public class BounceScrollView extends ScrollView {
private View inner;// 孩子View private float y;// 点击时y坐标 private Rect normal = new Rect();// 矩形(这里只是个形式,只是用于判断是否需要动画.) private boolean isCount = false;// 是否开始计算 public BounceScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
} /***
* 根据 XML 生成视图工作完成.该函数在生成视图的最后调用,在所有子视图添加完之后. 即使子类覆盖了 onFinishInflate
* 方法,也应该调用父类的方法,使该方法得以执行.
*/
@Override
protected void onFinishInflate() {
if (getChildCount() > 0) {
inner = getChildAt(0);
}
} /***
* 监听touch
*/
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (inner != null) {
commOnTouchEvent(ev);
} return super.onTouchEvent(ev);
} /***
* 触摸事件
*
* @param ev
*/
public void commOnTouchEvent(MotionEvent ev) {
int action = ev.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
// 手指松开.
if (isNeedAnimation()) {
animation();
isCount = false;
}
break;
/***
* 排除出第一次移动计算,因为第一次无法得知y坐标, 在MotionEvent.ACTION_DOWN中获取不到,
* 因为此时是MyScrollView的touch事件传递到到了LIstView的孩子item上面.所以从第二次计算开始.
* 然而我们也要进行初始化,就是第一次移动的时候让滑动距离归0. 之后记录准确了就正常执行.
*/
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
final float preY = y;// 按下时的y坐标
float nowY = ev.getY();// 时时y坐标
int deltaY = (int) (preY - nowY);// 滑动距离
if (!isCount) {
deltaY = 0; // 在这里要归0.
} y = nowY;
// 当滚动到最上或者最下时就不会再滚动,这时移动布局
if (isNeedMove()) {
// 初始化头部矩形
if (normal.isEmpty()) {
// 保存正常的布局位置
normal.set(inner.getLeft(), inner.getTop(),
inner.getRight(), inner.getBottom());
}
// Log.e("jj", "矩形:" + inner.getLeft() + "," + inner.getTop()
// + "," + inner.getRight() + "," + inner.getBottom());
// 移动布局
inner.layout(inner.getLeft(), inner.getTop() - deltaY / 2,
inner.getRight(), inner.getBottom() - deltaY / 2);
}
isCount = true;
break; default:
break;
}
} /***
* 回缩动画
*/
public void animation() {
// 开启移动动画
TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(0, 0, inner.getTop(), normal.top);
ta.setDuration(200);
inner.startAnimation(ta);
// 设置回到正常的布局位置
inner.layout(normal.left, normal.top, normal.right, normal.bottom); // Log.e("jj", "回归:" + normal.left + "," + normal.top + "," + normal.right
// + "," + normal.bottom); normal.setEmpty(); } // 是否需要开启动画
public boolean isNeedAnimation() {
return !normal.isEmpty();
} /***
* 是否需要移动布局 inner.getMeasuredHeight():获取的是控件的总高度
*
* getHeight():获取的是屏幕的高度
*
* @return
*/
public boolean isNeedMove() {
int offset = inner.getMeasuredHeight() - getHeight();
int scrollY = getScrollY();
// Log.e("jj", "scrolly=" + scrollY);
// 0是顶部,后面那个是底部
if (scrollY == 0 || scrollY == offset) {
return true;
}
return false;
} }

Android中的ScrollView实现 拖拽反弹效果的更多相关文章

  1. ToolStrip控件左右拖拽移动效果实现

    1.主窗体下部添加一个Panel乘放ToolStrip控件以实现ToolStrip在窗体下部定位.2.当ToolStrip控件中子控件超出屏幕时,拖动控件可以实现滑动效果.拖动到控件边缘距窗体边缘1/ ...

  2. reactnative实现qq聊天消息气泡拖拽消失效果

    前言(可跳过) 我在开发自己的APP时遇到了一个类似于qq聊天消息气泡拖拽消息的需求,因为在网上没有找到相关的组件,所以自己动手实现了一下 需求:对聊天消息气泡拖拽到一定长度松开时该气泡会消失(可自行 ...

  3. react实现的点击拖拽元素效果

    之前用vue做日程管理组件的时候,用到了点击拖拽的效果,即点击元素,鼠标移动到哪里,元素移动到哪里,鼠标松开,拖拽停止,现在在弄react,于是也在想实现这个效果,经过一番折腾,效果出来了,代码如下: ...

