创建一个对象时,常常需要作某些初始化的工作,例如对数据成员赋初值。

    类的数据成员是不能在声明类时初始化的.

 class Time
{
public : //声明为公用成员
hour;
minute;
sec;
};
Time t1={,,}; //将t1初始化为14:56:30

    这种情况和结构体变量的初始化是差不多的,在一个花括号内顺序列出各公用数据成员的值,两个值之间用逗号分隔。但是,如果数据成员是私有的,或者类中有private或protected的成员,就不能用这种方法初始化。

  

    构造函数的作用

    为了解决这个问题,C++提供了构造函数(constructor)来处理对象的初始化。构造函数是一种特殊的成员函数,与其他成员函数不同,不需要用户来调用它,而是在建立对象时自动执行。
  
  构造函数的名字必须与类名同名,而不能由用户任意命名,以便编译系统能识别它并把它作为构造函数处理。它不具有任何类型,不返回任何值。构造函数的功能是由用户定义的,用户根据初始化的要求设计函数体和函数参数。

 #include <iostream>
using namespace std;
class Time
{
public :
Time( )
{
hour=;
minute=;
sec=;
}
void set_time( );
void show_time( );
private :
int hour;
int minute;
int sec;
};
void Time::set_time( )
{
cin>>hour;
cin>>minute;
cin>>sec;
}
void Time::show_time( )
{
cout<<hour<<":"<<minute<<":"<<sec<<endl;
}
int main( )
{
Time t1;
t1.set_time( );
t1.show_time( );
Time t2;
t2.show_time( );
return ;
}

在类中定义了构造函数Time,它和所在的类同名。在建立对象时自动执行构造函数,它的作用是对该对象中的数据成员赋初值0。请不要误认为是在声明类时直接对程序数据成员陚初值(那是不允许的),赋值语句是写在构造函数函数体中的,只有在调用构造函数时才执行这些赋值语句,对当前的对象中的数据成员赋值。

上面是在类内定义构造函数的,也可以只在类内对构造函数进行声明而在类外定义构造函数。将程序中的第4~7行改为下面一行:
    Time( ); //对构造函数进行声明
在类外定义构造函数:

 Time::Time( ) //在类外定义构造成员函数,要加上类名Time和域限定符“::”
{
hour=;
minute=;
sec=;
}

有关构造函数的使用,有以下说明:

  1. 在类对象进入其作用域时调用构造函数。
  2. 构造函数没有返回值,因此也不需要在定义构造函数时声明类型,这是它和一般函数的一个重要的不同之点。
  3. 构造函数不需用户调用,也不能被用户调用。
  4. 在构造函数的函数体中不仅可以对数据成员赋初值,而且可以包含其他语句。但是一般不提倡在构造函数中加入与初始化无关的内容,以保持程序的清晰。
  5. 如果用户自己没有定义构造函数,则C++系统会自动生成一个构造函数,只是这个构造函数的函数体是空的,也没有参数,不执行初始化操作。

End!

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