Android学习笔记--Handler用法总结
不错的例子:http://www.cnblogs.com/menlsh/archive/2013/06/07/3125341.html
转自:一叶知秋的博客 http://blog.sina.com.cn/s/blog_77c6324101016jp8.html
一、Handler的定义:
Handler主要接收子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI,用来跟UI主线程交互用。比如
(1) 可以用handler发送一个message,然后在handler的线程中来接收、处理该消息,以避免直接在UI主线程中处理事务导致影响UI主线程的其他处理工作,Android提供了Handler作为主线程和子线程的纽带;
(2) 也可以将handler对象传给其他进程,以便在其他进程中通过handler给你发送事件;
(3) 还可以通过handler的延时发送message,可以延时处理一些事务的处理。
通常情况下,当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发。如果此时需要一个耗时的操作,例如:联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象,如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示"强制关闭"。
这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,但是当子线程中有涉及到操作UI的操作时,就会对主线程产生危险,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,在子线程中操作是危险的. 这个时候,Handler就出现了来解决这个复杂的问题,由于Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程可以通过Message对象来传递数据,这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传递)Message对象,(里面包含数据), 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。
二、Handler一些特点
handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程), 也就是说Handler对象初始化后,就默认与对它初始化的进程的消息队列绑定,因此可以利用Handler所包含的消息队列,制定一些操作的顺序。
三、Handler中分发消息的一些方法
post(Runnable)
postAtTime(Runnable,long)
postDelayed(Runnable long)
post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中
sendEmptyMessage(int)
sendMessage(Message)
sendMessageAtTime(Message,long)
sendMessageDelayed(Message,long)
sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.
四、应用实例:
1. 传递Message。用于接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI。
在Android中,对于UI的操作通常需要放在主线程中进行操作。如果在子线程中有关于UI的操作,那么就需要把数据消息作为一个Message对象发送到消息队列中,然后,用Handler中的handlerMessge方法处理传过来的数据信息,并操作UI。类sendMessage(Message msg)方法实现发送消息的操作。 在初始化Handler对象时重写的handleMessage方法来接收Messgae并进行相关操作。
2. 传递Runnable对象。用于通过Handler绑定的消息队列,安排不同操作的执行顺序。
Handler对象在进行初始化的时候,会默认的自动绑定消息队列。利用类post方法,可以将Runnable对象发送到消息队列中,按照队列的机制按顺序执行不同的Runnable对象中的run方法。
另外,Android的CPU分配的最小单元是线程,Handler一般是在某个线程里创建的,因而Handler和Thread就是相互绑定的,一一对应。而Runnable是一个接口,Thread是Runnable的子类。所以说,他俩都算一个进程。
public class HandlerActivity extends Activity {
// 声明两个按钮控件
private Button startButton = null;
private Button endButton = null;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
// 根据控件的ID得到代表控件的对象,并为这两个按钮设置相应的监听器
startButton = (Button) findViewById(R.id.startButton);
startButton.setOnClickListener(new StartButtonListener());
endButton = (Button) findViewById(R.id.endButton);
endButton.setOnClickListener(new EndButtonListener());
}
class StartButtonListener implements OnClickListener {
@Override
public void onClick(View v) {
// 调用Handler的post方法,将要执行的线程对象添加到队列当中
handler.post(updateThread);
}
}
class EndButtonListener implements OnClickListener {
@Override
public void onClick(View v) {
handler.removeCallbacks(updateThread);
}
}
// 创建一个Handler对象
Handler handler = new Handler();
// 将要执行的操作写在线程对象的run方法当中
Runnable updateThread = new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("UpdateThread");
