方法一:

        /// <summary>
/// 将数组转换成彩色图片
/// </summary>
/// <param name="rawValues">图像的byte数组</param>
/// <param name="width">图像的宽</param>
/// <param name="height">图像的高</param>
/// <returns>Bitmap对象</returns>
public Bitmap ToColorBitmap(byte[] rawValues, int width, int height)
{
//// 申请目标位图的变量,并将其内存区域锁定
try
{
if (width != oldPicWidth || height != oldPicHeight)//如果图像尺寸发生变化,则需要重新new一下Bitmap对象
{
if (m_currBitmap != null)
m_currBitmap = null; m_currBitmap = new Bitmap(width, height, PixelFormat.Format24bppRgb);
m_rect = new Rectangle(, , width, height);
m_bitmapData = m_currBitmap.LockBits(m_rect, ImageLockMode.WriteOnly, PixelFormat.Format24bppRgb); } IntPtr iptr = m_bitmapData.Scan0; // 获取bmpData的内存起始位置 //// 用Marshal的Copy方法,将刚才得到的内存字节数组复制到BitmapData中
System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(rawValues, , iptr, width * height * ); if (width != oldPicWidth || height != oldPicHeight)
{
m_currBitmap.UnlockBits(m_bitmapData);
oldPicWidth = width;
oldPicHeight = height;
} //// 算法到此结束,返回结果 return m_currBitmap;
}
catch (System.Exception ex)
{
return null;
}
}

上述方法有个问题,如果是从在线视频流中取数据,如果在短时间内,多次调用此方法,则会抛GDI+异常,或者提示Bitmap对象被占用。为了解决这个问题,后来想到了用Bitmap数组来解决。

方法如下

方法二:

        private Bitmap[] m_pBitmaps = new Bitmap[];
private int m_nCurrBitmapIdx = -;
public Bitmap ToColorBitmap2(byte[] rawValues, int width, int height)
{
// 申请目标位图的变量,并将其内存区域锁定
//初始化Bitmap数组
if (m_bFrmSizeChange || m_nCurrBitmapIdx < )
{
for (int i = ; i < ; i++)
{
m_pBitmaps[i] = new Bitmap(width, height, PixelFormat.Format24bppRgb);
}
m_nCurrBitmapIdx = ;
m_bFrmSizeChange = false;
}
Bitmap bmp = m_pBitmaps[m_nCurrBitmapIdx];
m_nCurrBitmapIdx++;
if (m_nCurrBitmapIdx >= )
m_nCurrBitmapIdx = ; try
{
//Bitmap bmp = new Bitmap(width, height, PixelFormat.Format24bppRgb);
BitmapData bmpData = bmp.LockBits(new Rectangle(, , width, height), ImageLockMode.WriteOnly, PixelFormat.Format24bppRgb); //// 获取图像参数
//int stride = bmpData.Stride; // 扫描线的宽度
IntPtr iptr = bmpData.Scan0; // 获取bmpData的内存起始位置
//int scanBytes = stride * height;// 用stride宽度,表示这是内存区域的大小 //// 用Marshal的Copy方法,将刚才得到的内存字节数组复制到BitmapData中
System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(rawValues, , iptr, width * height * );
bmp.UnlockBits(bmpData); // 解锁内存区域
//// 算法到此结束,返回结果
return bmp;
}
catch (System.Exception e)
{
//Tools.m_CreateLogTxt("ToColorBitmap2", e.ToString(), Index);
return null;
}
}

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