在脚本语言中,coroutine 不是个新鲜词汇,比如 lua 内建 coroutine,python中的greenlet,但在C程序中,并不是太常见。

windows 下有 fiber,相关函数为

ConvertThreadToFiber()  thread 转 fiber
    CreateFiber() 创建 fiber

unix 下没有对应语义,但可以通过 setcontext() 函数来实现对应的功能。

setcontext() 早期是 POSIX 规范中的一部分,但在 POSIX.1-2008 已经移除了这个函数。
    setcontext() 说白了,就是将当前线程的处理器的寄存器的值作个保存,并切换寄存器值为目标环境。

unix下比较出名的实现有:
 
GNU Pth - The GNU Portable Threads。它是GNU在不支持线程的unix系统上提供 pthread 的 API,IO函数都基于select实现的,并用 select 模拟了 poll 函数。
函数是 pth_ 前缀的,有线程相关API 和 fork,select,read,write 等函数。同时在需要的情况下(configure选项 --enable-syscall-soft)会用宏替换fork,select,read,write 等函数,并提供自己 pthread 风格的API(configure选项 --enable-pthread)。
 
libtask(FreeBSD, Linux, OS X, and Solaris)。并对一些必须的IO函数作了封装,IO函数都是基于poll实现的。但不提供替换pthread,fork,select。但提供了 printf 函数家族。其实现和提供的 api 相比 pth 更小巧。
 
 
coroutine的优点:
1) 阻塞式的代码逻辑(不需要状态机,各种回调函数),达到非阻塞式编程的效果(减少 thread 数量)。
 
 
coroutine的缺点:
1) 不能有效利用SMP;
2) 非抢占式,会导致各个 coroutine 之间不能公平调度CPU资源;
3) 调试上不方便——各大调试工具都可以方便的查看每个thread的堆栈,及函数变量,但coroutine下你看不了。
 
 
 
使用场景:
1) coroutine 用在对遗留代码的复用上。对IO函数和创建线程的函数作些修改就可以用上 coroutine,程序成功转换为 IO multiplexing
2) 线程受限的情况(在脚本语言的世界很普遍)。比如python,解释器受GIL的限制,导致解释器不能真正发挥多线程的威力,这时 coroutine 就能有效提高系统 IO 负荷。就象我们看到的webpy用上gevent后,性能提升很大,特别是在有大量空闲连接时。
3) coroutine 并不适合用来运行 CPU 密集型的task。因为 CPU 密集型task会一直占用thread,导致 IO 的 poll 得不到及时运行,其它task很难有机会被调度,这样拖慢了所有task的响应速度。如果存在这样的 task,请将它移到单独的 thread 上运行。

改造实践:

这里以 xrdp 为例,

1)pth hard 模式替换IO函数,替换 pthread (链接pth的pthread库)

禁用SSL连接的情况下,可以正常工作; 启用则 SSL_accept 总是返回-1 。抓包分析,client 已经回复 Client Key Exchange, Change Cipher Spec, Finished

2)pth hard 模式替换IO函数,不替换 pthread

调用 patch 过的 select 函数时出现段错误。原因,初始化连接的时候的 rfx_context_new() 会创建 thread pool,而 thread pool 中的线程在调用 select 的时候,会被重定向为 pth_select 函数,最后在 pth_key_getdata() 处出现断错误。

3)pth soft 模式替换IO函数,不替换 pthread

禁用SSL连接的情况下,可以正常工作; 启用则 SSL_accept 总是返回-1 。抓包分析,client 已经回复 Client Key Exchange, Change Cipher Spec, Finished

这里我们看到方案2是问题最大的,原生thread 和 hard 模式IO函数相冲突。方案1,3都是因为OpenSSL不能再coroutine中正常工作。

个人经验:1)如果程序很简单,没用到任何第三方库,那直接用方案1,即替换IO和pthread。2)如果程序使用到了第三方库,那就是用方案3,并小心的限制coroutine的代码都在主线程中运行,coroutine 中的代码用上 pth 的 IO 函数。不用替换IO了,也别用 pth 的 pthread 库,原因都是为了保证第三方库的正常运转。hard模式替换的IO函数,看其实现并没有考虑多线程的问题,所以在多 thread 环境中使用有问题;更要命是,hard模式替换函数,有些并不能正确找到原型,比如在RHEL6 x64上 waitpid sigprocmsak 等。3)如果不考虑用 pth 的模拟层,新代码更建议使用简明的 libtask。

注:

GNU Pth 编译为syscall hard模式时候,RHEL6 x64编译后运行会报找不到 sigprocmask 系统调用,增加下面两行:

intern int pth_sc_sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oset)
{
    /* internal exit point for Pth */
    if (pth_syscall_fct_tab[PTH_SCF_sigprocmask].addr != NULL)
        return ((int (*)(int, const sigset_t *, sigset_t *))
               pth_syscall_fct_tab[PTH_SCF_sigprocmask].addr)
               (how, set, oset);
#if defined(HAVE_SYSCALL) && defined(SYS___sigprocmask14) /* NetBSD */
    else return (int)syscall(SYS___sigprocmask14, how, set, oset);
#elif defined(HAVE_SYSCALL) && defined(SYS_sigprocmask)
    else return (int)syscall(SYS_sigprocmask, how, set, oset);
#elif defined(HAVE_SYSCALL) && defined(SYS_rt_sigprocmask)
    else return (int)syscall(SYS_rt_sigprocmask, how, set, oset);
#else
    else PTH_SYSCALL_ERROR(-1, ENOSYS, "sigprocmask");
#endif
}

coroutine的更多相关文章

  1. Coroutine in Java - Quasar Fiber实现--转载

    转自 https://segmentfault.com/a/1190000006079389?from=groupmessage&isappinstalled=0 简介 说到协程(Corout ...

