程序try-catch的绝对健壮性之嵌套
写程序的过程中,我们对try-catch在熟悉不过了,捕获异常进行处理,以保证程序的健壮性。
今日突发一想,如果我们catch中的代码异常了怎么办?我们做以下一种假设
static void Main(string[] args)
{
try{
//Code A
}
catch{
//Code B
}
finally{
//Code C
}
}
按照我们平时经常用的,我们在Code A的位置执行出错之后,我们最后可能在Code B进行错误处理,然后可能在Code C处写错误日志。
那么问题来了,如果我们因为某些不可预测的因素在Code B或者Code C处又出异常了怎么办?(虽然这种情况我没有遇到过,哈哈)
那么程序员以钻牛角尖的态度实现了以下结构
static void Main(string[] args)
{
try{
//Code A
try{
//Code B
}
catch{
//Code C
}
finally{
//Code D
}
//Code E
}
catch{
//Code F
}
finally{
//Code G
}
}
按照这种结构,我们在Code F和G的位置不写任何代码(不写总不会异常吧?)或者写上绝对无错的代码,主题代码还是在Code B的位置,C的位置异常处理,D的位置写日志。
那么,就算catch和finally异常了,也会被外层的catch捕获,这样是不是就绝对的健壮了?
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