1,WPF应用程序为单线程模型(STAThread),所有UI控件都是主线程创建的,只有主线程能操作UI元素的显示。

2,其他工作线程要维护UI控件的显示,需调用主线程的Dispather,执行Invoke(同步)或BeginInvoke(异步)方法。

3,UI线程如时行耗时的操作,将使UI假死,用户体验较差。应使用后台线程进行耗时操作,并异步更新UI。

4,BackgroundWorker是WPF的一个后台工作类,代码说明一切:

前台:

    <StackPanel>
<ProgressBar Name="progressBar" Height="20" Width="200" Margin="10"></ProgressBar>
<Button Name="btnProcess" Width="100" Click="btnProcess_Click" Margin="5">开始后台任务</Button>
<Button Name="btnCancel" Width="100" Click="btnCancel_Click" Margin="5">取消后台任务</Button>
</StackPanel>

后台:

 public partial class MainWindow : Window
{
BackgroundWorker bgWorker = new BackgroundWorker();
public MainWindow()
{
InitializeComponent(); bgWorker.WorkerReportsProgress = true;
bgWorker.WorkerSupportsCancellation = true;
bgWorker.DoWork += DoWork_Handler;
bgWorker.ProgressChanged += ProgressChanged_Handler;
bgWorker.RunWorkerCompleted += RunWorkerCompleted_Handler;
} private void btnProcess_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (!bgWorker.IsBusy)
{
bgWorker.RunWorkerAsync();
}
} private void ProgressChanged_Handler(object sender, ProgressChangedEventArgs args)
{
progressBar.Value = args.ProgressPercentage; } //后台线程运行的程序
private void DoWork_Handler(object sender, DoWorkEventArgs args)
{
BackgroundWorker worker = sender as BackgroundWorker;
for (int i = ; i <= ; i++)
{
if (worker.CancellationPending)
{
args.Cancel = true;
break;
}
else
{
worker.ReportProgress(i); //因为这在后台线程,要想直接修改UI控件,需用Invoke或BeginInvoke方法
//this.Dispatcher.Invoke(new Action(() =>
//{
// progressBar.Value = i;
//})); Thread.Sleep(); //因为频繁调用UI线程,为了给UI线程反应时间,这里让后台线程稍顿一下
}
} } private void RunWorkerCompleted_Handler(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs args)
{
progressBar.Value = ;
if (args.Cancelled)
{
MessageBox.Show("后台任务已经被取消。", "消息");
}
else
{
MessageBox.Show("后台任务正常结束。", "消息");
}
}
private void btnCancel_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
bgWorker.CancelAsync();
}
}

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