C#编程建言笔记
方法:
1.方法(静态或实例)JIT编译后,在内存中的代码段上都是一个全局函数,且只存在一份拷贝。
2.方法修饰符:保护级别,静态,虚函数;方法签名:返回值,函数名,参数。
构造器:
1.一个方法只能有一个静态构造器,默认为private,且不能添加修饰符。静态构造器只能由系统调用,来初始化静态字段。调用发生在使用该类型之前,一个App Domain只能调用一次。
访问修饰符:
1.访问修饰符有5种:private,public,internal,protected,protected internal。
2.直接在命名空间中声明的类、接口和结构,可以是public, internal,默认为internal;结构成员的类型可以是public,internal,private;类成员的类型可以是public、protected,internal,private,protected internal;类和结构成员默认类型为private;接口成员始终是public,不能添加访问修饰符枚举成员始终是公共的;且没有访问修饰符;委托类似结构和类。
继承:
1.子类在内存上可以切出一个完整的父类。
2.静态成员不被继承,子类和父类调用的静态成员是同一个。(静态构造器不能被子类调用)
多态:
1.静态绑定:根据对象的申明类型(编译时类型)绑定,函数入口编译时确定;动态绑定:根据对象实际类型(运行时类型)绑定,函数入口运行时确定;override是运行时绑定;overload,hide是编译时绑定
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