图像处理的专门DMA

看一段示例代码

 /**
* @brief Displays a line.
* @param Xpos: specifies the X position.
* @param Ypos: specifies the Y position.
* @param Length: line length.
* @param Direction: line direction.
* This parameter can be one of the following values: Vertical or Horizontal.
* @retval None
*/
void LCD_DrawLine(uint16_t Xpos, uint16_t Ypos, uint16_t Length, uint8_t Direction)
{
DMA2D_InitTypeDef DMA2D_InitStruct; uint32_t Xaddress = ;
uint16_t Red_Value = , Green_Value = , Blue_Value = ; Xaddress = CurrentFrameBuffer + *(LCD_PIXEL_WIDTH*Ypos + Xpos); Red_Value = (0xF800 & CurrentTextColor) >> ;
Blue_Value = 0x001F & CurrentTextColor;
Green_Value = (0x07E0 & CurrentTextColor) >> ; /* Configure DMA2D */
DMA2D_DeInit();
DMA2D_InitStruct.DMA2D_Mode = DMA2D_R2M;
DMA2D_InitStruct.DMA2D_CMode = DMA2D_RGB565;
DMA2D_InitStruct.DMA2D_OutputGreen = Green_Value;
DMA2D_InitStruct.DMA2D_OutputBlue = Blue_Value;
DMA2D_InitStruct.DMA2D_OutputRed = Red_Value;
DMA2D_InitStruct.DMA2D_OutputAlpha = 0x0F;
DMA2D_InitStruct.DMA2D_OutputMemoryAdd = Xaddress; if(Direction == LCD_DIR_HORIZONTAL)
{
DMA2D_InitStruct.DMA2D_OutputOffset = ;
DMA2D_InitStruct.DMA2D_NumberOfLine = ;
DMA2D_InitStruct.DMA2D_PixelPerLine = Length;
}
else
{
DMA2D_InitStruct.DMA2D_OutputOffset = LCD_PIXEL_WIDTH - ;
DMA2D_InitStruct.DMA2D_NumberOfLine = Length;
DMA2D_InitStruct.DMA2D_PixelPerLine = ;
} DMA2D_Init(&DMA2D_InitStruct);
/* Start Transfer */
DMA2D_StartTransfer();
/* Wait for CTC Flag activation */
while(DMA2D_GetFlagStatus(DMA2D_FLAG_TC) == RESET)
{
} }

LCD_DrawLine

里面不好理解的是offset那块,其他统一模式设置看看手册即可,这个offset设置我们先看寄存器是哪个

/* Configure the line Offset */
DMA2D->OOR &= ~(uint32_t)DMA2D_OOR_LO;
DMA2D->OOR |= (DMA2D_InitStruct->DMA2D_OutputOffset);

寄存器定义:

再看代码那几句:

if(Direction == LCD_DIR_HORIZONTAL)
{
DMA2D_InitStruct.DMA2D_OutputOffset = 0;
DMA2D_InitStruct.DMA2D_NumberOfLine = 1;
DMA2D_InitStruct.DMA2D_PixelPerLine = Length;
}
else
{
DMA2D_InitStruct.DMA2D_OutputOffset = LCD_PIXEL_WIDTH - 1;
DMA2D_InitStruct.DMA2D_NumberOfLine = Length;
DMA2D_InitStruct.DMA2D_PixelPerLine = 1;
}

