android开发教程之使用线程实现视图平滑滚动示例 改
package com.melonsapp.messenger.ui.popupuser; import android.os.Handler;
import android.view.View;
import android.view.WindowManager;
import android.view.animation.DecelerateInterpolator; import java.util.Timer; /**
* Created by lidaqiang on 17/5/3.
*/ public class SmoothScroll {
private Handler mHandler = new Handler();
SmoothScrollThread smoothScrollThread;
public static int noData = ; /**
* @param v 需要操控的视图
* @param fromX 起始Y坐标
* @param toX 终止Y坐标
* @param fps 帧率
* @param durtion 动画完成时间(毫秒)
* @desc 平滑滚动
*/
public SmoothScroll(View v, WindowManager windowManager, WindowManager.LayoutParams windowParams, int fromX, int toX, int fps, long durtion) {
this(v, windowManager, windowParams, fromX, toX, noData, noData, , durtion);
} public SmoothScroll(View v, WindowManager windowManager, WindowManager.LayoutParams windowParams, int fromX, int toX, int fromY, int toY, long durtion) {
this(v, windowManager, windowParams, fromX, toX, fromY, toY, , durtion);
} public SmoothScroll(View v, WindowManager windowManager, WindowManager.LayoutParams windowParams, int fromX, int toX, int fromY, int toY, int fps, long durtion) {
smoothScrollThread = new SmoothScrollThread(v, windowManager, windowParams, fromX, toX, fromY, toY, durtion, fps);
} public void start() {
if (smoothScrollThread == null) {
return;
}
smoothScrollThread.run();
} public void stop() {
if (smoothScrollThread == null) {
return;
}
smoothScrollThread.stop();
} /**
* @desc 平滑滚动线程,用于递归调用自己来实现某个视图的平滑滚动
*/
class SmoothScrollThread implements Runnable {
WindowManager mWindowManager;
WindowManager.LayoutParams mWindowParams;
//需要操控的视图
private View v = null;
//原X坐标
private int fromX = noData;
//目标X坐标
private int toX = noData; //原Y坐标
private int fromY = noData;
//目标Y坐标
private int toY = noData;
//动画执行时间(毫秒)
private long durtion = ;
//帧率
private int fps = ;
//间隔时间(毫秒),间隔时间 = 1000 / 帧率
private int interval = ;
//启动时间,-1 表示尚未启动
private long startTime = -;
// /减速插值器
private DecelerateInterpolator decelerateInterpolator = null; private int mChangeState = ; // 0 x,y都不变 1 x变 2 y变 3 x,y都变 /**
* @desc 构造方法,做好第一次配置
*/
public SmoothScrollThread(View v, WindowManager windowManager, WindowManager.LayoutParams windowParams, int fromX, int toX, int fromY, int toY, long durtion, int fps) {
mWindowManager = windowManager;
mWindowParams = windowParams;
this.v = v;
this.fromX = fromX;
this.toX = toX;
this.fromY = fromY;
this.toY = toY;
this.durtion = durtion;
this.fps = fps;
this.interval = / this.fps;
decelerateInterpolator = new DecelerateInterpolator();
mChangeState = ; if (fromX != toX && fromY == toY) {
mChangeState = ;
} else if (fromX == toX && fromY != toY) {
mChangeState = ;
} else if (fromX != toX && fromY != toY) {
mChangeState = ;
}
} @Override
public void run() { if (mChangeState == ) {
return;
} //先判断是否是第一次启动,是第一次启动就记录下启动的时间戳,该值仅此一次赋值
if (startTime == -) {
startTime = System.currentTimeMillis();
}
//得到当前这个瞬间的时间戳
long currentTime = System.currentTimeMillis();
//放大倍数,为了扩大除法计算的浮点精度
int enlargement = ;
//算出当前这个瞬间运行到整个动画时间的百分之多少
float rate = (currentTime - startTime) * enlargement / durtion;
//这个比率不可能在 0 - 1 之间,放大了之后即是 0 - 1000 之间
rate = Math.min(rate, );
//将动画的进度通过插值器得出响应的比率,乘以起始与目标坐标得出当前这个瞬间,视图应该滚动的距离。 int currentX = fromX;
if (mChangeState == || mChangeState == ) {
int changeDistanceX = (int) ((fromX - toX) * decelerateInterpolator.getInterpolation(rate / enlargement));
currentX = fromX - changeDistanceX;
} int currentY = fromY;
if (mChangeState == || mChangeState == ) {
int changeDistanceY = (int) ((fromY - toY) * decelerateInterpolator.getInterpolation(rate / enlargement));
currentY = fromY - changeDistanceY;
} notifyViewLayout(currentX, currentY); if (currentX != toX || currentY != toY) { mHandler.postDelayed(this, this.interval);
} else {
return;
}
} private void notifyViewLayout(int currentX, int currentY) {
// v.scrollTo(0, currentY);
if (mWindowParams == null || mWindowParams == null || v == null) {
return;
} if (mChangeState == || mChangeState == ) {
mWindowParams.x = currentX;
} if (mChangeState == || mChangeState == ) {
mWindowParams.y = currentY;
} if (v.getParent() != null) {
mWindowManager.updateViewLayout(v, mWindowParams);
} } public void stop() {
mHandler.removeCallbacks(this);
}
} }
android开发教程之使用线程实现视图平滑滚动示例 改的更多相关文章
- android开发教程之使用线程实现视图平滑滚动示例
最近一直想做下拉刷新的效果,琢磨了好久,才走到通过onTouch方法把整个视图往下拉的步骤,接下来就是能拉下来,松开手要能滑回去啊.网上看了好久,没有找到详细的下拉刷新的例子,只有自己慢慢琢磨了.昨天 ...
