20145212 《Java程序设计》第8周学习总结

教材学习内容总结

第十四章 NIO与NIO2

  • 认识NIO
  1. NIO使用频道(Channel)来衔接数据节点,在处理数据时,NIO可以让你设定缓冲区(Buffer)容量,在缓冲区中对感兴趣的数据区块进行标记,像是标记读取位置、数据有效位置,对于这些区块标记,提供了clear()、rewind()、flip()、compact()等高级操作。
  • Channel架构与操作
  1. 1.NIOChannel相关接口与类,是位于java.nio.channels套件之中,Channel接口是AutoClosable的子接口。
  2. 2.想要取得Channel的操作对象,可以使用Channels类,它定义了静态方法newChannel(),可以让你从InputstreamOutputStream分别建立ReadableByteChannelWritableByteChannel
  3. 3.如果已经有相关的Channel实例,也可以通过Channels上其他newxxx()静态方法,取得InputStreamOutputStreamReaderWriter实例。
  • NIO2文件系统
  1. 1.NIO2文件系统API提供一组标准接口与类,应用程序开发者只要基于这些标准接口与类进行文件系统操作,底层实际如何进行文件系统操作,是由文件系统提供者负责。
  2. 2.应用程序开发者可以通过java.nio.file包中FileSystemsPathsFiles等类提供的静态方法,取得相关操作对象或进行各种文件系统操作。

第十五章 通用API

  • 日志API简介
  1. 1.java.util.logging包提供了日志功能相关类与接口,不必额外配置日志组件,就可在标准Java平台使用是其好处。使用日志的起点是Logger类,Logger类的构造函数标示为protected,不是java.util.logging同包的类不能直接以new创建,要取得Logger实例,必修使用Logger的静态方法getLogger()。
  2. 2.调用getLogger()时,必须指定Logger实例所属名称空间,名称空间以“.”作为层级区分,名称空间层级相同的Logger,其父Logger组态相同。
  3. 通常在哪个类中取得的Logger,名称空间就会命名为哪个类全名。
  4. 取得Logger实例后,可以使用Lever的静态成员指定信息层级。
  5. 3.Logger是记录信息的起点,要输出的信息,必须先通过LoggerLeverFilter过滤,在通过HandlerLeverFilter过滤,格式化信息的动作交给Formatter,输出信息的动作实际上是Handler负责。
  6. 4.Logger有层级关系,名称空间层级相同的Logger,父Logger组态会相同,每个Logger处理完自己的日志动作后,会向父Logger传播,让父Logger也可以处理日志。
  • 指定日志层级
  1. 1.Logger实例之父Logger组态,就是Logger.GLOBALLOGGERNAME名称空间Logger实例,可通过getLever()取得设定的Lever实例。
  2. 2.Logger的信息处理会往父Logger传播,在没有做任何组态设定的情况下,默认取得的Logger实例,层级必须大于或等于Logger.GLOBALLOGGERNAME名称空间Logger实例设定的Lever.INFO,才有可能输出信息。
  3. 3.通过setLever()设定Lever实例,若log()时指定的Lever实例内含的int值小于Logger设定的Lever实例内含的int值,Lever就不会记录信息。
  4. 4.在经过Logger过滤之后,还得再经过Handler的过滤,一个Logger可以拥有多个Handler,可通过LoggeraddHandler()新增Handler实例。实际上进行信息输出时,目前LoggerHandler处理完,还会传播给父Logger的所有Handler处理,可通过getHandlers()方法取得目前已有的Handler实例数组。
  5. 5.在没有做任何组态设定的情况下,取得的Logger实例,只会使用Logger.GLOBALLOGGERNAME名词空间Logger实例拥有的Handler,默认是使用ConsoleHandler,为Handler的子类,作用是在控制台下输出日志信息,,默认地层级是Lever.INFO
  • 使用Handler与Formatter

1.负责日志输出的是Handler实例。

  1. MemoryHandler不会格式化日志信息,信息会暂存于内存缓冲区,直到超过缓冲区大小,才将信息输出至指定的目标Handler
  2. StreamHandler可自行指定信息输出时使用的OutputStream实例,它与子类都会使用指定Formatter格式化信息。
  3. ConsoleHandler创建时,会自动指定OutputStreamSystem.err,所以日志信息会显示在控制台。
  4. FileHandler创建时会建立日志输出时使用的FileOutputStream,文档位置与名称可以使用模式Pattern字符串指定。
  5. SocketHandler创建时可以指定主机位置与端口,内部将自动建立网络联机,将日志信息传送至指定的主机。

2.Logger可以使用addHandler()新增Handler实例,使用removeHandler()移除Handler。

3.在创建FileHandler指定模式字符串:

  1. 使用“%h”来表示用户的根目录
  2. 使用“%t”取得系统暂存目录
  3. 使用“%g”自动为文档编号
  4. 使用“%h/config%g.log”表示将configN.log文件存储在用户根目录下,N表示每个信息的文档编号,会自动递增。

4.FileHandler默认的Formatter是XMLFormatter;

·ConsoleHandler默认使用SimpleFormatter;这两个类是Formatter的子类,可以通过Handler的setFormatter()方法设定Formatter。

5.如果要以特定编码输出信息或存储文档,Handler有个setEncoding()方法,可以指定文字编码。

  • 自定义Handler、Formatter与Filter

1.如果java.util.logging包中提供的Handler成果都不符合需求,可以继承Handler类,操作抽象方法publish()、flush()、close()方法来自定义Handler。

