http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6532519

在Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和AsyncTask。

Handler模式需要为每一个任务创建一个新的线程,任务完成后通过Handler实例向UI线程发送消息,完成界面的更新,这种方式对于整个过程的控制比较精细,但也是有缺点的,例如代码相对臃肿,在多个任务同时执行时,不易对线程进行精确的控制。关于Handler的相关知识,前面也有所介绍,不清楚的朋友们可以参照一下。

为了简化操作,Android1.5提供了工具类android.os.AsyncTask,它使创建异步任务变得更加简单,不再需要编写任务线程和Handler实例即可完成相同的任务。

先来看看AsyncTask的定义:

  1. public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> {

三种泛型类型分别代表“启动任务执行的输入参数”、“后台任务执行的进度”、“后台计算结果的类型”。在特定场合下,并不是所有类型都被使用,如果没有被使用,可以用java.lang.Void类型代替。

一个异步任务的执行一般包括以下几个步骤:

1.execute(Params... params),执行一个异步任务,需要我们在代码中调用此方法,触发异步任务的执行。

2.onPreExecute(),在execute(Params... params)被调用后立即执行,一般用来在执行后台任务前对UI做一些标记。

3.doInBackground(Params... params),在onPreExecute()完成后立即执行,用于执行较为费时的操作,此方法将接收输入参数和返回计算结果。在执行过程中可以调用publishProgress(Progress... values)来更新进度信息。

4.onProgressUpdate(Progress... values),在调用publishProgress(Progress... values)时,此方法被执行,直接将进度信息更新到UI组件上。

5.onPostExecute(Result result),当后台操作结束时,此方法将会被调用,计算结果将做为参数传递到此方法中,直接将结果显示到UI组件上。

在使用的时候,有几点需要格外注意:

1.异步任务的实例必须在UI线程中创建。

2.execute(Params... params)方法必须在UI线程中调用。

3.不要手动调用onPreExecute(),doInBackground(Params... params),onProgressUpdate(Progress... values),onPostExecute(Result result)这几个方法。

4.不能在doInBackground(Params... params)中更改UI组件的信息。

5.一个任务实例只能执行一次,如果执行第二次将会抛出异常。

接下来,我们来看看如何使用AsyncTask执行异步任务操作,我们先建立一个项目,结构如下:

结构相对简单一些,让我们先看看MainActivity.java的代码:

  1. package com.scott.async;
  2. import java.io.ByteArrayOutputStream;
  3. import java.io.InputStream;
  4. import org.apache.http.HttpEntity;
  5. import org.apache.http.HttpResponse;
  6. import org.apache.http.HttpStatus;
  7. import org.apache.http.client.HttpClient;
  8. import org.apache.http.client.methods.HttpGet;
  9. import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;
  10. import android.app.Activity;
  11. import android.os.AsyncTask;
  12. import android.os.Bundle;
  13. import android.util.Log;
  14. import android.view.View;
  15. import android.widget.Button;
  16. import android.widget.ProgressBar;
  17. import android.widget.TextView;
  18. public class MainActivity extends Activity {
  19. private static final String TAG = "ASYNC_TASK";
  20. private Button execute;
  21. private Button cancel;
  22. private ProgressBar progressBar;
  23. private TextView textView;
  24. private MyTask mTask;
  25. @Override
  26. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  27. super.onCreate(savedInstanceState);
  28. setContentView(R.layout.main);
  29. execute = (Button) findViewById(R.id.execute);
  30. execute.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
  31. @Override
  32. public void onClick(View v) {
  33. //注意每次需new一个实例,新建的任务只能执行一次,否则会出现异常
  34. mTask = new MyTask();
  35. mTask.execute("http://www.baidu.com");
  36. execute.setEnabled(false);
  37. cancel.setEnabled(true);
  38. }
  39. });
  40. cancel = (Button) findViewById(R.id.cancel);
  41. cancel.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
  42. @Override
  43. public void onClick(View v) {
  44. //取消一个正在执行的任务,onCancelled方法将会被调用
  45. mTask.cancel(true);
  46. }
  47. });
  48. progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress_bar);
  49. textView = (TextView) findViewById(R.id.text_view);
  50. }
  51. private class MyTask extends AsyncTask<String, Integer, String> {
  52. //onPreExecute方法用于在执行后台任务前做一些UI操作
  53. @Override
  54. protected void onPreExecute() {
  55. Log.i(TAG, "onPreExecute() called");
  56. textView.setText("loading...");
  57. }
  58. //doInBackground方法内部执行后台任务,不可在此方法内修改UI
  59. @Override
  60. protected String doInBackground(String... params) {
  61. Log.i(TAG, "doInBackground(Params... params) called");
  62. try {
  63. HttpClient client = new DefaultHttpClient();
  64. HttpGet get = new HttpGet(params[0]);
  65. HttpResponse response = client.execute(get);
  66. if (response.getStatusLine().getStatusCode() == HttpStatus.SC_OK) {
  67. HttpEntity entity = response.getEntity();
  68. InputStream is = entity.getContent();
  69. long total = entity.getContentLength();
  70. ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
  71. byte[] buf = new byte[1024];
  72. int count = 0;
  73. int length = -1;
  74. while ((length = is.read(buf)) != -1) {
  75. baos.write(buf, 0, length);
  76. count += length;
  77. //调用publishProgress公布进度,最后onProgressUpdate方法将被执行
  78. publishProgress((int) ((count / (float) total) * 100));
  79. //为了演示进度,休眠500毫秒
  80. Thread.sleep(500);
  81. }
  82. return new String(baos.toByteArray(), "gb2312");
  83. }
  84. } catch (Exception e) {
  85. Log.e(TAG, e.getMessage());
  86. }
  87. return null;
  88. }
  89. //onProgressUpdate方法用于更新进度信息
  90. @Override
  91. protected void onProgressUpdate(Integer... progresses) {
  92. Log.i(TAG, "onProgressUpdate(Progress... progresses) called");
  93. progressBar.setProgress(progresses[0]);
  94. textView.setText("loading..." + progresses[0] + "%");
  95. }
  96. //onPostExecute方法用于在执行完后台任务后更新UI,显示结果
  97. @Override
  98. protected void onPostExecute(String result) {
  99. Log.i(TAG, "onPostExecute(Result result) called");
  100. textView.setText(result);
  101. execute.setEnabled(true);
  102. cancel.setEnabled(false);
  103. }
  104. //onCancelled方法用于在取消执行中的任务时更改UI
  105. @Override
  106. protected void onCancelled() {
  107. Log.i(TAG, "onCancelled() called");
  108. textView.setText("cancelled");
  109. progressBar.setProgress(0);
  110. execute.setEnabled(true);
  111. cancel.setEnabled(false);
  112. }
  113. }
  114. }

