SuperSocket框架中BinaryRequestInfo协议的使用
一、开发环境
1.Windows 10 企业版 64位
2.Microsoft Visual Studio 2017 企业版
二、项目开始
1.新建控制台程序,项目名称“BinarySuperSocket”,.net框架“4.7.1”
2.安装SuperSocket的包,点击 “工具->NuGet包管理器->程序包管理器控制台”
输入“install-package supersocket”,然后回车,提示安装成功,见下图
输入“install-package supersocket.engine”,然后回车,提示安装成功,见下图
3.新建BinarySession类
using SuperSocket.SocketBase;
using SuperSocket.SocketBase.Protocol; namespace BinarySuperSocket
{
public class BinarySession : AppSession<BinarySession, BinaryRequestInfo>
{
}
}
BinarySession类
4.新建BinaryServer类
using SuperSocket.SocketBase;
using SuperSocket.SocketBase.Protocol; namespace BinarySuperSocket
{
public class BinaryServer : AppServer<BinarySession, BinaryRequestInfo>
{ public BinaryServer(IReceiveFilterFactory<BinaryRequestInfo> protocol) : base(protocol)
{
}
}
}
BinaryServer类
5.新建BinaryReceiveFilter类
using System;
using SuperSocket.SocketBase.Protocol; namespace BinarySuperSocket
{
public class BinaryReceiveFilter : IReceiveFilter<BinaryRequestInfo>
{
public int LeftBufferSize { get; set; } public IReceiveFilter<BinaryRequestInfo> NextReceiveFilter { get; set; } public FilterState State { get; set; } public BinaryRequestInfo Filter(byte[] readBuffer, int offset, int length, bool toBeCopied, out int rest)
{
byte[] value = new byte[length];
Array.Copy(readBuffer, offset, value, , length);
BinaryRequestInfo binaryRequestInfo = new BinaryRequestInfo("key", value);
rest = length - value.Length;
return binaryRequestInfo;
} public void Reset()
{
}
}
}
BinaryReceiveFilter类
6.新建BinaryReceiveFilterFactory类
using System.Net;
using SuperSocket.SocketBase;
using SuperSocket.SocketBase.Protocol; namespace BinarySuperSocket
{
public class BinaryReceiveFilterFactory : IReceiveFilterFactory<BinaryRequestInfo>
{
public IReceiveFilter<BinaryRequestInfo> CreateFilter(IAppServer appServer, IAppSession appSession, IPEndPoint remoteEndPoint)
{
BinaryReceiveFilter binaryReceiveFilter = new BinaryReceiveFilter();
return binaryReceiveFilter;
}
}
}
BinaryReceiveFilterFactory类
7.Main函数调用
using System;
using System.Text; namespace BinarySuperSocket
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
BinaryReceiveFilterFactory filterFactory = new BinaryReceiveFilterFactory();
BinaryServer server = new BinaryServer(filterFactory); server.NewSessionConnected += Server_NewSessionConnected;
server.SessionClosed += Server_SessionClosed;
server.NewRequestReceived += Server_NewRequestReceived; bool b = server.Setup();//设置端口号
Console.WriteLine($"设置端口号结果:{b}"); if (b)
{
bool s = server.Start();//开始服务
Console.WriteLine($"服务开启结果:{s}");
} Console.ReadKey();
} private static void Server_NewRequestReceived(BinarySession session, SuperSocket.SocketBase.Protocol.BinaryRequestInfo requestInfo)
{
StringBuilder sb = new StringBuilder();
Array.ForEach(requestInfo.Body, b => sb.Append($"{b} "));
Console.WriteLine($"接收到客户端 {session.Config.Ip}:{session.Config.Port} 的数据:");
Console.WriteLine($"字节数组形式:{sb.ToString()}");
Console.WriteLine($" ASCII码转换:{Encoding.ASCII.GetString(requestInfo.Body)}");
} private static void Server_SessionClosed(BinarySession session, SuperSocket.SocketBase.CloseReason value)
{
Console.WriteLine($"客户端 {session.Config.Ip}:{session.Config.Port} 断开,原因:{value.ToString()}");
} private static void Server_NewSessionConnected(BinarySession session)
{
Console.WriteLine($"客户端 {session.Config.Ip}:{session.Config.Port} 已连接");
}
}
}
Main函数调用
8.运行
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