C++的开发效率低是众所周知的,原因比如有:

  • 语言复杂度高
  • 编译效率低
  • 工具链不够完整高效(尤其是linux下)

另外一个恐怕是不少编译错误让人摸不着头脑,今天碰到一个,举个例子:

   #include <stdio.h>

   enum LogLevel {
ERROR,
WARN,
INFO,
DEBUG,
TRACE
}; int main()
{
printf("%d\n", ERROR);
}

编译错误为:

$ g++ -DDEBUG test.cpp
test.cpp::: error: expected identifier before numeric constant

这里的错误,其实是说枚举DEBUG不合法,因为已经有个宏定义也叫DEBUG了。

如果是一个比较普通的enum名字,刚好在某处不怎么可见的地方被宏定义了,看到这个错误那是相当不知道到底哪里错了。。。

一个C++宏定义与枚举定义重复的编译错误的更多相关文章

  1. 提高Java代码质量:使用枚举定义常量(转)

    一.分析  常量的声明是每一个项目中不可或缺的,在Java1.5之前,我们只有两种方式的声明:类常量和接口常量.不过,在1.5版之后有了改进,即新增了一种常量声明方式,枚举常量.代码如下: enum ...

  2. [改善Java代码]推荐使用枚举定义常量

    枚举和注解都是在Java1.5中引入的,虽然他们是后起之秀,但是功能不容小觑,枚举改变了常量的声明方式,注解耦合了数据和代码. 建议83:推荐使用枚举定义常量 一.分析 常量的声明是每一个项目中不可或 ...

  3. 拔高你的Java代码质量吧:推荐使用枚举定义常量(转)

    提高你的Java代码质量吧:推荐使用枚举定义常量 一.分析 常量的声明是每一个项目中不可或缺的,在Java1.5之前,我们只有两种方式的声明:类常量和接口常量.不过,在1.5版之后有了改进,即新增了一 ...

  4. do{}while(0)宏的作用的定义

    看到开放源代码,宏定义经常这样用 #define some() do { do_somt_thing(); } while (0) 为什么这样用? 能够试一下.假如一个普通宏定义 #define so ...

  5. UIView的几个枚举定义

    UIView是iOS开发最主要的视图,非常多控件都是继承它,掌握当中的几个基本枚举定义,有利益理解视图的载入和參数差别. 一.UIViewAnimationCurve UIView的基本动画变化规律 ...

  6. iOS define 宏定义 和 const定义常量区别

    const   const 是c++中的修饰符.  c++中常用来定义常量,修饰左值. #define 宏定义语句, 在预处理阶段直接做文本替换,不做类型检查. 它们之间的最大区别: 1.  对于co ...

  7. Scala 定义复杂枚举

    通常我们需要枚举参数不止两个,Scala提供的枚举类最多定义两个参数:id:Int与name:String.不能满足我们通常要求. object BaseEntryEnum extends Enume ...

  8. python3 枚举定义和使用

    定义 在某些情况下,一个类的对象是有限且固定的,比如季节类,它只有 4 个对象:再比如行星类,目前只有 8 个对象.这种实例有限且固定的类,在 Python 中被称为枚举类.程序有两种方式来定义枚举类 ...

  9. C++ 枚举定义

    我们在平常的编程中,时常需要为一些属性定义一组可以选择的值,比如文件打开的状态可能会有三种:输入 输出和追加 我们一般情况下记录这些状态是让每一个状态和一个常数相对应   比如 ; ; ; 这个方法虽 ...

随机推荐

  1. 预写式日志(Write-Ahead Logging (WAL))

    SQL Server中使用了WAL(Write-Ahead Logging)技术来保证事务日志的ACID特性.而且大大减少了IO操作. WAL的核心思想是:在数据写入到数据库之前,先写入到日志.再将日 ...

  2. 烂泥:mysql5.5主从同步复制配置

    本文由秀依林枫提供友情赞助,首发于烂泥行天下. 在上篇文章<烂泥:学习mysql数据库主从同步复制原理>中,我们介绍了有关mysql主从复制的基本原理.在这篇文章中,我们来实际测试下mys ...

  3. Linux磁盘管理之实现多文件系统及VFS06

    待续 Linux如何支持多文件系统 不同磁盘需要不同类型的磁盘驱动程序,驱动向上提供接口,不同驱动提供的接口格式不同,在上层是块设备层,用来屏蔽下边驱动接口的差别,向上统一提供,把所有硬盘当成块设备, ...

  4. 如何更改nginx网站根目录 以及解析php

    nginx默认网站根目录为/usr/local/nginx/html,如果想要将它改成/data/www 需配置 vim /usr/local/nginx/conf/nginx.conf 将其中的字段 ...

  5. rhel7端口开放和查询

    开启端口 firewall-cmd --zone=public --add-port=80/tcp --permanent 命令含义: --zone #作用域 --add-port=80/tcp #添 ...

  6. [转]ng-grid

    本文转自:http://angular-ui.github.io/ui-grid/ Getting Started Steps for getting started (example on righ ...

  7. MMORPG大型游戏设计与开发(客户端架构 part12 of vegine)

    在游戏中的交互过程中输入是一个必不可少的过程,比如登陆的时候需要用户输入用户名与密码,就算是单机游戏很多时候也要求用户输入一个用户名作为存档的依据.网络游戏中没有了输入,只用鼠标来交互是不切实际的,因 ...

  8. MMORPG大型游戏设计与开发(part5 of net)

    上一部分将服务器的具体代码的实现介绍给了大家,想必大家也了解到了服务器处理一次消息的复杂度.如果大家能够将各个过程掌握清楚,就会发觉其实整个逻辑与交互过程是比较清晰的.那么服务器与服务器之间的通讯,其 ...

  9. C# 格式化小总结

    C#中几个常用的格式化标识符 C或c Currency 货币格式 D或d Decimal 十进制格式(十进制整数,不要和.Net的Decimal数据类型混淆了) E或e Exponent 指数格式 F ...

  10. UVA 11800 Determine the Shape --凸包第一题

    题意: 给四个点,判断四边形的形状.可能是正方形,矩形,菱形,平行四边形,梯形或普通四边形. 解法: 开始还在纠结怎么将四个点按序排好,如果直接处理的话,有点麻烦,原来凸包就可搞,直接求个凸包,然后点 ...