布局文件main.xml代码如下:

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. android:orientation="vertical"
  4. android:layout_width="fill_parent"
  5. android:layout_height="fill_parent">
  6. <Button
  7. android:id="@+id/execute"
  8. android:layout_width="fill_parent"
  9. android:layout_height="wrap_content"
  10. android:text="execute"/>
  11. <Button
  12. android:id="@+id/cancel"
  13. android:layout_width="fill_parent"
  14. android:layout_height="wrap_content"
  15. android:enabled="false"
  16. android:text="cancel"/>
  17. <ProgressBar
  18. android:id="@+id/progress_bar"
  19. android:layout_width="fill_parent"
  20. android:layout_height="wrap_content"
  21. android:progress="0"
  22. android:max="100"
  23. style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"/>
  24. <ScrollView
  25. android:layout_width="fill_parent"
  26. android:layout_height="wrap_content">
  27. <TextView
  28. android:id="@+id/text_view"
  29. android:layout_width="fill_parent"
  30. android:layout_height="wrap_content"/>
  31. </ScrollView>
  32. </LinearLayout>

因为需要访问网络,所以我们还需要在AndroidManifest.xml中加入访问网络的权限:

  1. <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

我们来看一下运行时的界面:

以上几个截图分别是初始界面、执行异步任务时界面、执行成功后界面、取消任务后界面。执行成功后,整个过程日志打印如下:

如果我们在执行任务时按下了“cancel”按钮,日志打印如下:

可以看到onCancelled()方法将会被调用,onPostExecute(Result result)方法将不再被调用。

上面介绍了AsyncTask的基本应用,有些朋友也许会有疑惑,AsyncTask内部是怎么执行的呢,它执行的过程跟我们使用Handler又有什么区别呢?答案是:AsyncTask是对Thread+Handler良好的封装,在android.os.AsyncTask代码里仍然可以看到Thread和Handler的踪迹。下面就向大家详细介绍一下AsyncTask的执行原理。

我们先看一下AsyncTask的大纲视图:

我们可以看到关键几个步骤的方法都在其中,doInBackground(Params... params)是一个抽象方法,我们继承AsyncTask时必须覆写此方法;onPreExecute()、onProgressUpdate(Progress... values)、onPostExecute(Result result)、onCancelled()这几个方法体都是空的,我们需要的时候可以选择性的覆写它们;publishProgress(Progress... values)是final修饰的,不能覆写,只能去调用,我们一般会在doInBackground(Params... params)中调用此方法;另外,我们可以看到有一个Status的枚举类和getStatus()方法,Status枚举类代码段如下:

