Go语言变量作用域

作用域为已声明标识符所表示的常量、类型、变量、函数或包在源代码中的作用范围,Go语言中变量可以在三个地方声明:

  • 函数内定义的变量称为局部变量;
  • 函数外定义的变量称为全局变量;
  • 函数定义中的变量称为形式参数;

局部变量

在函数体内声明的变量称之为局部变量,它们的作用域只在函数体内,参数和返回值变量也是局部变量,以下实例中main()函数使用了局部变量a,b,c:

  1. package main
  2. import "fmt"
  3. func main(){
  4. /* 声明局部变量 */
  5. var a, b, c int
  6. /* 初始化参数 */
  7. a = 10
  8. b = 20
  9. c = a + b
  10. fmt.Printf("结果:a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c)
  11. }

以上实例运行结果为:

  1. 结果: a = 10, b = 20 and c = 30

全局变量

在函数体外声明的变量称之为全局变量,全局变量可以在整个包外甚至外部包(被导出后)使用,全局变量可以在任何函数中使用,以下演示了如何使用全局变量:

  1. package main
  2. import "fmt"
  3. /* 声明全局变量 */
  4. var g int
  5. func main(){
  6. /* 声明局部变量 */
  7. var a, b int
  8. /* 初始化参数 */
  9. a = 10
  10. b = 20
  11. g = a + b
  12. fmt.Printf("结果:a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g)
  13. }

以上实例执行结果为:

  1. 结果: a = 10, b = 20 and g = 30

Go语言程序中全局变量与局部变量名称可以相同,但是函数内的局部变量会被优先考虑,实例如下:

  1. package main
  2. import "fmt"
  3. /* 声明全局变量 */
  4. var g int = 20
  5. func main() {
  6. /* 声明局部变量 */
  7. var g int = 10
  8. fmt.Printf("结果:g = %d\n", g)
  9. }

以上实例运行结果为:

  1. 结果:g = 10

形式参数

形式参数会作为函数的局部变量来使用,实例如下:

  1. package main
  2. import "fmt"
  3. /* 声明全局变量 */
  4. var a int = 20
  5. func main() {
  6. /* main 函数中声明局部变量 */
  7. var a int = 10
  8. var b int = 20
  9. var c int = 0
  10. fmt.Printf("main()函数中 a = %d\n", a)
  11. c = sum(a, b)
  12. fmt.Printf("main()函数中 c = %d\n", c)
  13. }
  14. /* 函数定义 - 两数相加 */
  15. func sum(a, b int) int {
  16. fmt.Printf("sum()函数中 a = %d\n", a)
  17. fmt.Printf("sum()函数中 b = %d\n", b)
  18. return a + b
  19. }

以上实例运行结果为:

  1. main()函数中 a = 10
  2. sum() 函数中 a = 10
  3. sum() 函数中 b = 20
  4. main()函数中 c = 30

初始化局部和全局变量

不同类型的局部和全局变量默认值为:

数据类型 初始化默认值
int 0
float32 0
pointer nil

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