iOS应用程序只能在自己的目录下进行文件的操作,不可以访问其他的存储空间,此区域被称为沙盒。
 
应用沙盒结构分析
1、应用程序包:包含了所有的资源文件和可执行文件

2、Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录

3、tmp:保存应用运行时所需要的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用没有运行,系统也可能会清除该目录下的文件,iTunes不会同步备份该目录

4、Library/Cache:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时不备份该目录。一般存放体积大、不需要备份的非重要数据

5、Library/Preference:保存应用的所有偏好设置,IOS的Settings应用会在该目录中查找应用的设置信息。iTunes
IOS中的数据存储
/**
NSSearchPathDirectory.DocumentDirectory 查找Documents文件夹
NSSearchPathDomainMask.UserDomainMask 在用户的应用程序下查找
true 展开路径 false 当前应用的根路径 == “~”
*/
let docPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSSearchPathDirectory.DocumentDirectory, NSSearchPathDomainMask.UserDomainMask, true)[0] as NSString // 上面代码代替下面代码,防止Documen文件夹不存在***************************************************************** // 获得沙盒的根路径
let home = NSHomeDirectory() as NSString
// 获得Documents路径,使用NSString对象的stringByAppendingPathComponent()方法拼接路径
let docPath = home.stringByAppendingPathComponent("Documents") as NSString

1、存储为plist属性列表

func saveWithFile() {
// 1、获得沙盒的根路径
let home = NSHomeDirectory() as NSString
// 2、获得Documents路径,使用NSString对象的stringByAppendingPathComponent()方法拼接路径
let docPath = home.stringByAppendingPathComponent("Documents") as NSString
// 3、获取文本文件路径
let filePath = docPath.stringByAppendingPathComponent("data.plist")
let dataSource = NSMutableArray()
dataSource.addObject("小桥上我曾背你走过")
dataSource.addObject("河边上为你放的烟火")
dataSource.addObject("电影院最后一排座我们第一次吻过")
dataSource.addObject("那么多浪漫我都记得")
dataSource.addObject("别再跟着我漂泊")
// 4、将数据写入文件中
dataSource.writeToFile(filePath, atomically: true)
}
func readWithFile() {
/// 1、获得沙盒的根路径
let home = NSHomeDirectory() as NSString
/// 2、获得Documents路径,使用NSString对象的stringByAppendingPathComponent()方法拼接路径
let docPath = home.stringByAppendingPathComponent("Documents") as NSString
/// 3、获取文本文件路径
let filePath = docPath.stringByAppendingPathComponent("data.plist")
let dataSource = NSArray(contentsOfFile: filePath)
print(dataSource)
}

2、使用NSUserDefaults存储数据

func saveWithNSUserDefaults() {
// 1、利用NSUserDefaults存储数据
let defaults = NSUserDefaults.standardUserDefaults()
// 2、存储数据
defaults.setObject("衣带渐宽终不悔", forKey: "name")
// 3、同步数据
defaults.synchronize()
}
func readWithNSUserDefaults(){
let defaults = NSUserDefaults.standardUserDefaults()
let name = defaults.stringForKey("name")
let switch = defaults.boolForKey("bool")
print(name)
print(switch)
}

3、归档存储:对象需要实现NSCoding协议,归档对应encode,反归档对应decode

/**
归档数据
需要实现NSCoding协议
*/
func saveWithNSKeyedArchiver() {
let docPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSSearchPathDirectory.CachesDirectory, NSSearchPathDomainMask.UserDomainMask, true)[0] as NSString
let filePath = docPath.stringByAppendingPathComponent("contact.data")
let contact = Contact(name: "123333", phone: "123456")
/**
* 数据归档处理
*/
NSKeyedArchiver.archiveRootObject(contact, toFile: filePath)
}
// 如果上面直接运行会报错,因为你需要在要归档的对象中遵循NSCoding协议,并实现归档方法和解析方法 如:
class Contact: NSObject, NSCoding { var name: String?
var phone: String? required init(name: String, phone: String){
self.name = name
self.phone = phone
} // 在对象归档的时候调用(哪些属性需要归档,怎么归档)
func encodeWithCoder(aCoder: NSCoder) {
aCoder.encodeObject(name, forKey: "name")
} // 解析NIB/XIB的时候会调用
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init()
name = aDecoder.decodeObjectForKey("name") as? String
}
}
/**
反归档数据
*/
func readWithNSKeyedUnarchiver() {
let docPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSSearchPathDirectory.CachesDirectory, NSSearchPathDomainMask.UserDomainMask, true)[0] as NSString
let filePath = docPath.stringByAppendingPathComponent("contact.data")
let contact = NSKeyedUnarchiver.unarchiveObjectWithFile(filePath) as! Contact
print(contact.name!)
}

