Given a 2D board containing 'X' and 'O', capture all regions surrounded by 'X'.


A region is captured by flipping all 'O's into 'X's in that surrounded region .


For example,


X X X X
X O O X
X X O X
X O X X

After running your function, the board should be:


X X X X
X X X X
X X X X
X O X X
 

我的最初思路是直接找被包围的O区域,如果这个区域不与边界接触则是被包围区域,但是这种判断要等到dfs完成才能知道是否是被包围区域,所以需要再一次dfs来将这些点变成'X'。所以这样的复杂度太高,Judge Large超时。这个版本的代码包括下面的dfs和changeBoard,以及Solve中被注释掉的部门代码;后来参考了网上的一个代码,将思路转变为先对不被包围的区域做标记'C',然后再遍历一遍按要求修改。这样就避免了做两遍深度搜索。

代码如下:(有点难看,见谅……)

 //
// SurroundedRegions.cpp
// SJMcode
//
// Created by Jiamei Shuai on 13-8-30.
// Copyright (c) 2013年 Jiamei Shuai. All rights reserved.
// #include <iostream>
#include <vector>
#include <assert.h>
using namespace std; class Solution {
public: void dfs2(vector<vector<char>> &board, int i, int j)
{
if(i > board.size()- || i < || j > board[].size()- || j < )
return; if(board[i][j] == 'O')
{
board[i][j] = 'C';
dfs2(board, i+, j);
dfs2(board, i-, j);
dfs2(board, i, j-);
dfs2(board, i, j+);
} } bool dfs(vector<vector<char>> &board, int i, int j, int height, int width, vector<vector<int>> &isVis, bool &flag) // working but too slow
{
//if(board[i][j] == 'X') return true; if(i == height- || i == || j == width- || j == )
flag = false; // 'o' touch the border: means this block cannot be the answer isVis[i][j] = ; if(i >= && !isVis[i-][j] && board[i-][j] == 'O')
{
dfs(board, i-, j, height, width, isVis, flag); //上
}
if(i < (int)board.size()- && !isVis[i+][j] && board[i+][j] == 'O')
{
dfs(board, i+, j, height, width, isVis, flag); //下
}
if(j >= && !isVis[i][j-] && board[i][j-] == 'O')
{
dfs(board, i, j-, height, width, isVis, flag); //左
}
if(j < (int)board[].size() && !isVis[i][j+] && board[i][j+] == 'O')
{
dfs(board, i, j+, height, width, isVis, flag); //右
} return flag;
} void changeBoard(vector<vector<char>> &board, int i, int j) // working but too slow
{
vector<int> queue;
board[i][j] = 'X';
assert(i > && i < board.size()- && j > && j < board[].size()-);
if(board[i-][j] == 'O')
changeBoard(board, i-, j);
if(board[i+][j] == 'O')
changeBoard(board, i+, j);
if(board[i][j-] == 'O')
changeBoard(board, i, j-);
if(board[i][j+] == 'O')
changeBoard(board, i, j+);
} void solve(vector<vector<char>> &board) {
// Start typing your C/C++ solution below
// DO NOT write int main() function
int height = (int)board.size();
if(height == ) return;
int width = (int)board[].size(); // vector<int> temp(width, 0);
//
// vector<vector<int>> isVis(height, temp);
// bool flag = true;
//
// for(int i = 0; i < height; i++)
// {
// for(int j = 0; j < width; j++)
// {
// if(board[i][j] == 'O' && !isVis[i][j])
// {
// flag = true;
// if(dfs(board, i, j, height, width, isVis, flag)) // surround regions
// {
// changeBoard(board, i, j); // Find surround region directly may cause runtime error
// }
// }
// }
// } // Change my strategy to mark unsurrounded regions for(int i = ; i < height; i++)
{
dfs2(board, i, );
dfs2(board, i, width-);
} for(int j = ; j < width; j++)
{
dfs2(board, , j);
dfs2(board, height-, j);
} for(int i = ; i < height; i++)
{
for(int j = ; j < width; j++)
{
if(board[i][j] == 'O') board[i][j] = 'X';
if(board[i][j] == 'C') board[i][j] = 'O';
}
} // print result
for(int i = ; i < height; i++)
{
for(int j = ; j < width; j++)
{
cout << board[i][j] << ' ';
}
cout << endl;
} } }; int main()
{
vector<vector<char>> board{{'X','X','X','X'},{'X','O','O','X'},{'X','X','O','X'},{'X','O','X','X'}}; Solution sln;
sln.solve(board); return ;
}

此外,提交的代码是不能有输出语句的,否则会报Internal Error。

BFS也可以做:http://blog.sina.com.cn/s/blog_b9285de20101j1dt.html

Leetcode: Surrounded regions的更多相关文章

  1. [LeetCode] Surrounded Regions 包围区域

    Given a 2D board containing 'X' and 'O', capture all regions surrounded by 'X'. A region is captured ...