if里很明白,在指定位置没有offset画一条length长的线

else是画的竖线,所以每行只画一个点,画length条线,所以每行只画一个点,offset的值就是:LCD_PIXEL_WIDTH - 1

发现不同MODE有很多不同理解故深化一下看看初始化函数内部操作的哪些寄存器进一步理解

 /**
* @brief Initializes the DMA2D peripheral according to the specified parameters
* in the DMA2D_InitStruct.
* @note This function can be used only when the DMA2D is disabled.
* @param DMA2D_InitStruct: pointer to a DMA2D_InitTypeDef structure that contains
* the configuration information for the specified DMA2D peripheral.
* @retval None
*/
void DMA2D_Init(DMA2D_InitTypeDef* DMA2D_InitStruct)
{ uint32_t outgreen = ;
uint32_t outred = ;
uint32_t outalpha = ;
uint32_t pixline = ; /* Check the parameters */
assert_param(IS_DMA2D_MODE(DMA2D_InitStruct->DMA2D_Mode));
assert_param(IS_DMA2D_CMODE(DMA2D_InitStruct->DMA2D_CMode));
assert_param(IS_DMA2D_OGREEN(DMA2D_InitStruct->DMA2D_OutputGreen));
assert_param(IS_DMA2D_ORED(DMA2D_InitStruct->DMA2D_OutputRed));
assert_param(IS_DMA2D_OBLUE(DMA2D_InitStruct->DMA2D_OutputBlue));
assert_param(IS_DMA2D_OALPHA(DMA2D_InitStruct->DMA2D_OutputAlpha));
assert_param(IS_DMA2D_OUTPUT_OFFSET(DMA2D_InitStruct->DMA2D_OutputOffset));
assert_param(IS_DMA2D_LINE(DMA2D_InitStruct->DMA2D_NumberOfLine));
assert_param(IS_DMA2D_PIXEL(DMA2D_InitStruct->DMA2D_PixelPerLine)); /* Configures the DMA2D operation mode */
DMA2D->CR &= (uint32_t)CR_MASK;
DMA2D->CR |= (DMA2D_InitStruct->DMA2D_Mode); /* Configures the color mode of the output image */
DMA2D->OPFCCR &= ~(uint32_t)DMA2D_OPFCCR_CM;
DMA2D->OPFCCR |= (DMA2D_InitStruct->DMA2D_CMode); /* Configures the output color */ if (DMA2D_InitStruct->DMA2D_CMode == DMA2D_ARGB8888)
{
outgreen = DMA2D_InitStruct->DMA2D_OutputGreen << ;
outred = DMA2D_InitStruct->DMA2D_OutputRed << ;
outalpha = DMA2D_InitStruct->DMA2D_OutputAlpha << ;
}
else if (DMA2D_InitStruct->DMA2D_CMode == DMA2D_RGB888)
{
outgreen = DMA2D_InitStruct->DMA2D_OutputGreen << ;
outred = DMA2D_InitStruct->DMA2D_OutputRed << ;
outalpha = (uint32_t)0x00000000;
} else if (DMA2D_InitStruct->DMA2D_CMode == DMA2D_RGB565)
{
outgreen = DMA2D_InitStruct->DMA2D_OutputGreen << ;
outred = DMA2D_InitStruct->DMA2D_OutputRed << ;
outalpha = (uint32_t)0x00000000;
} else if (DMA2D_InitStruct->DMA2D_CMode == DMA2D_ARGB1555)
{
outgreen = DMA2D_InitStruct->DMA2D_OutputGreen << ;
outred = DMA2D_InitStruct->DMA2D_OutputRed << ;
outalpha = DMA2D_InitStruct->DMA2D_OutputAlpha << ;
} else /* DMA2D_CMode = DMA2D_ARGB4444 */
{
outgreen = DMA2D_InitStruct->DMA2D_OutputGreen << ;
outred = DMA2D_InitStruct->DMA2D_OutputRed << ;
outalpha = DMA2D_InitStruct->DMA2D_OutputAlpha << ;
}
DMA2D->OCOLR |= ((outgreen) | (outred) | (DMA2D_InitStruct->DMA2D_OutputBlue) | (outalpha)); /* Configures the output memory address */
DMA2D->OMAR = (DMA2D_InitStruct->DMA2D_OutputMemoryAdd); /* Configure the line Offset */
DMA2D->OOR &= ~(uint32_t)DMA2D_OOR_LO;
DMA2D->OOR |= (DMA2D_InitStruct->DMA2D_OutputOffset); /* Configure the number of line and pixel per line */
pixline = DMA2D_InitStruct->DMA2D_PixelPerLine << ;
DMA2D->NLR &= ~(DMA2D_NLR_NL | DMA2D_NLR_PL);
DMA2D->NLR |= ((DMA2D_InitStruct->DMA2D_NumberOfLine) | (pixline));

DMA2D_Init

DMA2D_InitStruct.DMA2D_Mode = DMA2D_R2M;                       // DMA2D->CR         
DMA2D_InitStruct.DMA2D_CMode = DMA2D_RGB565;               // DMA2D->OPFCCR
DMA2D_InitStruct.DMA2D_OutputGreen = Green_Value;           //  DMA2D->OCOLR
DMA2D_InitStruct.DMA2D_OutputBlue = Blue_Value;               //   DMA2D->OCOLR
DMA2D_InitStruct.DMA2D_OutputRed = Red_Value;                //   DMA2D->OCOLR
DMA2D_InitStruct.DMA2D_OutputAlpha = 0x0F;                    //     DMA2D->OCOLR
DMA2D_InitStruct.DMA2D_OutputMemoryAdd = Xaddress;    //      DMA2D->OMAR

DMA2D_InitStruct.DMA2D_OutputOffset = 0;                       //     DMA2D->OOR
DMA2D_InitStruct.DMA2D_NumberOfLine = 1;                     //      DMA2D->NLR
DMA2D_InitStruct.DMA2D_PixelPerLine = Length;                //      DMA2D->NLR

Register to Memory比较简单,设置模式与输出color format,然后就是输出的颜色值,输出的地址(此例子直接给LCD),输出的offset已经解释过

没有FG(foreground)和 BG(background) 直接输出image到Memory

STM32F4 DMA2D_R2M的更多相关文章

  1. 使用STM32F4的CCM内存

    使用STM32F4的CCM内存http://www.stmcu.org/module/forum/forum.php?mod=viewthread&tid=604814&fromuid ...

