移动端web开发 浅析
1. viewport
① viewport在移动端承载网页的区域:具有默认格式
②设置viewport属性,适配移动端设备
主流设置:
<meta name = ”viewport” content = ”width = device-width , initial-scale = 1.0 , user-scalable = 0”>
主流设置快捷键:meta: vp tab键
name = ”viewport” viewport 设置入口格式
width = device-width 设置viewport宽度与移动设备宽度相同
initial-scale = 1.0 初始化缩放比例与pc端比例为:1比1
user-scalable = 0 是否允许用户自行缩放,可设置值:1,0或者yes,no 0为不允许
如果设置了用户不能自行缩放,那么下面两个参数没有意义
maximum-scale 用户最大缩放比,可设置大于0的数字
minimum-scale 用户最小缩放比,可设置大于0的数字
非主流设置:
参考taobao,判断屏幕尺寸,设置动态设置initial-scale值
2. base.css设置
reset css 重置标签的默认样式代码如下:
*,::before,::after {
padding:0; margin:0;
-webkit-tap-highlight-color: transparent; 移动端特有清除高亮
-webkit-box-sizing: border-box;
box-sizing: border-box; 用两种写法,兼容处理
}
body {
font-size: 14px;
color: #333;
font-family: “MicroSoft YaHei” , “sans-serif”; 这是设备默认样式
}
ul,ol {
list-style: none;
}
a {
text-decoration: none;
color: #333;
}
a: hover {
color: #333;
}
input , textarea {
border: none;
outline: none; 选中时没有边框
resize: none; 不允许用户自行拉伸
-webkit-appearance: none; 清除浏览器给input自带的样式,设置组件默认样式为空
}
.f_left {
float: left;
}
.f_right {
float: right;
}
.clearfix::before,.clearfix::after { 清除浮动
content: ”.”;
line-height: 0;
height: 0;
display: block;
visibility: hidden;
clear: both;
}
3. 设置动态页面的容器div 类名可设为:.layout
.layout {
min-width: 300px; 适配小屏幕设备
max-width: 640px; 设计图的基本格式
}
4. 部分CSS格式说明
①移动端input格式设置,调用输入法时,enter键变为搜索键
<form action="#">
<input type="search" placeholder="请输入"/>
</form>
② position: fixed 设置后定位失效,fixed是以window为基准的
要想实现效果,给fixed元素添加一个子盒子,给子盒子设置min-widht、max-width和margin: 0 auto即可居中;
5. 物理像素,在移动端图片1:1显示可能会出现失真
iPhone 4:2:1 四个物理像素显示1px 压缩图片一倍可显示正常
iPhone 6s plus: 3:1 九个物理像素显示1px 高清屏
6. 基本事件
① touch事件 在addEventListener()中添加事件
(1)touchstart事件:手指触摸屏幕触发事件
(2)touchmove事件:手指在屏幕上滑动时连续触发事件
(3)touchend事件:手指离开屏幕触发事件 chrome模拟器在模拟手机touchend时可能会丢失事件,最好将事件绑定在window上
(4)touch的事件对象 event
dom.addEventListener (“touchstart” , function( event ) {
console.log(event);
})
targetTouches:页面上目标元素的所有当前触摸,元素外触摸点不包含
touches:页面上所有的触摸点
changedTouches: 页面上最新更改的所有触摸,在touchend事件中只记录changedTouches,targetTouches和touches都不会被记录
以上三个属性的数据类型都是数组
页面第一个触摸点信息touches[0]:
dom.addEventListener (“touchstart” , function( event ) {
console.log(event.touches[0]);
})
可以根据相关数据获取触摸点的位置
clientX:触摸点在浏览器视口中的X坐标
clientY:触摸点在浏览器视口中的Y坐标
pageX:触摸点在页面中的x坐标
pageY:触摸点在页面中的y坐标
screenX:触摸点在屏幕中的x坐标
screenY:触摸点在屏幕中的y坐标
②过渡结束事件transitionEnd webkitTransitionEnd过渡结束后触发
dom.addEventListener(“transitionEnd” , function( e ){ })
dom.addEventListener(“webkitTransitionEnd” , function( e ){ })
