lua语法 - 基础篇
1. 注释
单行注释:--,类似于C++的//
多行注释:--[[ ... ]],类似于C++的/*...*/
2. 语句
分隔符:分号或者空格,一般多行写一起,建议用分号
语句块:do ... end
赋值语句: a, b, c, d = 1, 2, 3, 4 -- global variables
local a, b, c = 1, 2, 3 -- local varialbes
a, b = b, a -- swap data
赋值运算:+、-、* 、^(乘方) -- 2^3=8、..(连字符) -- "hello" .. " world" -> "Hello World"
比较运算符:<、>、<=、>=、==、~=(不等于)
逻辑运算:and、or、not
只有false,nil才被看做false,其他都是true,包括0也是true!
and和or的运算结果不是true和false,而是和左右操作数有关
a and b:如果a为false,则返回a;否则返回b;
a or b:如果a为true,则返回a;否则返回吧;
操作符优先级(高->低):
^
not -(一元运算)
* /
+ -
..
< > <= >= == ~=
and
or
3. 关键字: and, break, do, else, elseif, end, false, for, function, if, in, local, nil, not, or, repeat, return, then, true, until, while.
4. 变量类型:可以用type()来检查变量的类型。
nil: 空值,既是数据类型,也是值;
Number: 数值,类似于C的double;
String: 字符串,可以包含'\0'字符;
Table: 关系表类型;
Function: 函数类型,所有的函数本身就是一个变量;
Userdata: 专门用来和lua的宿主打交道,宿主一般用C、C++来写的,所以Userdata可以是宿主的任何类型,主要的有Struct和指针;
Thread: 线程类型,在lua中没有真正的线程,可以理解为把一个函数分成多个部分运行。
3. 控制语句
if ... then ... elseif ... then ... else ... end
while ... do ... end
repeat ... until ...
for i = 1, 10 do print(i) end
lua语法 - 基础篇的更多相关文章
- Lua语法基础(2)--基本语法、函数
上一篇编辑编辑着,发现,缩进出了问题.作为一个不是强迫症的人,实在是忍受不了同一级内容不同缩进方式的槽点,于是重开一篇吧.(万幸,这样的文章也只有我自己看.) 第四 基本语法 赋值语句,Lua可以对多 ...
- Lua语法基础(1)---简介、基本数据类型、表达式
我觉得我已经陷入了一个坑内.因为,安装了Lua和SublimeText3编辑器之后,怎么使自己编写的lua代码在untiy内运行起来,是个我完全不了解的机制.先放一放吧.首先,来回顾一下Lua的语法基 ...
- 学习mysql语法--基础篇(一)
前 言 mysql mysql语法--本篇学习都是通过使用Navicat Premium(数据库管理工具),连接mysql数据. 本篇学习主要有两个部分: 一.创建用户,创建数据库,给 ...
- 学习mysql语法--基础篇(二)
前 言 mysql mysql语法--本篇学习都是通过使用Navicat Premium(数据库管理工具),连接mysql数据. 本篇学习主要有两个部分: [SQL语句的组成] DML ...
- SQL——语法基础篇(上)
用数据库的方式思考SQL是如何执行的 虽然 SQL 是声明式语言,我们可以像使用英语一样使用它,不过在 RDBMS(关系型数据库管理系统)中,SQL 的实现方式还是有差别的.今天我们就从数据库的角度来 ...
- Lua语法基础(一)
1. 注释 -- 单行注释 --[[ 多行注释 --]] 2. 运行方式 (1)交互式运行 命令行下 lua进入交互模式 (2)命令行运行 lua + ...
- Lua语法基础(3)--迭代器和泛型for
迭代器和闭包 迭代器是一种支持指针类型的结构,它可以遍历集合的每一个元素.在Lua中我们常常使用函数来描述迭代器,每次调用该函数就返回集合的下一个元素. 迭代器需要保留上一次成功调用的状态和下一次成功 ...
- Lua语法基础(二)
1. 函数 1.1 函数声明 默认为全局 局部函数使用local关键字声明 1.2 参数 ...等同于Python中*args三个点表示可变参数 1.3 获取参数长度的两种方式 (1)将传入的参数.. ...
- Lua脚本之语法基础快速入门
要 1.基本数据类型 2.Lua中的常用语句结构以及函数 3.Lua中的常用语句结构介绍 4.Lua中的库函数 目录[-] 一.基本数据类型 二.Lua中的常用语句结构以及函数 1.Lua中的常用语句 ...
随机推荐
- System.Web.Security 在winform中是什么命名空间呢
des.Key = ASCIIEncoding.ASCII.GetBytes(System.Web.Security.FormsAuthentication.HashPasswordForStorin ...
- 让innerHTML方法添加到元素里的js可以被解析执行
<!DOCTYPE html> <html> <head> </head> <body> <div id="test&quo ...
- KbmMW两种查询结果集通讯方式
KbmMW本身可以用QueryService的方式进行远程数据查询,但是SmpileService同样具有很强的扩展性可以实现数据查询,下面展示两种基于SmpileService的远程数据查询方法,其 ...
- cmake学习笔记(五)
在cmake 学习笔记(三) 中简单学习了 find_package 的 model 模式,在cmake 学习笔记(四)中了解一个CMakeCache相关的东西.但靠这些知识还是不能看懂PySide使 ...
- 依赖于设备的位图(DDB) ,CreateCompatibleBitmap用法
DDB(Device-dependent bitmap)依赖于具体设备,这主要体现在以下两个方面: DDB的颜色模式必需与输出设备相一致.例如,如果当前的显示设备是256色模式,那么DDB必然也是25 ...
- BZOJ 1324: Exca王者之剑
1324: Exca王者之剑 Description Input 第一行给出数字N,M代表行列数.N,M均小于等于100 下面N行M列用于描述数字矩阵 Output 输出最多可以拿到多少块宝石 Sam ...
- video.js的使用
跨浏览器地播放视频,在网上找了一下,找到了video.js,记录一下video.js的简单用法. ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 2 ...
- (Problem 21)Amicable numbers
Let d(n) be defined as the sum of proper divisors of n (numbers less than n which divide evenly into ...
- get get_children方法
get 方法: [root@wx03 zook]# cat a4.pl use ZooKeeper; use AnyEvent; use AE; use Data::Dumper; my $zk = ...
- VC命令行编译参数介绍
CL.exe是控制Microsoft C和C++编译器与链接器的32位工具.编译器产生通用对象文件格式(COFF)对象(.obj)文件.链接器产生可执行文件(.exe)或动态链接库文件(DLL). 注 ...