  1. //初始状态
  2. private volatile Status mStatus = Status.PENDING;
  3. public enum Status {
  4. /**
  5. * Indicates that the task has not been executed yet.
  6. */
  7. PENDING,
  8. /**
  9. * Indicates that the task is running.
  10. */
  11. RUNNING,
  12. /**
  13. * Indicates that {@link AsyncTask#onPostExecute} has finished.
  14. */
  15. FINISHED,
  16. }
  17. /**
  18. * Returns the current status of this task.
  19. *
  20. * @return The current status.
  21. */
  22. public final Status getStatus() {
  23. return mStatus;
  24. }

可以看到,AsyncTask的初始状态为PENDING,代表待定状态,RUNNING代表执行状态,FINISHED代表结束状态,这几种状态在AsyncTask一次生命周期内的很多地方被使用,非常重要。

介绍完大纲视图相关内容之后,接下来,我们会从execute(Params... params)作为入口,重点分析一下AsyncTask的执行流程,我们来看一下execute(Params... params)方法的代码段:

  1. public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
  2. if (mStatus != Status.PENDING) {
  3. switch (mStatus) {
  4. case RUNNING:
  5. //如果该任务正在被执行则抛出异常
  6. //值得一提的是,在调用cancel取消任务后,状态仍未RUNNING
  7. throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
  8. + " the task is already running.");
  9. case FINISHED:
  10. //如果该任务已经执行完成则抛出异常
  11. throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
  12. + " the task has already been executed "
  13. + "(a task can be executed only once)");
  14. }
  15. }
  16. //改变状态为RUNNING
  17. mStatus = Status.RUNNING;
  18. //调用onPreExecute方法
  19. onPreExecute();
  20. mWorker.mParams = params;
  21. sExecutor.execute(mFuture);
  22. return this;
  23. }

代码中涉及到三个陌生的变量:mWorker、sExecutor、mFuture,我们也会看一下他们的庐山真面目:

关于sExecutor,它是java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor的实例,用于管理线程的执行。代码如下:

  1. private static final int CORE_POOL_SIZE = 5;
  2. private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = 128;
  3. private static final int KEEP_ALIVE = 10;
  4. //新建一个队列用来存放线程
  5. private static final BlockingQueue<Runnable> sWorkQueue =
  6. new LinkedBlockingQueue<Runnable>(10);
  7. //新建一个线程工厂
  8. private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() {
  9. private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);
  10. //新建一个线程
  11. public Thread newThread(Runnable r) {
  12. return new Thread(r, "AsyncTask #" + mCount.getAndIncrement());
  13. }
  14. };
  15. //新建一个线程池执行器,用于管理线程的执行
  16. private static final ThreadPoolExecutor sExecutor = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE,
  17. MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE, TimeUnit.SECONDS, sWorkQueue, sThreadFactory);

mWorker实际上是AsyncTask的一个的抽象内部类的实现对象实例,它实现了Callable<Result>接口中的call()方法,代码如下:

  1. private static abstract class WorkerRunnable<Params, Result> implements Callable<Result> {
  2. Params[] mParams;
  3. }

而mFuture实际上是java.util.concurrent.FutureTask的实例,下面是它的FutureTask类的相关信息:

  1. /**
  2. * A cancellable asynchronous computation.
  3. * ...
  4. */
  5. public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {
  1. public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {
  2. /**
  3. * Sets this Future to the result of its computation
  4. * unless it has been cancelled.
  5. */
  6. void run();
  7. }

可以看到FutureTask是一个可以中途取消的用于异步计算的类。

下面是mWorker和mFuture实例在AsyncTask中的体现:

  1. private final WorkerRunnable<Params, Result> mWorker;
  2. private final FutureTask<Result> mFuture;
  3. public AsyncTask() {
  4. mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
  5. //call方法被调用后,将设置优先级为后台级别,然后调用AsyncTask的doInBackground方法
  6. public Result call() throws Exception {
  7. Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
  8. return doInBackground(mParams);
  9. }
  10. };
  11. //在mFuture实例中,将会调用mWorker做后台任务,完成后会调用done方法
  12. mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
  13. @Override
  14. protected void done() {
  15. Message message;
  16. Result result = null;
  17. try {
  18. result = get();
  19. } catch (InterruptedException e) {
  20. android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
  21. } catch (ExecutionException e) {
  22. throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()",
  23. e.getCause());
  24. } catch (CancellationException e) {
  25. //发送取消任务的消息
  26. message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_CANCEL,
  27. new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, (Result[]) null));
  28. message.sendToTarget();
  29. return;
  30. } catch (Throwable t) {
  31. throw new RuntimeException("An error occured while executing "
  32. + "doInBackground()", t);
  33. }
  34. //发送显示结果的消息
  35. message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
  36. new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, result));
  37. message.sendToTarget();
  38. }
  39. };
  40. }