  4. js实现音量拖拽的效果模拟

    <!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="UTF-8"> <title>js ...

  5. Android中GridView拖拽的效果【android进化三十六】

      最 近看到联想,摩托罗拉等,手机launcher中有个效果,进入mainmenu后,里面的应用程序的图标可以拖来拖去,所以我也参照网上给的代码,写了 一个例子.还是很有趣的,实现的流畅度没有人家的 ...

  6. Android中GridView拖拽的效果

    最 近看到联想,摩托罗拉等,手机launcher中有个效果,进入mainmenu后,里面的应用程序的图标可以拖来拖去,所以我也参照网上给的代码,写了 一个例子.还是很有趣的,实现的流畅度没有人家的那么 ...

  7. HTML5中的对象的拖拽

    拖拽: draggable="true"页面上就能实现拖拽事件: ondragstart 拖拽开始事件 ondrag 拖拽中 ondragend 拖拽结束事件 投放区事件: ond ...

  8. openlayers中实现点的拖拽(modify),在layer中增加修改删除point。

    最近忙着整地图,都忘记了总结来沉淀自己,自我检讨一下. 总结一下最近使用openlayer时学习的内容,先说下我的业务逻辑吧,在室内地图中 1,点击新增在地图上新增一个可以拖拽的点,拖拽完成后确定位置 ...

  9. QQ中未读气泡拖拽消失的实现(参照一位年轻牛B的博主的思路自己实现了一下)

    原文链接:http://kittenyang.com/drawablebubble/,博主年轻却很有思想.相仿的年纪,很佩服他! 首先分析拖拽时的图,大圆.不规则的图(实际上时有规律的不然也画不出来, ...

随机推荐

  1. jQuery Ajax 的 load()方式

     load() 方法 load() 是所有jQuery工具中最简单的,向它传入一个URL,它会异步加载URL内的内容,然后将内容插入每一个选中元素中,替换掉已经存在的任何内容. 例如 $(" ...

  2. 一个int类型究竟占多少个字节

    一个int占多少个字节? 这个问题我们往往得到的答案是4. 可是int究竟占多少个字节,却跟你的机器环境有关. As you can see, the typical data type sizes ...

  3. 使用Intent实现Activity的隐式跳转

    相比于显式Intent,隐式Intent 则含蓄了许多,它并不明确指出我们想要启动哪一个活动,而是指定了一系列更为抽象的action 和category 等信息,然后交由系统去分析这个Intent,并 ...

  4. HUD 1251 难题统计

    /* 这题倒是没啥难度 字典树可搞 但是吧 空间是个问题 开始写成这样 struct node { int next[27],sum[27]; bool over; }t[maxn]; 死活过不了 开 ...

  5. Java学习之路(一)了解Java

    Java“白皮书”的关键术语 1)简单性 相对于C++:没有头文件.指针运算.结构.联合.操作符重载.虚基类. 另一方面是小:java微型版(Java Micro Edition)用于嵌入式设备 2) ...

  6. ASP.NET 中的返回按钮的实现【转】

      返回上一页的这个东东在我们做项目的时候一般是用于填写完表单后确认的时候,有对原来输入的数据进行修改时用的,或者是因为网站为了方便浏览者而有心添加 的一个东东,一般这种功能的实现在ASP.net中都 ...

  7. 关于webstorm(phpstorm)设置了编码格式之后还是乱码的问题

    今天在使用phpstorm的时候,页面开始是设置utf-8的,一切正常.但是,当我从一个gbk页面复制了一段代码到phpstorm里面的时候,页面预览的时候,居然打不开了,显示是乱码.接着我就把复制的 ...

  8. 前端CSS兼容的一些思路

    半夜睡不着觉,起来写第一博. 近段时间,公司要给一个网站产品增加一个换色功能,安排我负责该事项. 之前参与过一些定制项目,是基于该产品的二次开发,说实话里面的前端结构很混乱.所以第一步就是将html前 ...

  9. iOS 网络与多线程--3.异步Get方式的网络请求(非阻塞)

    通过Get请求方式,异步获取网络数据,异步请求不会阻塞主线程(用户界面不会卡死),而会建立一个新的线程. 代码如下 ViewController.h文件 // // ViewController.h ...

  10. iOS UI_APPEARANCE_SELECTOR

    iOS后属性带UI_APPEARANCE_SELECTOR 可以统一设置全局作用 例如: 1>开关控件 @property(nullable, nonatomic, strong) UIColo ...