Unity3D TouchScript 插件教程一
只是个人学习小记,谈不上教程,但是为了命中搜索引擎关键词,只好装逼了:),可能对于大家来说太简单了吧,网上中文教程没搜到
,只好自己摸索了.
插件资源下载地址:https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/7394
这是一款免费开源多点触摸框架.
我是在Unity4.3上用的,而且项目是2D.
这次是给任意一个对象GameObject添加单击事件:
其实很简单的啦,只要给这个对象(如Cube)加个Collider组件(如Box Collider),然后再加个Press Gesture组件(菜单–Component–Touch Script–Gestures–Press Gesture).
接着新建个C#脚本(button.cs),拖到刚才新建的Cube上,脚本内容如下:
/*
*
*程序作者:
* 蛐蛐
*博客地址:
* http://xuyin.info
*
*/
using UnityEngine;
using TouchScript.Events;
using TouchScript.Gestures;
public class button : MonoBehaviour
{
private void Start()
{
if (GetComponent<PressGesture>() != null) GetComponent<PressGesture>().StateChanged += onPress;
}
private void onPress(object sender, GestureStateChangeEventArgs gestureStateChangeEventArgs)
{
Debug.Log("雅蠛蝶!!");
//.....(单击后要做的事情)
}
}
运行之后,打开控制台就可以看到:雅蠛蝶了!!
注意点:
对新版的Unity3D4.3,所以必须用Component–Physics下的碰撞器,而不能用Component–Physics 2D下的.
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