4、SQlite3

5、CoreData

 
下面介绍常用的程序文件夹目录:
1,Home目录  ./
整个应用程序各文档所在的目录
1
2
//获取程序的Home目录
let homeDirectory = NSHomeDirectory()
2,Documnets目录  ./Documents
用户文档目录,苹果建议将程序中建立的或在程序中浏览到的文件数据保存在该目录下,iTunes备份和恢复的时候会包括此目录
1
2
3
4
5
6
7
//方法1
let documentPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSSearchPathDirectory.DocumentDirectory,
    NSSearchPathDomainMask.UserDomainMasktrue)
let documnetPath = documentPaths[0] asString
 
//方法2
let ducumentPath2 = NSHomeDirectory() + "/Documents"
3,Library目录  ./Library
这个目录下有两个子目录:Caches 和 Preferences
Library/Preferences目录,包含应用程序的偏好设置文件。不应该直接创建偏好设置文件,而是应该使用NSUserDefaults类来取得和设置应用程序的偏好。
Library/Caches目录,主要存放缓存文件,iTunes不会备份此目录,此目录下文件不会再应用退出时删除
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
//Library目录-方法1
let libraryPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSSearchPathDirectory.LibraryDirectory,
    NSSearchPathDomainMask.UserDomainMasktrue)
let libraryPath = libraryPaths[0] asString
 
//Library目录-方法2
let libraryPath2 = NSHomeDirectory() + "/Library"
 
 
//Cache目录-方法1
let cachePaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSSearchPathDirectory.CachesDirectory,
    NSSearchPathDomainMask.UserDomainMasktrue)
let cachePath = cachePaths[0] asString
 
//Cache目录-方法2
let cachePath2 = NSHomeDirectory() + "/Library/Caches"
4,tmp目录  ./tmp
用于存放临时文件,保存应用程序再次启动过程中不需要的信息,重启后清空。
1
2
3
4
5
//方法1
let tmpDir = NSTemporaryDirectory()
 
//方法2
let tmpDir2 = NSHomeDirectory() + "/tmp"
5,程序打包安装的目录 NSBundle.mainBundle()
工程打包安装后会在NSBundle.mainBundle()路径下,该路径是只读的,不允许修改。
所以当我们工程中有一个SQLite数据库要使用,在程序启动时,我们可以把该路径下的数据库拷贝一份到Documents路径下,以后整个工程都将操作Documents路径下的数据库。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
//声明一个Documents下的路径
var dbPath = NSHomeDirectory() + "/Documents/hanggeDB.sqlite"
//判断数据库文件是否存在
if !NSFileManager.defaultManager().fileExistsAtPath(dbPath){
    //获取安装包内数据库路径
    var bundleDBPath:String? = NSBundle.mainBundle().pathForResource("hanggeDB", ofType: "sqlite")
    //将安装包内数据库拷贝到Documents目录下
    NSFileManager.defaultManager().copyItemAtPath(bundleDBPath!, toPath: dbPath, error: nil)
}

Swift - 文件目录路径获取及数据储存(Home目录,文档目录,缓存目录)的更多相关文章

  1. iOS开发——数据持久化Swift篇&文件目录路径获取(Home目录,文档目录,缓存目录等)

    文件目录路径获取(Home目录,文档目录,缓存目录等)   iOS应用程序只能在自己的目录下进行文件的操作,不可以访问其他的存储空间,此区域被称为沙盒.下面介绍常用的程序文件夹目录:   1,Home ...

  2. Swift - 常用文件目录路径获取(Home目录,文档目录,缓存目录等)

    当前位置: 首页 > 编程社区 > Swift > Swift - 常用文件目录路径获取(Home目录,文档目录,缓存目录等) Swift - 常用文件目录路径获取(Home目录,文 ...

