2014-01-05  

  第二轮迭代团队内成员分数如下(依据分数分配规则以及团队会议协商所得结果):

吴渊渊 23
汪仁贵 21.5
高小洲 19.5
聂建 22.5
吕家辉 23.5
程志

10

wwnjld团队第二轮迭代成员分数的更多相关文章

  1. wwnjld第二轮迭代测试报告

    1.引言 1.1测试报告目的 被测试报告为wwnjld小组我们的时间管理软件的第二轮迭代所写的软件测试报告.在经过本小组大家不懈的努力之下,我们小组第二轮迭代的产品终于新鲜出炉了.这次测试小组的主要成 ...

  2. week12第二轮迭代任务分配forZ.XML

    Z.XML第二轮迭代任务初步分配新鲜出炉,请关注! 以上便是任务分配列表,队员们会按照进度每天更改任务进度 当然,根据敏捷开发的方法,我们将在开发过程中根据情况迅速调整任务分配,以适应当时问题. Z- ...

  3. Postmortem Report 第一轮迭代事后分析报告

    一.设想和目标 1.1 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 我们的软件<BlueZ>是一款全新动作类塔防游戏.与市面上已经存在的塔防游戏不同 ...

  4. Z.XML第二次迭代分数分配

    这是一篇简介的日志. 它关于二轮迭代Z-XML团队7名成员的分数分配. 每名成员的工作内容与之前的任务分工相同,即,大家都非常好的完成了计划的工作. 按照最初设定的分数分配原则,在今晚大家吃全家桶之前 ...

  5. 【个人博客作业Week7】软件工程团队项目一轮迭代感想与反思

    (发布晚原因:发到团队博客了 一.关于银弹 在佛瑞德·布鲁克斯于1986年发布的<没有银弹:软件工程的本质性与附属性工作>这篇软件工程的经典论文中,作者向我们讲述了软件工程没有银弹这样的理 ...

  6. Surprise团队第二周项目总结

    Surprise团队第二周项目总结 项目进展 已实现五子棋人人模式部分 人人模式: 基本方式:采取黑棋先行,黑白交替的下棋顺序. 模式:通过鼠标点击相应棋盘中的"交叉点",在lay ...

  7. 软件工程基础团队第二次作业(团队项目-需求分析&系统设计)成绩汇总

    一.作业题目 团队第二次作业:需求分析&系统设计 二.具体要求 1.作业任务 任务一:组长组织项目组开展需求调研工作(可采取需求调查.问卷.分析已有软件.网上资料等方法).概要设计.详细设计. ...

  8. #ZLYD团队第二周项目总结

    ZLYD团队第二周项目总结 项目进展 确定项目内容.目标.实现计划 首先确定游戏界面的游戏区域中墙的位置,绘制其图形,并通过其中的方法,返回墙壁的位置等属性. 根据豆子的位置,绘制其图形. 初始化吃豆 ...

  9. Ultimate Chicken Horse GameProject第二次迭代成果文档

    基于上一次的迭代中的数据结构我们补充了UML图.用例图及状态图. 用例图:           选择游戏地图:玩家可以在本地游戏界面将角色移动到地图门口并按下E进入地图. 进行游戏用例: 选择并摆放道 ...

随机推荐

  1. Cobbler实现自动化安装(下)--实现过程

    实验环境 [root@cobbler ~]# cat /etc/redhat-release CentOS Linux release 7.2.1511 (Core) [root@cobbler ~] ...

  2. python中的super怎么用?

    面向对象有这个强大特点和作用, 著名的三大特点:封装, 继承, 多态 这篇博客写的是super()的简单理解和使用 今天在读restframework的源码的时候, 发现源码中使用了super, 依以 ...

  3. thinkphp5.0上对redis的具体操作

    一.环境搭建 首先先安装composer.thinkphp5.0版本.和redis的windows版本的redis程序或者linux版本的redis程序,linux安装教程: https://www. ...

  4. python的基本知识

    1. python的简介    python的创始⼈人为吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum).1989年年的圣诞节期间,吉多· 范罗苏姆为了了在阿姆斯特丹丹打发时间,决⼼心开发⼀个新的脚 ...

  5. python教程(二)·条件语句

    条件语句一般用来判断给定的条件是否成立,根据结果来执行不同的代码,也就是说,有了条件语句,才可以根据不同的情况做不同的事,从而控制程序的流程. 布尔类型 前面说到数据类型的时候,其中有一种叫 &quo ...

  6. Go 入门 - 方法和接口

    方法和接口 方法的接受者 Go中没有类,取而代之的是在结构体上定义的方法 为了将方法(函数)绑定在某一类结构体上,我们在定义函数(方法)时引入"接受者"的概念. 方法接受者在它自己 ...

  7. (转)service apache2 restart失败

    https://askubuntu.com/questions/431925/how-to-restart-apache2-when-i-get-a-pid-conflict sudo kill -9 ...

  8. C++ 数组复制

    参考:https://blog.csdn.net/huangxiaohui123/article/details/81984175 补充: int tu[N][N],dis[N][N]; memcpy ...

  9. LeetCode: 59. Spiral Matrix II(Medium)

    1. 原题链接 https://leetcode.com/problems/spiral-matrix-ii/description/ 2. 题目要求 给定一个正整数n,求出从1到n平方的螺旋矩阵.例 ...

  10. spring源码-bean之初始化-1

    一.spring的IOC控制反转:控制反转——Spring通过一种称作控制反转(IOC)的技术促进了松耦合.当应用了IOC,一个对象依赖的其它对象会通过被动的方式传递进来,而不是这个对象自己创建或者查 ...