- Android开发教程大全介绍
Android是由谷歌在2007年推出的一个开放系统平台,主要针对移动设备市场,目前版本为Android 4.0.Android基于Linux,开发者可以使用Java或C/C++开发Android应用 ...
- ArcGIS Runtime for Android开发教程V2.0(3)基础篇---Hello World Map
原文地址: ArcGIS Runtime for Android开发教程V2.0(3)基础篇---Hello World Map - ArcGIS_Mobile的专栏 - 博客频道 - CSDN.NE ...
- ArcGIS Runtime for Android开发教程V2.0(4)基础篇---MapView
原文地址: ArcGIS Runtime for Android开发教程V2.0(4)基础篇---MapView - ArcGIS_Mobile的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET http:/ ...
- ArcGIS Runtime for Android开发教程V2.0(2)开发环境配置
原文地址: ArcGIS Runtime for Android开发教程V2.0(2)开发环境配置 - ArcGIS_Mobile的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET http://blog.c ...
- ArcGIS Runtime for Android开发教程V2.0(1)基本概念
原文地址: ArcGIS Runtime for Android开发教程V2.0(1)基本概念 - ArcGIS_Mobile的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET http://blog.csd ...
- 【Android 开发教程】动态添加Fragments
本章节翻译自<Beginning-Android-4-Application-Development>,如有翻译不当的地方,敬请指出. 原书购买地址http://www.amazon.co ...
- 收集整理Android开发所需的Android SDK、开发中用到的工具、Android开发教程、Android设计规范,免费的设计素材等。
AndroidDevTools Android Dev Tools官网地址:www.androiddevtools.cn 收集整理Android开发所需的Android SDK.开发中用到的工具.An ...
- Windows Phone 8初学者开发—第12部分:改进视图模型和示例数据
原文 Windows Phone 8初学者开发—第12部分:改进视图模型和示例数据 第12部分:改进视图模型和示例数据 原文地址:http://channel9.msdn.com/Series/Win ...
随机推荐
- 文件读写FILE类
1. 新建一个文件: FILE *f = fopen("a.txt","w+"); (1)fopen()函数介绍fopen的原型是:FILE *fopen(co ...
- Django项目部署:使用uwsgi和nginx的方式
一.背景 前两天制作的个人博客网站基本完工,大致功能具备.但是在部署环节却也处处碰壁,这里也来总结以下,以备将来不时查看以及完善. 二.前提 2.1 需要的知识 django Django是一个基于p ...
- 【Python学习之二】装饰器
装饰器 首先,给出装饰器的框架: def log(func): def wrapper(*args, **kw): print('call %s():' % func.__name__) return ...
- heartbeat+drdb+nfs实现高可用
一.环境 nfsserver01:192.168.127.101 心跳:192.168.42.101 centos7.3 nfsserver02:192.168.127.102 心跳:192.168. ...
- django第9天(多表操作)
django第9天 models类 class Book(Model): id = AutoField(primary_key=True) name = CharField(max_length=20 ...
- stm32L011F3——串口实例
/* STM32L0xx HAL library initialization: - Configure the Flash prefetch, Flash preread and Buffer ca ...
- LA 4256 DP Salesmen
d(i, j)表示使前i个数满足要求,而且第i个数值为j的最小改动次数. d(i, j) = min{ d(i-1, k) | k == j | G[j][k] } #include <cstd ...
- HDU 2829 斜率优化DP Lawrence
题意:n个数之间放m个障碍,分隔成m+1段.对于每段两两数相乘再求和,然后把这m+1个值加起来,让这个值最小. 设: d(i, j)表示前i个数之间放j个炸弹能得到的最小值 sum(i)为前缀和,co ...
- x86保护模式 实模式与保护模式切换实例
x86保护模式 实模式与保护模式切换实例 实例一 逻辑功能 以十六进制数的形式显示从内存地址110000h开始的256个字节的值 实现步骤: 1 切换保护方式的准备 2. 切换到保 ...
- 基于深度学习的目标检测技术演进:R-CNN、Fast R-CNN,Faster R-CNN
基于深度学习的目标检测技术演进:R-CNN.Fast R-CNN,Faster R-CNN object detection我的理解,就是在给定的图片中精确找到物体所在位置,并标注出物体的类别.obj ...