// 在run方法内部,执行postDelayed或者是post方法
handler.postDelayed(updateThread, 3000);
}
};
}
程序的运行结果就是每隔3秒钟,就会在控制台打印一行UpdateTread。这是因为实现了Runnable接口的updateThread对象进入了空的消息队列即被立即执行run方法,而在run方法的内部,又在3000ms之后将其再次发送进入消息队列中。
3. Handler和多线程
post方法虽然发送的是一个实现了Runnable接口的类对象,但是它并非创建了一个新线程,而是执行了该对象中的run方法。也就是说,整个run中的操作和主线程处于同一个线程。(验证:http://blog.sina.com.cn/s/blog_78c913e30100uqmf.html)
这样对于那些简单的操作,似乎并不会影响。但是对于耗时较长的操作,就会出现“假死”。为了解决这个问题,就需要使得handler绑定到一个新开启线程的消息队列上,在这个处于另外线程的上的消息队列中处理传过来的Runnable对象和消息。
public class HandlerTest2 extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
// 打印了当前线程的ID
System.out.println("Activity-->" + Thread.currentThread().getId());
// 生成一个HandlerThread对象
HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("handler_thread");
// 在使用HandlerThread的getLooper()方法之前,必须先调用该类的start(),同时开启一个新线程;
handlerThread.start();
// 将由HandlerThread获取的Looper传递给Handler对象,即由处于另外线程的Looper代替handler初始化时默认绑定的消息队列来处理消息。
// HandlerThread顾名思义就是可以处理消息循环的线程,它是一个拥有Looper的线程,可以处理消息循环;
// 其实与其说Handler和一个线程绑定,倒不如说Handler和Looper是一一对应的。
MyHandler myHandler = new MyHandler(handlerThread.getLooper());
Message msg = myHandler.obtainMessage();
// 将msg发送到目标对象,所谓的目标对象,就是生成该msg对象的handler对象
Bundle b = new Bundle();
b.putInt("age", 20);
b.putString("name", "Jhon");
msg.setData(b);
msg.sendToTarget(); // 将msg发送到myHandler
}
// 定义类
class MyHandler extends Handler {
public MyHandler() {
}
public MyHandler(Looper looper) {
super(looper);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
Bundle b = msg.getData();
int age = b.getInt("age");
String name = b.getString("name");
System.out.println("age is " + age + ", name is" + name);
System.out.println("Handler--->" + Thread.currentThread().getId());
System.out.println("handlerMessage");
}
}
}
这样,当使用sendMessage方法传递消息或者使用post方法传递Runnable对象时,就会把它们传递到与handler对象绑定的处于另外一个线程的消息队列中,它们将在另外的消息队列中被处理。而主线程还会在发送操作完成时候继续进行,不会影响当前的操作。
这里需要注意,这里用到的多线程并非由Runnable对象开启的,而是ThreadHandler对象开启的。Runnable对象只是作为一个封装了操作的对象被传递,并未产生新线程。
另外再强调一遍,在UI线程(主线程)中:
mHandler=new Handler();
mHandler.post(new Runnable(){
void run(){
//执行代码..
}
});
这个线程其实是在UI线程之内运行的,并没有新建线程。
常见的新建线程的方法是:
Thread thread = new Thread();
thread.start(); HandlerThread thread = new HandlerThread("string");
thread.start();
注意:::::http://blog.csdn.net/catherine880619/article/details/6719707
Message msg = handler.obtainMessage();
msg.arg1 = i;
msg.sendToTarget();
Message msg=new Message();
msg.arg1=i;
handler.sendMessage(msg);
相关资料:http://www.cnblogs.com/playing/archive/2011/03/24/1993583.html
Android学习笔记--Handler用法总结的更多相关文章
- Android学习笔记——Handler(二)
对比请看http://blog.sina.com.cn/s/blog_78c913e30100uqmf.html 以下代码是MainActivity.java中的代码 package com.exam ...
- Android学习笔记——Handler(一)
使用Handler管理线程(转) 步骤: 1. 申请一个Handler对象 Handler handler = new Handler(); 2. 创建一个线程 {继承Thread类或者实现Runna ...
- 【转】 Pro Android学习笔记(八八):了解Handler(2):什么是Handler
文章转载只能用于非商业性质,且不能带有虚拟货币.积分.注册等附加条件.转载须注明出处:http://blog.csdn.net/flowingflying/ 之前我们有一篇很好的博文<Andro ...
