1.GPIO介绍

GPIO(general purpose i/o ports)意思为通用输入/输出端口,通俗的说就是一些引脚。

我们可以通过它们输出高低电平 或 读入引脚的状态。

s3c2440中有130个I/O端口,分为A~J共9组,GPA、GPB、..... GPJ

2.GPIO寄存器

既然要操作GPIO,必须对相应的寄存器进行操作,2440中gpio寄存器有:

GPxCON——选择引脚功能(输入、输出、保留等)

GPxDAT——用来读写引脚

GPcUP ——某一位是1时,相应的引脚无内部上拉电阻;为0时,有内部上拉电阻

3.原理图

LED:

                                            按键:

4.实验代码:

>>使用汇编语言实现点灯:

led_on.S

  1. .text
  2. .global _start
  3. _start:
  4. LDR R0, =0x56000050    //GPFCON寄存器地址
  5. MOV R1, #0x00001500    //见技术手册相应的配置,一般01为输出引脚
  6. STR R1, [R0]           //设置为输出
  7. LDR R0, =0x56000054    //GPFDAT寄存器
  8. MOV R1, #0x00000000
  9. STR R1, [R0]           //往GPFDAT寄存器写值
  10. MAIN_LOOP:
  11. B MAIN_LOOP            //循环等待

Makefile:

  1. led_on.bin:led_on.S
  2. arm-linux-gcc -g -c led_on.S -o led_on.o
  3. arm-linux-ld -Ttext 0x00000000 -g led_on.o -o led_on_elf    //-Ttext表示设置连接地址
  4. arm-linux-objcopy -O binary -S led_on_elf led_on.bin        //把elf文件转换为.bin文件
  5. clean:
  6. rm -rf *.bin *.o *elf

>>使用C语言实现点灯

使用c语言来写,需要一个启动文件,可以用来关闭看门口,设置堆栈等。

crt0.S

  1. .text
  2. .global _begin
  3. _begin:
  4. LDR R0, =0x53000000    //看门狗寄存器地址
  5. MOV R1, #0x00000000    //写0禁止看门狗
  6. STR R1, [R0]
  7. LDR SP, =1024*4        //设置堆栈,注意不能大于4K,因为现在可用的SRAM空间只有4K
  8. BL main                //调用main函数,最后注意,汇编语言大小写无所谓的
  9. _LOOP:
  10. B _LOOP

led_on_c.c

  1. #define GPFCON *(volatile unsigned long *)0x56000050
  2. #define GPFDAT *(volatile unsigned long *)0x56000054
  3. int main()
  4. {
  5. GPFCON=0x00001500;//简单的配置为输出
  6. GPFDAT=0x00000000;//简单的输出0,通过上面的原理图可知,相应的led会亮
  7. return 0;
  8. }

Makefile

  1. led_on_c.bin : crt0.S  led_on_c.c
  2. arm-linux-gcc -g -c -o crt0.o crt0.S
  3. arm-linux-gcc -g -c -o led_on_c.o led_on_c.c
  4. arm-linux-ld -Ttext 0x0000000 -g  crt0.o led_on_c.o -o led_on_c_elf
  5. arm-linux-objcopy -O binary -S led_on_c_elf led_on_c.bin
  6. arm-linux-objdump -D -m arm  led_on_c_elf > led_on_c.dis   //把elf文件转换为反汇编文件
  7. clean:
  8. rm -f led_on_c.dis led_on_c.bin led_on_c_elf *.o

>>使用按键+c语言实现点灯

看上面的原理图,原理就是把按键的引脚配置为输入引脚,以读取引脚的状态;

但按键被按下时,引脚读到的是低电平;当按键松开时,读取到高电平;

crt0.S同上;

key_led.c

  1. /*
  2. GPF4 GPF5 GPF6 --led
  3. GPF0 GPF2 GPG3 --key
  4. */
  5. #define GPFCON (*(volatile unsigned long *)0x56000050)
  6. #define GPFDAT (*(volatile unsigned long *)0x56000054)
  7. #define GPGCON (*(volatile unsigned long *)0x56000060)
  8. #define GPGDAT (*(volatile unsigned long *)0x56000064)
  9. #define GPF4_out (1<<(4*2))
  10. #define GPF5_out (1<<(5*2))
  11. #define GPF6_out (1<<(6*2))
  12. #define GPF4_msk (3<<(4*2))
  13. #define GPF5_msk (3<<(5*2))
  14. #define GPF6_msk (3<<(6*2))
  15. #define GPF0_in (0<<(0*2))
  16. #define GPF2_in (0<<(2*2))
  17. #define GPG3_in (0<<(3*2))
  18. #define GPF0_msk (3<<(0*2))
  19. #define GPF2_msk (3<<(2*2))
  20. #define GPG3_msk (3<<(3*2))
  21. int main()
  22. {
  23. unsigned long dwDat;
  24. //1 output pin
  25. GPFCON &= ~(GPF4_msk | GPF5_msk | GPF6_msk);
  26. GPFCON |=  (GPF4_out | GPF5_out | GPF6_out);
  27. //input pin
  28. GPFCON &= ~(GPF0_msk | GPF2_msk);
  29. GPFCON |=  (GPF0_in | GPF2_in);
  30. GPGCON &= ~GPG3_msk;
  31. GPGCON |=  GPG3_in;
  32. while(1)
  33. {
  34. dwDat = GPFDAT;
  35. if(dwDat & (1<<0))
  36. GPFDAT |= (1<<4);
  37. else
  38. GPFDAT &= ~(1<<4);//light
  39. if(dwDat & (1<<2))
  40. GPFDAT |= (1<<5);
  41. else
  42. GPFDAT &= ~(1<<5);
  43. dwDat = GPGDAT;
  44. if(dwDat & (1<<3))
  45. GPFDAT |= (1<<6);
  46. else
  47. GPFDAT &= ~(1<<6);
  48. }
  49. return 0;
  50. }

Makefile相应的修改即可;

上面的程序编译都会得到bin文件,我们把它烧录进nand flash中即可,烧录可以使用工具,也可以通过固化在nor flash中的Uboot来烧录,方法很多,烧录后,上电,2440CPU会自动把nand flash前4k的内容,拷贝到2440片内4k的SRAM中运行,这块内存俗称stepping stone区。

注:原创文章,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/scottly1/article/details/38960309

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