http://blog.csdn.net/zzhongcy/article/details/21992123

SO_KEEPALIVE是系统底层的机制,用于系统维护每一个tcp连接的。

心跳线程属于应用层,主要用于终端和服务器连接的检查。

即使SO_KEEPALIVE检测到连接正常,但并不能保证终端和服务器连接的正常。有一种情况,服务器进程死了,但它和客户端的tcp连接还连着(该连接由系统维护的)。

这就是SO_KEEPALIVE不能取代心跳线程的原因吧。

 
 
###############################
     最近在做一个TCP采集程序,使用到C/S的结构。功能比较的简单,就是TCP采集程序作为服务器,信令采集设备作为客户端,客户端与服务器端之间建立长连接之后,开始发送信令报文给服务器。在服务器端使用多线程方式来处理每个客户端的socket连接,服务器端不主动断开链路,也没有心跳机制来维护连接的状态,客户端发送数据的时间也是不一定的,只要有采集到信令数据时才进行发送。在客户端socket断开后,服务器端应该能够知道并且释放socket资源。
     判断socket是否已经断开的方法是使用非阻塞的select方式进行socket检查,步骤如下:

1)设置接收到的socket为异步方式;

2)使用select()函数测试一个socket是否可读;

3)如果select()函数返回的值为1,但是使用recv()函数读取的数据长度为0,那么说明该socket已经断开。

4)如果recv()返回值小于等于0时,客户端的连接已经断开,但是还需要判断errno是否等于EINTR。如果errno=EINTR则说明recv()函数是由于程序接收到中断信号后返回的,socket连接应该还是正常,步应该close掉socket连接

注:对于阻塞socket的recv函数会在以下三种情况下返回值:

1)接收到数据时会返回;

2)程序接收到信号时返回-1,errno=EINTR;

3)Socket出现问题时,返回-1,具体的错误码请查看man recv;

4)一定要养成查看man说明,内容很详细,很有帮助。

这种方法经过长时间的测试证明是有效的,仅供大家参考。

此外,UNP卷一上有很多socket异常情况下的模拟解释,大家可以去阅读下。如果网络中间有多级路由,路由当掉等很多情况出现,所以建议程序中在应用层中加入心跳(heartbeat机制)和重连来维持连接的状态

TCP protocol has a timer to determine if the connection is abnormally closed. But this timeout value is very long by default and if you want to check this situation as soon as possible to improve performance, the best solution is to introduce a keepalive mechanism in application protocol design.

TCP协议有一个定时器来决定连接是否被异常关闭。但是该超时时间值缺省的情况下会非常长,如果你希望尽快的检查出这种状态改进性能,最好的方法就是在应用程序协议设计的时候引入keepalive(保持连接)机制。

 
 
########################################
 
     最近在做一个服务器端程序,C/S结构。功能方面比较简单就是client端与server端建立连接,然后发送消息给server。我在server端会使用专门的线程处理一条socket连接。这就涉及到一个问题,如果socket连接断开(异常,正常)后,我如何才能感知到?server端这边是绝对被动的,sever端不能主动断开连接。也没有连接链路维持包之类的。client端发送数据的时间也是不定的。在socket连接断开后,server要能够感知到并释放资源。
 
     这个问题在思考测试,询问同事之后,找到了一个方法,可以做到这一点。

     当使用 select()函数测试一个socket是否可读时,如果select()函数返回值为1,且使用recv()函数读取的数据长度为0 时,就说明该socket已经断开

     为了更好的判定socket是否断开,我判断当recv()返回值小于等于0时,socket连接断开。但是还需要判断 errno是否等于 EINTR 。如果errno == EINTR 则说明recv函数是由于程序接收到信号后返回的,socket连接还是正常的,不应close掉socket连接。

PS:对于堵塞socket的recv函数会在以下三种情况下返回:
(1)recv到数据时,会返回。
(2)在整个程序接收到信号时,返回-1。errno = EINTR。//在程序的起始阶段,屏蔽掉信号的除外。部分信号还是屏蔽不掉的。
(3)socket出现问题时,返回-1.具体错误码看 man recv()
(4)一定要看 man 说明,很详细,很有帮助。
这种方法经过长时间测试后,是有效的。所以写出来让大家参考一下,请大家发表意见。

TCP socket如何判断连接断开的更多相关文章

  1. Nginx 中 fastcgi_pass 监听端口 unix socket和tcp socket差

    Nginx 中 fastcgi_pass 监听端口 unix socket和tcp socket差别   Nginx连接fastcgi的方式有2种:unix domain socket和TCP,Uni ...