- 【转】 Pro Android学习笔记(九二):AsyncTask(1):AsyncTask类
文章转载只能用于非商业性质,且不能带有虚拟货币.积分.注册等附加条件.转载须注明出处:http://blog.csdn.net/flowingflying/ 在Handler的学习系列中,学习了如何h ...
- Android 学习笔记之Volley(七)实现Json数据加载和解析...
学习内容: 1.使用Volley实现异步加载Json数据... Volley的第二大请求就是通过发送请求异步实现Json数据信息的加载,加载Json数据有两种方式,一种是通过获取Json对象,然后 ...
- Object C学习笔记22-#define 用法
上一篇讲到了typedef 关键字的使用,可以参考文章 Object C 学习笔记--typedef用法 .而在c中还有另外一个很重要的关键字#define. 一. #define 简介 在C中利用预 ...
- Android学习笔记进阶之在图片上涂鸦(能清屏)
Android学习笔记进阶之在图片上涂鸦(能清屏) 2013-11-19 10:52 117人阅读 评论(0) 收藏 举报 HandWritingActivity.java package xiaos ...
- android学习笔记36——使用原始XML文件
XML文件 android中使用XML文件,需要开发者手动创建res/xml文件夹. 实例如下: book.xml==> <?xml version="1.0" enc ...
- Android学习笔记之JSON数据解析
转载:Android学习笔记44:JSON数据解析 JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,采用完全独立于语言的文本格式,为Web应用开发提供了一种 ...
随机推荐
- Android Activity设置为全屏的方法
1:代码方式: 放到setContentView之前 //隐藏标题栏 this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); //隐藏状态栏 this. ...
- Javascript Promise 学习(上)
Promise 就是处理异步的一个规范方法 a();b();alert("a");如果a() 里面有一个ajax 或者settimeout 那么alert("a" ...
- [LeetCode 119] - 杨辉三角形II(Pascal's Triangle II)
问题 给出一个索引k,返回杨辉三角形的第k行. 例如,给出k = 3,返回[1, 3, 3, 1] 注意: 你可以优化你的算法使之只使用O(k)的额外空间吗? 初始思路 首先来复习复习杨辉三角形的性质 ...
- NOI2010 航空管制
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2535 贪心. 对于第1个问,我们先建立拓扑图,对于如果a必须在b前起飞,那么连有向边b->a, ...
- 你该学点HTML/CSS知识的9大理由
每个人都应该学写代码——这一观点简直就是铺天盖地地映入我们眼帘.或许你会莫名其妙,程序员学代码那是理所应当,但是作为一个作家.营销人员.财务工作者甚至是工人,为什么也需要学习代码呢? 好吧,下面我会告 ...
- C#使用jmail组件发送邮件
1.安装 命令行环境下,到jmail.dll所在目录,运行regsvr32 jmail.dll 2.代码 #region 发送邮件 /// <summary> /// 发送邮件 ...
- 【蓝桥杯】PREV-5 错误票据
题目链接:gpid=T28">http://lx.lanqiao.org/problem.page? gpid=T28 历届试题 错误票据 时间限制:1.0s 内存限制:2 ...
- c++大作业--学籍管理系统--
1.题目描写叙述 学籍管理系统: 依据信息管理系统的业务流程.要求以及所要实现的目标,完毕下面功能: (1)建立学生档案的管理和维护.实现计算机自己主动化管理体制. (2)建立学生成绩管理机制,在计算 ...
- Log4Qt 使用(一)
一.下载 http://sourceforge.net/projects/log4qt/develop 二.Log4Qt介绍 Log4Qt 是Apache Log4J 的Qt移植版,所以看Log4J的 ...
- Android--Service之绑定服务交互
前言 开篇名义,这篇博客介绍一下Android下使用绑定服务进行时数据交互的几种方法.关于Android下Service的内容,前面两篇博客已经介绍了,不清楚的可以移步过去先看看:Android--S ...