  2. The Coroutine

    关于Coroutine 说到coroutine就不的不说subroutine,也就是我们常用到的一般函数.调用一个函数开始执行,然后函数执行完成后就退出,再次调用的时候,再从头开始,调用之间是没有保存 ...

  3. c coroutine

    今天看了下云风c coroutine  代码 博客,发现 coroutine 实现原理其实还比较简单,就用户态栈切换,只需要几十行汇编,特别轻量级. 具体实现 1. 创建一个coroutine: 也就 ...

  4. lua coroutine for iterator

    背景 前面的文章演示了使用闭包函数实现 状态的迭代器. 本文演示使用 coroutine来产生迭代器的例子. coroutine迭代器例子 -- 遍历二叉树 local binary_tree = { ...

  5. python中的generator(coroutine)浅析和应用

    背景知识: 在Python中一个function要运行起来,它在python VM中需要三个东西. PyCodeObject,这个保存了函数的代码 PyFunctionObject,这个代表一个虚拟机 ...

  6. hive源码之新建一个coroutine

    最近由于项目需要读了一下云风老大的hive项目代码,因为对lua只有熟悉的水平,下面的东西必然多多错误:),只为记录. lua_State *sL = schedule_newtask(L); str ...

  7. Lua Coroutine详解

    协同程序与线程差不多,也就是一条执行序列,拥有自己独立的栈,局部变量和指令指针,同时又与其它协同程序共享全局变量和其它大部分东西.线程与协同程序的主要区别在于,一个具有多线程的程序可以同时运行几个线程 ...

  8. 【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(五):详解Unity3D中的协程(Coroutine)

    作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 为什么需要协程 在游戏中有许多过程(Proc ...

  9. Lua 协程coroutine

    协程和一般多线程的区别是,一般多线程由系统决定该哪个线程执行,是抢占式的,而协程是由每个线程自己决定自己什么时候不执行,并把执行权主动交给下一个线程. 协程是用户空间线程,操作系统其存在一无所知,所以 ...

  10. U3D中的 Coroutine程序 解析

    今天咱就说说协同程序coroutine. 什么是协同程序 先说说啥是协程:它的表现形式非常像线程,对线程有过接触的朋友可能更理解我这句话的意思,你没接触过线程,那么理解它会有一些难度.但是它不存在线程 ...

随机推荐

  1. nginx上传模块nginx_upload_module使用

    1.安装模块 1 cd /data/software 2 wget http://www.grid.net.ru/nginx/download/nginx_upload_module-2.0.12.t ...

  2. XML的命名空间

    XML命名空间提供避免元素命名冲突的方法. 命名冲突:在XML中,元素名称是由开发者定义的,当两个不同的文档使用相同的元素名时,就会发生命名冲突. 这个XML文档携带着某个表格中的信息: <ta ...

  3. WAMP环境搭建步骤

    在d盘创建myServer文件夹 然后apache2.2 mysql php-5.3.5  1 安装apache2.2 2 安装php-5.3.5 3 apache与php环境的整合 1)在httpd ...

  4. 常用的IO流

    常用的IO流 •根据处理数据类型的不同分为:字节流和字符流 •根据数据流向不同分为:输入流和输出流 字节流:字节流以字节(8bit)为单位,能处理所有类型的数据(如图片.avi等). 字节输入流:In ...

  5. 【LeetCode练习题】Merge Sorted Array

    Merge Sorted Array Given two sorted integer arrays A and B, merge B into A as one sorted array. Note ...

  6. Java面试题之九

    四十六.Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少? 对于这个题,只要弄清楚Math提供的三个与取整相关的方法就OK了. 1.ceil,英文含义是天花板,该 ...

  7. 1、什么是Lucene,Lucene能干什么

    1.什么是lucene  Lucene是一个全文搜索框架,而不是应用产品.因此它并不像http://www.baidu.com/ 或者google Desktop那么拿来就能用,它只是提供了一种工具让 ...

  8. 专题开发十三:JEECG微云高速开发平台-附录

    专题开发十三:JEECG微云高速开发平台-附录 12.1UI库经常使用控件參考演示样例 序号 控件 解决方式 參考演示样例 1 datagrid数据列表.字段採用数据字典显示文本 <t:dgCo ...

  9. Hadoop 安装 (4) SSH无密码验证配置

    验证SSH 和 RSYNC 已经安装好了 Master 生成密码对以及对于 Slave 的无密码登录. 见:http://www.cnblogs.com/xia520pi/archive/2012/0 ...

  10. Ext布局篇

      EXT标准布局类 收藏 面板相当于一张干净的白纸,如果直接在上面添加内容,将很难控制面板中内容的显示位置,面板元素越多就越显得凌乱,所以需要在面板上划分不同的区域,将面板内容展示到希望的位置上.E ...