenience and if implemented will be invoked by the system
// when the transition context's completeTransition: method is invoked.
- (void)animationEnded:(BOOL) transitionCompleted;
@end
|
我们要实现目标效果,就需要一个定义一个类遵守UIViewControllerAnimatedTransitioning
协议并实现相应的代理方法。
遵守UIViewControllerAnimatedTransitioning协议
下面,我们来定义一个转场类,这个类必须要遵守UIViewControllerAnimatedTransitioning
协议,如下:
头文件
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
|
//
// HYBModalTransition.h
// PresentDismissTransitionDemo
//
// Created by huangyibiao on 15/12/21.
// Copyright © 2015年 huangyibiao. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <UIKit/UIKit.h>
typedef NS_ENUM(NSUInteger, HYBModalTransitionType) {
kHYBModalTransitionPresent = 1 << 1,
kHYBModalTransitionDismiss = 1 << 2
};
@interface HYBModalTransition : NSObject <UIViewControllerAnimatedTransitioning>
/*!
* @author 黄仪标, 15-12-21 11:12:44
*
* 指定动画类型
*
* @param type 动画类型
* @param duration 动画时长
* @param presentHeight 弹出呈现的高度
* @param scale fromVC的绽放系数
*
* @return
*/
+ (HYBModalTransition *)transitionWithType:(HYBModalTransitionType)type
duration:(NSTimeInterval)duration
presentHeight:(CGFloat)presentHeight
scale:(CGPoint)scale;
@end
|
我们只公开了一个方法来创建,指定动画类型,动画时长,呈现的高度,缩放系数。
实现文件
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
|
//
// HYBModalTransition.m
// PresentDismissTransitionDemo
//
// Created by huangyibiao on 15/12/21.
// Copyright © 2015年 huangyibiao. All rights reserved.
//
#import "HYBModalTransition.h"
@interface HYBModalTransition ()
@property (nonatomic, assign) HYBModalTransitionType type;
@property (nonatomic, assign) CGFloat presentHeight;
@property (nonatomic, assign) CGPoint scale;
@property (nonatomic, assign) NSTimeInterval duration;
@end
@implementation HYBModalTransition
+ (HYBModalTransition *)transitionWithType:(HYBModalTransitionType)type
duration:(NSTimeInterval)duration
presentHeight:(CGFloat)presentHeight
scale:(CGPoint)scale {
HYBModalTransition *transition = [[HYBModalTransition alloc] init];
transition.type = type;
transition.presentHeight = presentHeight;
transition.scale = scale;
transition.duration = duration;
return transition;
}
#pragma mark - UIViewControllerAnimatedTransitioning
- (void)animationEnded:(BOOL)transitionCompleted {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
}
- (NSTimeInterval)transitionDuration:(id<UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext {
return self.duration;
}
- (void)animateTransition:(id<UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext {
switch (self.type) {
case kHYBModalTransitionPresent: {
[self present:transitionContext];
break;
}
case kHYBModalTransitionDismiss: {
[self dismiss:transitionContext];
break;
}
default: {
break;
}
}
}
#pragma mark - Private
- (void)present:(id<UIViewControllerContextTransitioning>)transitonContext {
UIViewController *fromVC = [transitonContext viewControllerForKey:UITransitionContextFromViewControllerKey];
UIViewController *toVC = [transitonContext viewControllerForKey:UITransitionContextToViewControllerKey];
UIView *containerView = [transitonContext containerView];
// 对fromVC.view的截图添加动画效果
UIView *tempView = [fromVC.view snapshotViewAfterScreenUpdates:NO];
tempView.frame = fromVC.view.frame;
