图3.1 Setter注入示意

定义一个接口:

  1. namespace SetterInjection
  2. {
  3. internal interface IServiceClass
  4. {
  5. string ServiceInfo();
  6. }
  7. }

定义一个要实现该接口的类A:

  1. internal class ServiceClassA : IServiceClass
  2. {
  3. public string ServiceInfo()
  4. {
  5. return "我是ServceClassA";
  6. }
  7. }

定义一个要实现该接口的类B:

  1. internal class ServiceClassB : IServiceClass
  2. {
  3. public string ServiceInfo()
  4. {
  5. return "我是ServceClassB";
  6. }
  7. }

定义一个主体类---注入点:

  1. internal class ClientClass
  2. {
  3. private IServiceClass _serviceImpl;
  4. public void Set_ServiceImpl(IServiceClass serviceImpl)
  5. {
  6. this._serviceImpl = serviceImpl;
  7. }
  8.  
  9. public void ShowInfo()
  10. {
  11. Console.WriteLine(_serviceImpl.ServiceInfo());
  12. }
  13. }

Main:

  1. class Program
  2. {
  3. static void Main(string[] args)
  4. {
  5. //setterInjection
  6. IServiceClass serviceA = new ServiceClassA();
  7. IServiceClass serviceB = new ServiceClassB();
  8. ClientClass client = new ClientClass();
  9.  
  10. client.Set_ServiceImpl(serviceA);
  11. client.ShowInfo();
  12. client.Set_ServiceImpl(serviceB);
  13. client.ShowInfo();
  14. Console.ReadLine();
  15. }
  16. }

结果:

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