文件下载是一个网站最基本的功能,ASP.NET网站的文件下载功能实现也很简单,但是如果遇到大文件的下载而不做特殊处理的话,那将会出现不可预料的后果。本文就基于ASP.NET提供大文件下载的实现思路及代码。

  当我们的网站需要支持下载大文件时,如果不做控制可能会导致用户在访问下载页面时发生无响应,使得浏览器崩溃。可以参考如下代码来避免这个问题。

  1. using System;
  2. namespace WebApplication1
  3. {
  4. public partial class DownloadFile : System.Web.UI.Page
  5. {
  6. protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
  7. {
  8. System.IO.Stream iStream = null;
  9. // Buffer to read 10K bytes in chunk:
  10. byte[] buffer = new Byte[10000];
  11. // Length of the file:
  12. int length;
  13. // Total bytes to read.
  14. long dataToRead;
  15. // Identify the file to download including its path.
  16. string filepath = Server.MapPath("/") +"./Files/TextFile1.txt";
  17. // Identify the file name.
  18. string filename = System.IO.Path.GetFileName(filepath);
  19. try
  20. {
  21. // Open the file.
  22. iStream = new System.IO.FileStream(filepath, System.IO.FileMode.Open,
  23. System.IO.FileAccess.Read, System.IO.FileShare.Read);
  24. // Total bytes to read.
  25. dataToRead = iStream.Length;
  26. Response.Clear();
  27. Response.ClearHeaders();
  28. Response.ClearContent();
  29. Response.ContentType = "text/plain"; // Set the file type
  30. Response.AddHeader("Content-Length", dataToRead.ToString());
  31. Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment; filename=" + filename);
  32. // Read the bytes.
  33. while (dataToRead > 0)
  34. {
  35. // Verify that the client is connected.
  36. if (Response.IsClientConnected)
  37. {
  38. // Read the data in buffer.
  39. length = iStream.Read(buffer, 0, 10000);
  40. // Write the data to the current output stream.
  41. Response.OutputStream.Write(buffer, 0, length);
  42. // Flush the data to the HTML output.
  43. Response.Flush();
  44. buffer = new Byte[10000];
  45. dataToRead = dataToRead - length;
  46. }
  47. else
  48. {
  49. // Prevent infinite loop if user disconnects
  50. dataToRead = -1;
  51. }
  52. }
  53. }
  54. catch (Exception ex)
  55. {
  56. // Trap the error, if any.
  57. Response.Write("Error : " + ex.Message);
  58. }
  59. finally
  60. {
  61. if (iStream != null)
  62. {
  63. //Close the file.
  64. iStream.Close();
  65. }
  66. Response.End();
  67. }
  68. }
  69. }
  70. }

  关于此代码的几点说明:

  1. 将数据分成较小的部分,然后将其移动到输出流以供下载,从而获取这些数据。

  2. 根据下载的文件类型来指定 Response.ContentType 。(参考OSChina的这个网址可以找到大部分文件类型的对照表:http://tool.oschina.net/commons)

  3. 在每次写完response时记得调用 Response.Flush()

  4. 在循环下载的过程中使用 Response.IsClientConnected 这个判断可以帮助程序尽早发现连接是否正常。若不正常,可以及早的放弃下载,以释放所占用的服务器资源。

  5. 在下载结束后,需要调用 Response.End() 来保证当前线程可以在最后被终止掉。

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