  3. sqlserver将数据库的数据导成excel文档方法

    sqlserver将数据库的数据导成excel文档方法 最近公司需要下载uniport的数据跟之前的数据进行对比,所以避免不了需要将数据库的数据导出来,把SQLServer表中的数据导出为Excel文 ...

  4. C# 如何获取某用户的“我的文档”的目录

    Console.WriteLine(System.Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.MyDocuments)); System.E ...

  5. [Xcode 实际操作]七、文件与数据-(17)解析JSON文档

    目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示如何解析JSON文档. 项目中已添加一份JSON文档:menu.json { "menu": { "id": ...

  6. ASP.NET 动态查找数据 并且生成xml文档 同时使用xslt转换为xhtml

    前言 xsl是一门标签解析语言,很适合做动态网页的前台标签 www.bamn.cn 1 首先是aspx页面 添加一个输入框 按钮 还有一个用来显示解析后的xhtml代码的控件 <form id= ...

  7. JavaScript -获取屏窗与视窗、文档宽高

    实例:1920*1080的电脑屏幕 1.获取窗口中的文档显示区域宽高 clientw = window.innerWidth; //1920(包含滚动条) clienth = window.inner ...

  8. [Xcode 实际操作]七、文件与数据-(16)解析XML文档

    目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示如何解析XML文档. 项目中已添加一份XML文档:worker.xml <?xml version="1.0" encodi ...

  9. 告别收费BI!如何自己动手做一个免费的可视化数据报表还支持文档在线预览?

    本人大学刚毕业目前在一家互联网公司从事产品运营工作,一季度刚过,公司需要我出一份产品运营数据报表,由于产品用户数据.订单数据等数据量太大,我希望找一款Bi产品,支持我做出一个精美的可视化报表,还可以让 ...

随机推荐

  1. DAY3 python群发短信

    手机轰炸,burpsuit 抓取注册页面输入的手机号,然后每点击一次forword ,都开开始放行,发短信.也可以发到repeat 里面进行 ,重复发送短信. import requests impo ...

  2. C#GDI+编程基础(二)

    pen类:绘制指定宽度和样式的直线.使用DashStyle属性绘制几种虚线,可以使用各种填充样式(包括纯色和纹理)来填充Pen绘制的直线,填充模式取决于画笔或用作填充对象的纹理. 创建画笔: //用指 ...

  3. 【转】phpcms-v9中关于模型的理解

    PHPCMS v9 模型概念 一.什么是模型? 模型是系统知识的抽象表示.我们不能仅仅通过语言来描述一个系统,也不能仅仅通过记忆来记录关于系统的知识.知识是通过某种媒介来表达的,这种媒介所表达的内容就 ...

  4. 基于jQuery的对象切换插件:soChange 1.5 (点击下载)

    http://www.jsfoot.com/jquery/demo/2011-09-20/192.html 所有参数: $(obj).soChange({     thumbObj:null, //导 ...

  5. mysql:You can't specify target table 'bpm_tksign_data' for update in FROM clause

    UPDATE bpm_tksign_data WHERE actinstid ' AND nodeid = 'SignTask1' AND batch = ( SELECT max(a.batch) ...

  6. 实现简易而强大的游戏AI——FSM,有限状态机

    http://blog.friskit.me/2012/05/introduction-of-fsm/ 在很久很久以前,受限于计算机性能和图形效果,游戏往往是以玩家为唯一主动对象的,玩家发出动作,游戏 ...

  7. Longest Common Substring

    Given two strings, find the longest common substring. Return the length of it. Example Given A = &qu ...

  8. explicit,violate,volatile,mutable小结

    转自:http://blog.csdn.net/helonsy/article/details/7091130 explicit:放在构造函数前面可以阻止构造函数的隐式类型转换.这样可以避免不必要的错 ...

  9. PE556

    考虑推广sum(i in Z){mu^2(i)}的做法. #include"roundCount.cpp" #include<cstdio> #include<v ...

  10. 什么情况下可以不写PHP的结束标签“?>”

    我们经常看到有些PHP文件中的代码是只有开始标签,而没有结束标签的,那么什么情况下可以不写这个结束标签,而什么情况下必须写?先来看2个例子: 下面的代码正常运行: <?php echo 1234 ...