  2. 验证LeetCode Surrounded Regions 包围区域的DFS方法

    在LeetCode中的Surrounded Regions 包围区域这道题中,我们发现用DFS方法中的最后一个条件必须是j > 1,如下面的红色字体所示,如果写成j > 0的话无法通过OJ ...

  3. LeetCode: Surrounded Regions 解题报告

    Surrounded Regions Given a 2D board containing 'X' and 'O', capture all regions surrounded by 'X'. A ...

  4. [leetcode]Surrounded Regions @ Python

    原题地址:https://oj.leetcode.com/problems/surrounded-regions/ 题意: Given a 2D board containing 'X' and 'O ...

  5. LEETCODE —— Surrounded Regions

    Total Accepted: 43584 Total Submissions: 284350 Difficulty: Medium Given a 2D board containing 'X' a ...

  6. LeetCode: Surrounded Regions [130]

    [题目] Given a 2D board containing 'X' and 'O', capture all regions surrounded by 'X'. A region is cap ...

  7. [LeetCode] Surrounded Regions 广度搜索

    Given a 2D board containing 'X' and 'O', capture all regions surrounded by 'X'. A region is captured ...

  8. [LeetCode] 130. Surrounded Regions 包围区域

    Given a 2D board containing 'X' and 'O'(the letter O), capture all regions surrounded by 'X'. A regi ...

  9. 【LeetCode】130. Surrounded Regions (2 solutions)

    Surrounded Regions Given a 2D board containing 'X' and 'O', capture all regions surrounded by 'X'. A ...

随机推荐

  1. jsp通过session传递checkbox中的值

    获取checkbox中的值(第一个页面) <% String foodName[]=request.getParameterValues("chioce"); //“chio ...

  2. 大二在CSDN的博客整理

    001我为什么想写博客 控制台版2048 version_1.0总结 022 囚徒困境中的均衡-----从一篇经典论文说起 021 模拟退火算法学习(一)-----求解最短连通路径 020 小记一次网 ...

  3. 通用PE工具箱 4.0精简优化版

    通用PE工具箱 4.0精简优化版 经用过不少 WinPE 系统,都不是很满意,普遍存在篡改主页.添加广告链接至收藏夹.未经允许安装推广软件等流氓行为,还集成了诸多不常用的工具,令人头疼不已.那么今天给 ...

  4. CSS3中的动画功能(一)

    css3中的动画功能分为transitions功能和animations功能,这两种功能都可以通过改变css属性值来产生动画效果.今天带大家一起来看看css3动画功能中的transitions的用法. ...

  5. 深入理解javascript原型和闭包(14)——从【自由变量】到【作用域链】

    先解释一下什么是“自由变量”. 在A作用域中使用的变量x,却没有在A作用域中声明(即在其他作用域中声明的),对于A作用域来说,x就是一个自由变量.如下图 如上程序中,在调用fn()函数时,函数体中第6 ...

  6. iOS开发网络篇—数据缓存

      iOS开发网络篇—数据缓存 一.关于同一个URL的多次请求 有时候,对同一个URL请求多次,返回的数据可能都是一样的,比如服务器上的某张图片,无论下载多少次,返回的数据都是一样的. 上面的情况会造 ...

  7. Python 读写文件中数据

    1 需求 在文件 h264.txt 中的数据如图1,读入该文件中的数据,然后将第1列的地址删除,然后将数据输出到h264_out.txt中: 图1 h264.txt 数据截图             ...

  8. NoClassDefFoundError vs ClassNotFoundException

    我们先来认识一下Error 和Exception, 两个都是Throwable类的直接子类.  Javadoc 很好的说明了Error类: An Error is a subclass of Thro ...

  9. NOSDK--项目历程

    nosdk是一个基于cocos2d-x的sdk自动打包及统一接入框架,项目地址:https://github.com/nottvlike/nosdk.git. --更新(2015.07.15) 添加u ...

  10. 如何让Linux定时任务crond以秒为单位执行(如每隔3秒)

    需要用到Shell脚本每隔3秒钟去监控一个软件进程的运行状态,发现crond似乎只支持到分,不知道秒,怎么办呢? 第一种方法: 当然首先想到的是写一个触发的脚本,在触发脚本中使用死循环来解决此问题,如 ...