元注解

共有4种

@Retention                   表示需要在什么级别保存该注释信息(生命周期)
  |--- RetentionPolicy.SOURCE: 停留在java源文件,编译器被丢掉
  |--- RetentionPolicy.CLASS: 停留在class文件中,但会被VM丢弃(默认)
  |--- RetentionPolicy.RUNTIME: 内存中的字节码,VM将在运行时也保留注解,因此可以通过反射机制读取注解的信息 @Target             默认值为任何元素,表示该注解用于什么地方
  |--- ElementType.CONSTRUCTOR:   构造器声明
  |--- ElementType.FIELD:       成员变量、对象、属性(包括enum实例)
  |--- ElementType.LOCAL_VARIABLE: 局部变量声明
  |--- ElementType.METHOD;      方法声明
  |--- ElementType.PACKAGE:     包声明
  |--- ElementType.PARAMETER:    参数声明
  |--- ElementType.TYPE:       类、接口(包括注解类型)或enum声明 @Documented    将注解包含在JavaDoc中,Documented是一个标记注解,没有成员 @Inheried    允许子类继承父类中的注解,@Inherited阐述了某个被标注的类型是被继承的。如果一个使用了@Inherited修饰的annotation类型被用于一个class,则这个annotation将被用于该class的子类
 package learn.JavaBasics.Class;

 import java.lang.annotation.Documented;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Inherited;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
import java.lang.reflect.Method; @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({ElementType.TYPE,ElementType.METHOD})
@Documented
@Inherited
@interface myAnnotationDemo{
public String value() default "heollo annotation";
} @myAnnotationDemo(value="test class success")
public class TestAnnotation {
public static void main(String[] args) throws SecurityException, NoSuchMethodException {
Class<?> clazz = TestAnnotation.class; if (clazz.isAnnotationPresent(myAnnotationDemo.class)) {
//获取类的注解
myAnnotationDemo mya = clazz.getAnnotation(myAnnotationDemo.class); System.out.println(mya.value()); //获取方法的注解
Method m = clazz.getMethod("testAnnotation");
myAnnotationDemo ma = m.getAnnotation(myAnnotationDemo.class); System.out.println(ma.value());
}
} @myAnnotationDemo(value="test method success")
public void testAnnotation(){ }
}

java高薪之路__008_Annotation的更多相关文章

  1. java高薪之路__009_网络

    1. InetAddress类2. Socket: IP地址和端口号的结合,socket允许程序把网络连接当成一个流,数据在两个socket间通过IO传输, 通信的两端都要有socket. 主动发起通 ...

  2. java高薪之路__007_反射

    参考地址: 1. http://www.cnblogs.com/rollenholt/archive/2011/09/02/2163758.html2. http://www.cnblogs.com/ ...

  3. java高薪之路__005_IO流

    参考地址: 1. http://blog.csdn.net/yczz/article/details/38761237 File类 ObjectInputStream && Objec ...

  4. java高薪之路__003_集合

    Java集合可分为Collection和Map两大体系 Collection接口 |---- Set: 元素无序.不可重复 |---- List: 元素有序.可重复 (动态数组) |---- Queu ...

  5. java高薪之路__002_异常处理

    自定义异常 package learn.JavaBasics.Class; import java.util.Date; /** * 如何自定义一个异常类 * 1. 继承一个现有的异常类 * 2. 提 ...

  6. java高薪之路__001_类

    Java中内部类分四种:成员内部类.局部内部类.静态内部类和匿名内部类.要注意静态内部类的调用方式与其他不同,采用的是类似调用类中的静态属性.静态方法的方式 Multi Level 调用不同类中的相同 ...

  7. java高薪之路__010_设计模式

    设计模式只是一个在构建大型工程时,为了方便更改,添加,查询和管理的一种代码工具,没有必要单独为了设计模式而使用设计模式,使简单的事情复杂化. 总体来说设计模式分为三大类: 1. 创建型模式,共五种 - ...

  8. java高薪之路__006_多线程

    线程的创建有两种方式 package learn.JavaBasics.Class; public class ThreadDemo extends Thread { private static i ...

  9. java高薪之路__004_泛型

    参考地址: 1. http://www.cnblogs.com/lwbqqyumidi/p/3837629.html2. http://www.cnblogs.com/abcwt112/p/47350 ...

随机推荐

  1. ArcGIS Server 创建站点失败

    前期解决方案中部分解决方法汇总:①安装Server时创建的ArcGIS Server Account (操作系统级别用户,默认用户名arcgis)对创建站点时新建的站点目录arcgisserver文件 ...

  2. 理解Bitcode

    用Xcode 7 beta 3在真机(iOS 8.3)上运行一下我们的工程,结果发现工程编译不过.看了下问题,报的是以下错误: 1 ld: ‘/Users/**/Framework/SDKs/Poly ...

  3. yii1 render方法解析(记录下)

    先判断主题(themes)中是否有相对应的文件,如果没有变换file为protected/views路径下的文件,如果有文件则变换为themes路径下的文件.然后,如果加载了viewrender模块( ...

  4. 查看IIS哪个应用程序池占用CPU过高

    1. 进入cmd 2. %systemroot%\system32\inetsrv\AppCmd.exe list wp       这样就能找到活动的应用程序池的PID了 3. 对照资源管理器的PI ...

  5. Anaconda安装与使用

    bash Anaconda.....sh命令安装成功 安装位置:/home/amelie/anaconda2 修改路径:vi ~/.bashrc vi编辑器在最后写上:export PATH=/hom ...

  6. (一) ARM 内存SDRAM 讲解

    2.SDRAM内存工作原理 上面产生的误解关于 Bank ,这个bank 不是 和 S3C2440 芯片有关系(RAM 自身有bank , SDRAM 自身也有bank ,就像书 有 好几章节一样) ...

  7. [转载] 使用MySQL Proxy解决MySQL主从同步延迟

    原文地址:http://koda.iteye.com/blog/682547 MySQL的主从同步机制非常方便的解决了高并发读的应用需求,给Web方面开发带来了极大的便利.但这种方式有个比较大的缺陷在 ...

  8. 设置irb和ri

    设置irb和ri 输入ruby -v查看是否能够显示ruby版本 现在可以 配置irb了. irb是交互式Ruby 的命令行工具,即输入一句就立即执行并给出结果. 默认的irb不够强大,现在给它配置一 ...

  9. 利用BMFont和NGUI制作字体集

    Unity中常常需要制作字体,也算是Unity的基本优势吧!其实质就是BMFont和NGUI制作字体.这里把步骤介绍一下: 1.先下载BMFont这个工具 2.Font Settings  设置:(1 ...

  10. js typeof

    var message = "some thing"; alert(typeof message); // string alert(typeof 95); // number a ...