我们看到上面的代码中,mFuture实例对象的done()方法中,如果捕捉到了CancellationException类型的异常,则发送一条“MESSAGE_POST_CANCEL”的消息;如果顺利执行,则发送一条“MESSAGE_POST_RESULT”的消息,而消息都与一个sHandler对象关联。这个sHandler实例实际上是AsyncTask内部类InternalHandler的实例,而InternalHandler正是继承了Handler,下面我们来分析一下它的代码:

  1. private static final int MESSAGE_POST_RESULT = 0x1; //显示结果
  2. private static final int MESSAGE_POST_PROGRESS = 0x2;    //更新进度
  3. private static final int MESSAGE_POST_CANCEL = 0x3;  //取消任务
  4. private static final InternalHandler sHandler = new InternalHandler();
  5. private static class InternalHandler extends Handler {
  6. @SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
  7. @Override
  8. public void handleMessage(Message msg) {
  9. AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;
  10. switch (msg.what) {
  11. case MESSAGE_POST_RESULT:
  12. // There is only one result
  13. //调用AsyncTask.finish方法
  14. result.mTask.finish(result.mData[0]);
  15. break;
  16. case MESSAGE_POST_PROGRESS:
  17. //调用AsyncTask.onProgressUpdate方法
  18. result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
  19. break;
  20. case MESSAGE_POST_CANCEL:
  21. //调用AsyncTask.onCancelled方法
  22. result.mTask.onCancelled();
  23. break;
  24. }
  25. }
  26. }

我们看到,在处理消息时,遇到“MESSAGE_POST_RESULT”时,它会调用AsyncTask中的finish()方法,我们来看一下finish()方法的定义:

  1. private void finish(Result result) {
  2. if (isCancelled()) result = null;
  3. onPostExecute(result);  //调用onPostExecute显示结果
  4. mStatus = Status.FINISHED;  //改变状态为FINISHED
  5. }

原来finish()方法是负责调用onPostExecute(Result result)方法显示结果并改变任务状态的啊。

另外,在mFuture对象的done()方法里,构建一个消息时,这个消息包含了一个AsyncTaskResult类型的对象,然后在sHandler实例对象的handleMessage(Message msg)方法里,使用下面这种方式取得消息中附带的对象:

  1. AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;

这个AsyncTaskResult究竟是什么呢,它又包含什么内容呢?其实它也是AsyncTask的一个内部类,是用来包装执行结果的一个类,让我们来看一下它的代码结构:

  1. @SuppressWarnings({"RawUseOfParameterizedType"})
  2. private static class AsyncTaskResult<Data> {
  3. final AsyncTask mTask;
  4. final Data[] mData;
  5. AsyncTaskResult(AsyncTask task, Data... data) {
  6. mTask = task;
  7. mData = data;
  8. }
  9. }

看以看到这个AsyncTaskResult封装了一个AsyncTask的实例和某种类型的数据集,我们再来看一下构建消息时的代码:

  1. //发送取消任务的消息
  2. message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_CANCEL,
  3. new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, (Result[]) null));
  4. message.sendToTarget();
  1. //发送显示结果的消息
  2. message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
  3. new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, result));
  4. message.sendToTarget();

在处理消息时是如何使用这个对象呢,我们再来看一下:

  1. result.mTask.finish(result.mData[0]);
  1. result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);

概括来说,当我们调用execute(Params... params)方法后,execute方法会调用onPreExecute()方法,然后由ThreadPoolExecutor实例sExecutor执行一个FutureTask任务,这个过程中doInBackground(Params... params)将被调用,如果被开发者覆写的doInBackground(Params... params)方法中调用了publishProgress(Progress... values)方法,则通过InternalHandler实例sHandler发送一条MESSAGE_POST_PROGRESS消息,更新进度,sHandler处理消息时onProgressUpdate(Progress... values)方法将被调用;如果遇到异常,则发送一条MESSAGE_POST_CANCEL的消息,取消任务,sHandler处理消息时onCancelled()方法将被调用;如果执行成功,则发送一条MESSAGE_POST_RESULT的消息,显示结果,sHandler处理消息时onPostExecute(Result result)方法被调用。

经过上面的介绍,相信朋友们都已经认识到AsyncTask的本质了,它对Thread+Handler的良好封装,减少了开发者处理问题的复杂度,提高了开发效率,希望朋友们能多多体会一下。

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