  2. STM32F4读写内部FLASH【使用库函数】

    STM32F4Discovery开发帮使用的STM32F407VGT6芯片,内部FLASH有1M之多.平时写的代码,烧写完之后还有大量的剩余.有效利用这剩余的FLASH能存储不少数据.因此研究了一下S ...

  3. STM32F1和STM32F4 区别

    STM32F4相对于STM32F1的改进不只一点点,为了便于初学者了解,我们比对相关资料将改进点进行了汇总. STM32F1和STM32F4 区别   (安富莱整理)u  F1采用Crotex M3内 ...

  4. STM32F4 SPI2初始化及收发数据【使用库函数】

    我的STM32F4 Discovery上边有一个加速度传感器LIS302DL.在演示工程中,ST的工程师使用这个传感器做了个很令人羡慕的东西:解算开发板的姿态.当开发板倾斜时候,处于最上边的LED点亮 ...

  5. 使用固件库操作STM32F4时的必要配置(转)

    源:使用固件库操作STM32F4时的必要配置 使用STM32F4的固件库时,默认的晶振为25Mhz晶振,因此需要做一定的修改.之前因为一直没有注意这个问题,我捣腾了许久,发现工作时钟总是不对,查阅了一 ...

  6. STM32F4系统时钟配置及描述

    STM32F4系统时钟配置及描述 stm32f407时钟配置方法(感觉很好,分享一下) STM32F4_RCC系统时钟配置及描述 STM32F4时钟设置分析 stm32f4 - 时钟树分析配置

  7. STM32F4时钟配置分析

    //学习STM32F4的过程中关于时钟上面讲的比较好 特地转发与大家分享 STM32F4时钟设置分析 原文博客链接:http://blog.csdn.net/jdh99,作者:jdh,转载请注明. 环 ...

  8. STM32F4的FPU单元讲解

    搞STM32F407单片机的时候 看见的关于STM32F4系列的FPU 单元讲解 比较精彩的博客  于是特意转载 和大家分享 转自:http://blog.renren.com/blog/256814 ...

  9. STM32F4中USB与PC双向通信

    STM32F4系列处理器内部集成了USB-OTG控制器,在不要外部USB IC下就可以实现USB通信,最近两天看了下如何利用STM32的USB实现通信,记录下关键步骤: 1. 从http://www. ...

随机推荐

  1. bzoj1086 [SCOI2005]王室联邦 树分块

    [bzoj1086][SCOI2005]王室联邦 2014年11月14日2,6590 Description “余”人国的国王想重新编制他的国家.他想把他的国家划分成若干个省,每个省都由他们王室联邦的 ...

  2. [Baltic2007]序列问题Sequence

    Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 1002  Solved: 535[Submit][Status][Discuss] Descriptio ...

  3. redis安装【三】

    目录介绍: 0.Windows下下载安装包: 下载地址: https://redis.io/ 1.上传到linux服务器 将文件上传到192.168.2.128主机的usr/local目录下: C:\ ...

  4. free delete malloc new(——高品质量程序设计指南第16章)

    free和delete只是把指针所指向的内存给释放掉了,但是指针本身并没有被删掉. 所以在释放掉内存后一定要记得将指针指向NULL ,动态内存分配不会自动的释放,一定要记得free掉

  5. PatentTips - Reducing Write Amplification in a Flash Memory

    BACKGROUND OF THE INVENTION Conventional NAND Flash memories move data in the background to write ov ...

  6. Python中排序的灵活使用

    Python中列表按指定标准排序实例 概述 本题需要先输入机器的数目和任务的数目. 在接下来的n行中每行分别包含机器的最大执行时间和机器所能执行任务的最大强度. 在接下来的n行中每行分别包含任务执行时 ...

  7. DELL IDRAC API接口开发文档翻译及client模块

    今天和DELL官网要了一份关于服务器IDRAC 版本7/8 的API开发文档,花了一天的时间,进行了翻译,不一定全部准确,但对于英语不好的人会有所帮助.也不用重复造轮子了.下载链接: IDRAC AP ...

  8. POJ 1704 Georgia and Bob【博弈】

    题目链接: http://poj.org/problem?id=1704 题意: 给定棋子及其在格子上的坐标,两个人轮流选择一个棋子向左移动,每次至少移动一格,但是不可以碰到其他棋子.无路可走的时候视 ...

  9. TList实现的任务队列

    TList实现的任务队列 var g_tasks: TList; type PTRecvPack = ^TRecvPack; TRecvPack = record // 接收到的原数据 socket: ...

  10. grep使用正则表达式搜索IP地址

    递归搜索当前目录及其子目录.子目录的子目录……所包含文件是否包含IP地址 grep -r "[[:digit:]]\{1,3\}\.[[:digit:]]\{1,3\}\.[[:digit: ...