// 对截图添加动画,则fromVC可以隐藏
fromVC.view.hidden = YES;
// 要实现转场,必须加入到containerView中
[containerView addSubview:tempView];
[containerView addSubview:toVC.view];
// 我们要设置外部所传参数
// 设置呈现的高度
toVC.view.frame = CGRectMake(0,
containerView.frame.size.height,
containerView.frame.size.width,
self.presentHeight);
// 开始动画
__weak __typeof(self) weakSelf = self;
[UIView animateWithDuration:self.duration delay:0.0 usingSpringWithDamping:0.5 initialSpringVelocity:1.0 / 0.5 options:0 animations:^{
// 在Y方向移动指定的高度
toVC.view.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, -weakSelf.presentHeight);
// 让截图缩放
tempView.transform = CGAffineTransformMakeScale(weakSelf.scale.x, weakSelf.scale.y);
} completion:^(BOOL finished) {
if (finished) {
[transitonContext completeTransition:YES];
}
}];
}
- (void)dismiss:(id<UIViewControllerContextTransitioning>)transitonContext {
UIViewController *fromVC = [transitonContext viewControllerForKey:UITransitionContextFromViewControllerKey];
UIViewController *toVC = [transitonContext viewControllerForKey:UITransitionContextToViewControllerKey];
UIView *containerView = [transitonContext containerView];
// 取出present时的截图用于动画
UIView *tempView = containerView.subviews.lastObject;
// 开始动画
[UIView animateWithDuration:self.duration animations:^{
toVC.view.transform = CGAffineTransformIdentity;
fromVC.view.transform = CGAffineTransformIdentity;
} completion:^(BOOL finished) {
if (finished) {
[transitonContext completeTransition:YES];
toVC.view.hidden = NO;
// 将截图去掉
[tempView removeFromSuperview];
}
}];
}
@end
|
我们这里就不细讲了,因为在iOS 7 push/pop转场动画中已经讲过了。大家若未看过,可以先阅读。
测试效果
我们要设置一下被present
的控制器的代理,在-viewDidLoad:
时添加如下代码:
1
2
3
4
5
|
// 配置一下代理防呈现样式为自定义
self.transitioningDelegate = self;
self.modalPresentationStyle = UIModalPresentationCustom;
|
同时,还需要遵守协议并实现协议UIViewControllerTransitioningDelegate
,这个是控制器转场动画实现的代理:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
|
#pragma mark - UIViewControllerTransitioningDelegate
- (id<UIViewControllerAnimatedTransitioning>)animationControllerForPresentedController:(UIViewController *)presented presentingController:(UIViewController *)presenting sourceController:(UIViewController *)source {
return [HYBModalTransition transitionWithType:kHYBModalTransitionPresent duration:0.5 presentHeight:350 scale:CGPointMake(0.9, 0.9)];
}
- (id<UIViewControllerAnimatedTransitioning>)animationControllerForDismissedController:(UIViewController *)dismissed {
return [HYBModalTransition transitionWithType:kHYBModalTransitionDismiss duration:0.25 presentHeight:350 scale:CGPointMake(0.9, 0.9)];
}
|
我们设置present
、dismiss
自定义对象,就可以实现我们的动画了。
想要实现什么样的动画,都可以在HYBModalTransition
类里面实现,没有实现不了,只有想不到!!!
iOS 7 present/dismiss转场动画的更多相关文章
- 自定义Push/Pop和Present/Dismiss转场
项目概述 iOS中最常见的动画无疑是Push和Pop的转场动画了,其次是Present和Dismiss的转场动画. 如果我们想自定义这些转场动画,苹果其实提供了相关的API,在自定义转场之前,我们需要 ...
- 【Swift】IOS开发中自定义转场动画
在IOS开发中,我们model另外一个控制器的时候,一般都使用默认的转场动画. 其实我们可以自定义一些转场动画.达到不同的转场效果. 步骤如下:(photoBrowser是目标控制器) 1.在源控制器 ...
- iOS 页面之间的转场动画控制器间的转换
CATransition类实现层的转场动画.你可以从一组预定义的转换或者通过提供定制的CIFilter实例来指定转场效果. 例如:控制器之间的跳转 LoginViewController *myVC ...
- iOS-自定义Model转场动画-仿酷我音乐播放器效果
周末,闲来无事,仿写了酷我音乐播放器效果: 效果图如下: 实现思路: 1.实现手势处理视图旋转 2.自定义Model动画: 1.手势是利用了一个UIPanGestureRecognizer手势: 注意 ...