③动画结束事件animationEnd webkitAnimationEnd动画结束后触发
dom.addEventListener(“animationEnd” , function( e ){ })
dom.addEventListener(“webkitAnimationEnd” , function( e ){ })
④ click事件
click事件在移动端有300ms的延迟,在touchend事件之后发生,有300ms延迟所以用户体验并不好
测试代码如下:
dom.addEventListener("touchstart", function () {
console.time("click"); 标记一个时间
console.time("touchend")
});
dom.addEventListener("touchend", function () {
console.timeEnd("touchend"); 计算该标记执行间隔时间
});
dom.addEventListener("click", function () {
console.timeEnd("click"); 计算该标记执行间隔时间
})
封装一个tap事件让点击屏幕150ms内触发,且不触发touchmove事件:
tabb.tap = function (dom, callback) {
if (dom && typeof dom == 'object') {
var isMove = false;
var startTime = 0;
dom.addEventListener('touchstart', function (e) {
startTime = Date.now();
});
dom.addEventListener('touchmove', function (e) {
isMove = true;
});
dom.addEventListener('touchend', function (e) {
if (!isMove && ( Date.now () – startTime ) < 150) {
callback && callback(e);
}
isMove = false; 重置参数
startTime = 0;
});
}
}
7. zepto.js
使用语法与jQuery基本相同,可理解为轻量化、模块化的jQuery
使用引包增加功能:
(1)包含五个模块 core event form ajax ie
<script src="zepto/zepto.min.js"></script>
(2)扩展性选择器模块
<script src="zepto/selector.js"></script>
(3)动画模块
<script src="zepto/fx.js"></script>
(4)移动端事件模块
<script src="zepto/touch.js"></script>
8. 响应式开发
媒体媒介media query 设置不同宽度下的样式:and之后一定要加空格
0-768px 移动端显示:
@media screen and(空格)(max-width: 768px){
.container{ width: 100%; background: red };
}
768px-992px 小屏设备显示:
@media screen and (min-width:768px) and (max-width: 992px){
.container{ width: 100%; background: yellow};
}
992px-1200px 中屏设备显示:
@media screen and (min-width:992px) and (max-width: 1200px){
.container{ width: 100%; background: green};
}
1200px- 大屏设备显示:
@media screen and(空格)(min-width: 1200px){
.container{ width: 100%; background: black };
}
9. bootstrap
英文网:http://getbootstrap.com/
中文网:http://www.bootcss.com/
10. 结构性选择器
① “+”号选择器
div + div {} .class + div {}
选择目标元素div或者.class的下一个元素div会被选中
② “~”号选择器
div ~ div {} .class ~ div {}
选择目标元素div或者.class后面的所有同级元素div会被选中
11. 向应式开发后台数据渲染underscore.js
移动端web开发 浅析的更多相关文章
- 移动端 Web 开发前端知识整理
文章来源: http://www.restran.net/2015/05/14/mobile-web-front-end-collections/ 最近整理的移动端 Web 开发前端知识,不定期更新. ...
- 移动端web开发的一些知识点
整理一下自己平时移动端web开发中遇到的问题,也参考一下前辈的一些总结 1.最常见的要数1像素边框了 因为Retine屏的分辨率始终是普通屏幕的2倍,1px的边框在dpr=2的retina屏下会显示成 ...
- 【前端】移动端Web开发学习笔记【2】 & flex布局
上一篇:移动端Web开发学习笔记[1] meta标签 width设置的是layout viewport 的宽度 initial-scale=1.0 自带 width=device-width 最佳实践 ...
