对于ListView、GridView相信大家都不陌生,重写个BaseView,实现对于的几个方法,然后就完毕了我们的界面展示。而且在大部分情况下,我们载入特别多的Item也不会发生OOM,大家也都明确内部有缓存机制,都遇到过ItemView复用带来的一些问题,比方异步载入图片。终于造成界面显示的混乱。我们通常会使用setTag。然后回调显示时,避免造成混乱。

设想1:拿ListView为例,假设ListView的ItemView复用机制,全部的ItemView复用同一个。假设在多线程下载图片的情况下,可能终于仅仅有最后一个View显示图片吧。由于你前面的设置setTag(url),后面立即就会将你的Tag的值覆盖掉。终于findViewByTag找到的都是最后一个。

由此可见ListView缓存的不是一个。至少是一屏幕可显示的数量。

也就是说ListView维护着一个ItemView的池子。

跟大家解释下。为啥缓存了一个屏幕的可显示最大的ItemView数量的池子。我们可能上千个ItemView。仅依靠Tag就能实现不混乱呢。

情景:屏幕每次显示7个Item,ListView一共1000个Item,每一个Item上显示一张从网络下载的图片。

getView的代码大概是这种:

@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent)
{
final String url = getItem(position);
View view;
if (convertView == null)
{
view = LayoutInflater.from(getContext()).inflate(R.layout.photo_layout, null);
} else
{
view = convertView;
}
final ImageView photo = (ImageView) view.findViewById(R.id.photo);
// 给ImageView设置一个Tag,保证异步载入图片时不会乱序
photo.setTag(url);
new LoadImgTask(photo).execute(url);
return view;
}

下载完毕图片。进行photo.getTag().equals(url)来防止图片显示的混乱。

假设我们打开界面,开启了7个线程去下载。此时缓存了这7个ItemView,如今滑动屏幕显示另外下一屏。此时7个ItemView都会复用,会把第一屏设置的Tag所有覆盖掉。没错就是覆盖掉了,又开启7个线程去下载图片。当第一屏的ItemView的图片下载完毕后。假设直接findViewByTag然后设置图片会显示在第二屏上。就混乱了。所以一般在显示前都会推断photo.getTag().equals(url);确定了再显示。也就是说第一屏的ItemView图片下载完了,可是Tag被覆盖了,所以即使下载完毕了,也不会有不论什么显示。

这就解释了为什么我们防止混乱的代码须要那样去写。

好了,以下从源代码角度看一眼ListView内部究竟是怎样进行缓存的:

跟着ListView,进入父类AbsList,会发现这样一个变量:

 /**
* The data set used to store unused views that should be reused during the next layout
* to avoid creating new ones
*/
final RecycleBin mRecycler = new RecycleBin();

凝视的意思上用一个数据集来存储应当在下一个布局重用的View。避免又一次创建新的布局。这个对象应该就是对我们缓存管理的核心类了。

继续看这个类。这是一个内部类:

	/**
* The RecycleBin facilitates reuse of views across layouts. The RecycleBin has two levels of
* storage: ActiveViews and ScrapViews. ActiveViews are those views which were onscreen at the
* start of a layout. By construction, they are displaying current information. At the end of
* layout, all views in ActiveViews are demoted to ScrapViews. ScrapViews are old views that
* could potentially be used by the adapter to avoid allocating views unnecessarily.
*
* @see android.widget.AbsListView#setRecyclerListener(android.widget.AbsListView.RecyclerListener)
* @see android.widget.AbsListView.RecyclerListener
*/
class RecycleBin { private View[] mActiveViews = new View[0]; private ArrayList<View>[] mScrapViews; .... }

大概意思:这个类是用来帮助在滑动布局时重用View的,RecycleBin包括了两个级别的存储。ActiveViews和ScrapViews,ActiveViews存储的是第一次显示在屏幕上的View;全部的ActiveViews终于都会被移到ScrapViews。ScrapViews存储的是有可能被adapter复用的View。

如今非常明白了AbsListView缓存依赖于两个数组。一个数组存储屏幕上当前现实的ItemView,一个显示从屏幕下移除的且可能会被复用的ItemView。以下看ListView里面的代码:

@Override
protected void layoutChildren()
{
if (dataChanged)
{
for (int i = 0; i < childCount; i++)
{
recycleBin.addScrapView(getChildAt(i));
}
} else
{
recycleBin.fillActiveViews(childCount, firstPosition);
}
....
}
 /**
* Fill ActiveViews with all of the children of the AbsListView.
*
* @param childCount The minimum number of views mActiveViews should hold
* @param firstActivePosition The position of the first view that will be stored in
* mActiveViews
*/
void fillActiveViews(int childCount, int firstActivePosition)
{
if (mActiveViews.length < childCount)
{
mActiveViews = new View[childCount];
}
mFirstActivePosition = firstActivePosition; final View[] activeViews = mActiveViews;
for (int i = 0; i < childCount; i++)
{
View child = getChildAt(i);
activeViews[i] = child;
}
}

能够看出,假设数据发生变化则把当前的ItemView放入ScrapViews中,否则把当前显示的ItemView放入ActiveViews中。那么咱们关键的getView方法究竟是在哪调用呢。以下看RecycleBin中的方法:

/**
* Get a view and have it show the data associated with the specified
* position. This is called when we have already discovered that the view is
* not available for reuse in the recycle bin. The only choices left are
* converting an old view or making a new one.
*
* @param position The position to display
* @param isScrap Array of at least 1 boolean, the first entry will become true if
* the returned view was taken from the scrap heap, false if otherwise.
*
* @return A view displaying the data associated with the specified position
*/
View obtainView(int position, boolean[] isScrap)
{
isScrap[0] = false;
View scrapView;
scrapView = mRecycler.getScrapView(position);
View child;
if (scrapView != null)
{ child = mAdapter.getView(position, scrapView, this);
if (child != scrapView)
{
mRecycler.addScrapView(scrapView); } else
{
isScrap[0] = true;
child.dispatchFinishTemporaryDetach();
}
} else
{
child = mAdapter.getView(position, null, this);
} return child;
}

能够看到,这种方法就是返回当前一个布局用户当前Item的显示。首先依据position去ScrapView中找,找到后调用我们的getView,此时getView里面的convertView!=null了。然后getView假设返回的View发生变化。缓存下来。否则convertView==null了。

好了。主要是为了让大家了解,AbsListView为什么我们能够通过一个Tag的设置保证其正确的显示,以及缓存机制在AbsListView究竟是怎么实现的。鉴于源码实在太长。仅仅能大概的依据代码了解一下原理。

最后,各位看官。没事留个言,顶一个呗~

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