- iOS 自定义转场动画浅谈
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11612.html 路漫漫其修远兮,吾将上下而求索 前记 想研究自定义转场动画很久了,时间就像海绵,挤一挤还是有的,花了差不 ...
- iOS:探究视图控制器的转场动画
一.介绍 在iOS开发中,转场动画的使用无处不见,不只是我们自己更多的使用UIViewblock动画实现一个转场动画,其实,在我们实现VC控制器跳转的时候都是转场动画的实现,例如标签栏控制器的切换.模 ...
- iOS 动画学习之视图控制器转场动画
一.概述 1.系统会创建一个转场相关的上下文对象,传递到动画执行器的animateTransition:和transitionDuration:方法,同样,也会传递到交互Controller的star ...
- iOS 转场动画探究(一)
什么是转场动画: 转场动画说的直接点就是你常见的界面跳转的时候看到的动画效果,我们比较常见的就是控制器之间的Push和Pop,还有Present和Dismiss的时候设置一下系统给我们的modalTr ...
- iOS 转场动画探究(二)
这篇文章是接着第一篇写的,要是有同行刚看到的话建议从前面第一篇看,这是第一篇的地址:iOS 转场动画探究(一) 接着上一篇写的内容: 上一篇iOS 转场动画探究(一)我们说到了转场要素的第四点,把那个 ...
随机推荐
- python019 Python3 File(文件) 方法
file 对象使用 open 函数来创建,下表列出了 file 对象常用的函数: 序号 方法及描述 1 file.close() 关闭文件.关闭后文件不能再进行读写操作. 2 file.flush() ...
- c# 类如何生成dll文件及引用
1.打开“工具”菜单下的“外部工具”子菜单: 2.点击“添加按钮,增加一个菜单,菜单内容填写如下: 注意参数那里为:/k "C:\vs2010\VC\vcvarsall.bat" ...
- VirtualBox - 虚拟机下主机与虚拟机、虚拟机与虚拟机之间通信配置
看了一下网上别人写的文章:http://www.it165.net/os/html/201401/7063.html 文章里面使用的是Debian,我这里配置的虚拟机系统一个是Ubuntu 14.10 ...
- Java多线程干货系列—(四)volatile关键字
原文地址:http://tengj.top/2016/05/06/threadvolatile4/ <h1 id="前言"><a href="#前言&q ...
- 【BZOJ1031】字符加密Cipher(后缀数组)
题意:将一个长度为2n(复制粘贴后)的字符串的所有长度为n的后缀从小到大排序,并依次输出它们的最后一个字母. n<=100000 思路:裸SA,模板真难背 P党不得不写成C++风格 ..]of ...
- 字符串常量与const常量内存区(——选自陈皓的博客)
1. 一个常见的考点: char* p = "test"; 那么理利用指针p来改变字符串test的内容都是错误的非法的. 例如: p[0] = 's'; strcpy(p, &qu ...
- Wannafly挑战赛1
地址:https://www.nowcoder.com/acm/contest/15#question A(树形dp) 分析 dp[i][0],dp[i][1]分别表示以i为根的子树中,有多少个点到i ...
- 七天从零基础学习android(1)--配置环境
在写这篇文的时候android开发经验还是0,是一个萌新,这是一篇记录一个萌新从零android编程基础到能编写一个记账本的开发过程(至少我是这样美好的希望着的) 首先因为是没有开发基础的,直接上百度 ...
- 关于MySQL的boolean和tinyint(1)
原文:http://blog.csdn.net/woshixuye/article/details/7089508 MySQL保存boolean值时用1代表TRUE,0代表FALSE.boolean在 ...
- DELPHI最新的产品路线图
1)根据众多像您一样的客户要求,我们改为一年一个重大版本及更多更新.这个计划回到一年发布周期并提供额外的2或3个包含附加功能及支持期间发布的新版操作系统的更新. 2)在 RAD Studio 10. ...