- 【前端】移动端Web开发学习笔记【1】
下一篇:移动端Web开发学习笔记[2] Part 1: 两篇重要的博客 有两篇翻译过来的博客值得一看: 两个viewport的故事(第一部分) 两个viewport的故事(第二部分) 这两篇博客探讨了 ...
- 移动端web开发基础概念
最近在了解移动端web开发的相关知识,有些概念总是模糊不清,这次花费了一些时间整体的梳理了一遍. 分辨率 分辨率可以从显示分辨率与图像分辨率两个方向来分类.显示分辨率(屏幕分辨率)是屏幕图像的精密度, ...
- 移动端Web开发注意点
不用考虑浏览器兼容性 移动端开发主要对象是手持设备,其中绝大部分是IOS和Android系统,so,在开发此类页面时不必纠结IE和其他一些2B浏览器的兼容性,webkit是本次开发重点. 当然,不同版 ...
- 移动端Web开发如何处理横竖屏
<!Doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta id=& ...
- 移动端web开发技巧(转)
原文链接:http://liujinkai.com/2015/06/06/mobile-web-skill/ 移动端web开发技巧 这是一个最好的时代,因为我们站在潮流中:但也是一个最坏的时代,因为我 ...
- 安卓手机移动端Web开发调试之Chrome远程调试(Remote Debugging)
一.让安卓打debug模式的apk包 二.将电脑中的chrome升级到最新版本,在chrome浏览器地址栏中输入chrome://inspect/#devices: 在智能手机还未普及时,移动设备的调 ...
随机推荐
- scrapy--Cookies
大家好,之前看到的关于cookies的应用,由于有段时间没看,再看的时候花了一些时间,来给大家总结下.本文是根据:"http://www.bubuko.com/infodetail-2233 ...
- 子查询,用户管理,pymysql使用
当我们的一条记录 分散不同的表中时,就需要进行多表查询例如 一对一 一对多 多对多 1.笛卡尔积查询 意思就是将两个表中的所有数据 全部关联在一起例如A表有两条 B表有三条 一共有6条会产生大量的错误 ...
- Python入门必知的几个点
Python是Guido van Rossum在1989年圣诞节期间,为了打发无聊的圣诞节而编写的一个编程语言.全世界差不多有600多种编程语言,但流行的编程语言也就那么20来种.如果你听说过TIOB ...
- Error: Cannot find module 'core-js/fn/array/values' at Function.Module._resolveFilename (module
E:\codeBase\top605\rescue-master\server\node_modules\_log4js@1.1.1@log4js\lib\log4js.js:321 throw ne ...
- POJ:1258-Agri-Net
Agri-Net Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 65322 Accepted: 27029 Descriptio ...
- python, 面向对象编程Object Oriented Programming(OOP)
把对象作为程序的基本单元,一个对象包含了数据和操作数据的函数. 面向过程的程序设计把计算机程序视为一系列的命令集合,即一组函数的顺序执行.为了简化程序设计,面向过程把函数继续切分为子函数,即把大块函数 ...
- MyBatis---简单增删改查的带事物的例子
本例子包含了对数据库表简单的增删改查的操作,并且包含事物.该例子只适用于MySQL数据库.该例子需要手动创建数据库以及数据库表 例子中所需要的jar包,详查MyBatis---简介 一个entity类 ...
- Hibernate---数据操作示例BY实体映射文件
创建一个Student.java类:该类需要一个无参的构造函数,以及属性的get/set方法 public class Student implements Serializable { privat ...
- 剑指Offer - 九度1506 - 求1+2+3+...+n
剑指Offer - 九度1506 - 求1+2+3+...+n2013-11-29 19:22 题目描述: 求1+2+3+...+n,要求不能使用乘除法.for.while.if.else.switc ...
- NGUI-Tweens
Tweens(补间动画) 补间动画有很多种: 这里以Tween Height为例: 项目层次: btn为一个按钮,group为一组图片精灵,预览图如下: 第一步:先为每个item附加一个Tween H ...