  2. tcp 服务端如何判断客户端断开连接

    一篇文章:   最近在做一个服务器端程序,C/S结构.功能方面比较简单就是client端与server端建立连接,然后发送消息给server.我在server端会使用专门的线程处理一条socket连接 ...

  3. Tcp服务端判断客户端是否断开连接

    今天搞tcp链接弄了一天,前面创建socket,绑定,监听等主要分清自己的参数,udp还是tcp的.好不容易调通了,然后就是一个需求,当客户端主动断开连接时,服务端也要断开连接,这样一下次客户端请求链 ...

  4. socket 如何判断远端服务器的连接状态?连接断开,需重连

    fluent-logger-java is a Java library, to record events via Fluentd, from Java application. https://g ...

  5. 【VS开发】TCP服务端如何判断客户端断开连接

    原文出自:http://www.cnblogs.com/youxin/p/4056041.html 一篇文章:   最近在做一个服务器端程序,C/S结构.功能方面比较简单就是client端与serve ...

  6. JAVA 判断Socket 远程端是否断开连接

    最近在做项目的时候,遇到这样一个问题,如何判断 Socket 远程端连接是否关闭,如果关闭的话,就要重建连接Socket的类提供了一些已经封装好的方法, 如  isClosed().isConnect ...

  7. TCP/IP,http,socket,长连接,短连接

    TCP/IP TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层.传输层和应用层. 在网络层有IP协议.ICMP协议.ARP协议.RARP协议和BOOTP协议. 在传输层中有TCP协议与UDP协议. 在应 ...

  8. TCP/IP,http,socket,长连接,短连接——小结。

    来源:http://blog.chinaunix.net/uid-9622484-id-3392992.html TCP/IP是什么? TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层.传输层和应用层. ...

  9. TCP/IP,http,socket,长连接,短连接——小结(转)

    概要: 之前对这几个概念有点糊涂,查阅了些资料,稍微概括下他们的区别吧.如有错误,请拍~~~ 先看图: TCP/IP是什么? TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层.传输层和应用层.    在 ...

随机推荐

  1. C++标准编程:虚函数与内联

    我们曾经在讨论C++的时候,经常会问到:“虚函数能被声明为内联吗?”现在,我们几乎听不到这个问题了.现在听到的是:“你不应该使print成为内联的.声明一个虚函数为内联是错误的!” 这种说法的两个主要 ...

  2. Linux入侵检测工具

    原文:https://www.cnblogs.com/lvcisco/p/4045203.html 一.rootkit简介 rootkit是Linux平台下最常见的一种木马后门工具,它主要通过替换系统 ...

  3. HDU 2064 汉诺塔III (递推)

    题意:.. 析:dp[i] 表示把 i 个盘子搬到第 3 个柱子上最少步数,那么产生先把 i-1 个盘子搬到 第3个上,再把第 i 个搬到 第 2 个上,然后再把 i-1 个盘子, 从第3个柱子搬到第 ...

  4. Android Service完全解析,关于服务你所需知道的一切(下) (转载)

    转自:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9797169 转载请注册出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog ...

  5. Node.js之网游服务器实践

    此文已由作者尧飘海授权网易云社区发布. 欢迎访问网易云社区,了解更多网易技术产品运营经验. 随着Node.js的不断发展与壮大,应用范围也越来越广泛,从传统的企业应用,到互联网使用,再到云计算的发展, ...

  6. 密码(Password)

    #include<cstdio> #include<cstring> using namespace std; int k, cnt; ][][], ans[]; bool d ...

  7. SpringMVC中Freemarker获取项目根目录

    https://blog.csdn.net/whatlookingfor/article/details/51538995 在SpringMVC框架中使用Freemarker试图时,要获取根路径的方式 ...

  8. python之unittest

    unittest是单元测试的一个框架 在说unittest之前,先说几个概念: TestCase 也就是测试用例 TestSuite 多个测试用例集合在一起,就是TestSuite TestLoade ...

  9. python之请求报文对比(假定最多二维字典)

    两段请求报文,判断不一样的key和value,只判断d2里和d1不同的值,和全部不同的key ok_req={ "version": "9.0.0", &quo ...

  10. Educational Codeforces Round 24 B

    n children are standing in a circle and playing a game. Children's numbers in clockwise order form a ...