2.在职责分配上,Handler是负责输出,格式化是交由Formatter,而信息过滤是交给Filter。Handler有默认的isLoggable()操作,会先依据Level过滤信息,再使用指定的Filter过滤信息。

format()方法会传入LogRecord,存储所有日志信息。

3.除了依据层级过滤之外,还可以加入额外过滤条件,,就可以操作Filter接口。

  • 使用logging.properties

  • 改变Logger对象的组态的方法:

(1)使用程序撰写方式

(2)通过logging.properties来设定Logger组态。

国际化基础

  • 使用ResourceBundle

1.本地化与国际化

  1. 本地化:应用程序根据不同地区用户、呈现不同语言、日期格式。
  2. 国际化:应用程序设计时,可在不修改应用程序情况下,根据不同用户直接采用不同语言、日期格式等的设计考虑。

2.对于日后可能变动的文字信息,可以考虑将信息移至程序之外,方法是使用ResourceBundle来做信息绑定。ResourceBundle的静态getBundle()方法会取得一个ResourceBundle实例,所给定的自变量名称是信息文档的主文件名。

  • 使用Locale

1.国际化的三个重要概念是地区信息、资源包、基础名称。

  1. 地区信息:代表了特定的地理、政治或文化区,可由一个语言编码与可选的地区编码来指定。其中语言编码是ISO-639定义,由两个小写字母代表。地区编码是由两个大写字母表示,定义在ISO-3166
  2. 地区信息:对应类是Locale
  3. 资源包:包括了特定地区的相关信息,ResourceBundle对象,就是JVM中资源包的代表对象。代表同一组信息单不同地区的各个资源包会共享相同的基础名称。
  4. 基础名称:使用ResourceBundlegetBundle()时指定的名称,就是在指定基础名称。

2.建立一个message.zh_TW.properties,必须使用Unicode编码表示,则可以通过JDK工具程序native2ascii来协助转换。

如果想将Unicode编码表示的.properties转回中文,则可以使用—reserve自变量。

3.使用ResourceBundle时,如何根据基础名称取得对应的信息文档:

  1. 1)使用指定的Locale对象取得信息文档
  2. 2)使用Locale.getDefault()取得的对象取得信息文档
  3. 3)使用基础名称取得信息文档。
  • 规则表示式

    规则表达式基本上包括两种字符:字面意义字符和元字符。

    1.字面意义字符

    定义:字面意义字符是指按照字面意义比较的字符

·字母和数字在规则表达式中,都是按照字面意义比较,有些字符之前加上了\之后,会被当做元字符。

·元字符在规则表达式中有特殊意义,如! $ ^ ( ) + = { } [ ] | \ : 。 ?等。如果不确定哪些标点符号字符要加上忽略字符,可以在每个标点符号前加上\。

·可使用split()方法依\切割。

例:规则表达式||撰写为java字符串是“||”。

2.字符类

定义:元字符是不按照字面比较,在不同情境有不同意义的字符。

·规则表达式中,多个字符可以分归在一起,成为一个字符类。字符类会比较文字中是否有“任一个”字符符合字符类中某个字符。

·归类字符的方式之一是将字符放在[]中。

·[]中的字符时“或”的意思,|在字符类中只是个字面意义字符,不会被当做“或”来表示。连字符-作为字符类元字符,表示一段文字范围。字符类中可以使用作为字符类元字符,[]则作为反字符类。

·预定义字符类

  1. . :任一字符
  2. \d:比较任一数字字符
  3. \D:比较任一非数字字符
  4. \s:比较任一空格符
  5. \S:比较任一非空格符
  6. \w:比较任一ASCII字符
  7. \W:比较任一非ASCII字符

3.贪婪、逐步、独吐量词

·贪婪量词:尽可能找出长度最长的符合文字

·逐步量词(在贪婪量词后加?):尽可能找出长度最短的符合文字(懒惰量词、非贪婪量词)

·独吐量词(在贪婪量词后加+):比较器看到独吐量词是,会先将剩余文字吃掉,然后看看独吐量词部分是否符合吃下的文字。

4.边界比较

·边界比较用来表示文字必须符合指定的边界条件,也就是定位点,因此这类表示式也常称为锚点。

5.分组与参考

可以使用()来将规则表达式分组,除了作为子规则表示式之外,还可以搭配量词使用。

分组回头参考时,是在\后加上分组计数,表示参考第几个分组的比较结果。

  • Pattern与Matcher

1.java.util.regex.Pattern实例是规则表达式在JVM中的代表对象,Pattern的构造函数被标示为private,创建Pattern实例的方法是:

(1)通过Pattern的静态方法compile()来取得

(2)指定旗标(Flag)——嵌入旗标表示法。

2.在取得Pattern实例后,可以使用的方法有:

  1. split()方法:将指定字符串依规则表达式切割
  2. matcher()方法:指定要比较的字符串
  3. find()方法:看看是不是有下一个符合字符串
  4. lookingAt():看看字符串开头是否符合规则表达式
  5. group():可以返回符合的字符串。

3.在取得Matcher实例后,可以使用的方法有 :

  1. replaceAll()可以将符合规则表达式的部分以指定的字符串取代
  2. replaceFirst()取代首个组合规则表达式的部分
  3. replaceEnd()取代最后符合规则表达式的部分
  4. start()方法可以取得符合字符串的初始索引
  5. end()方法可以取得符合字符串最后一个字符后的索引
  • JDK8 API增强功能
StringJoiner、Arrays新增API

1.String.join()、StringJoiner

JDK8中,String新增了join()静态方法可以直接使用,join()接受CharSequence操作对象,String是其中之一。

2.Arrays

在JDK8中,Arrays新增了parallelPrefix()、parallelSetAll()、parallelSort()方法。

parallelPrefix()方法科医院指定XXXBinaryOperator实例,执行类似Stream的reduce()方法。

parallelSetAll()方法用来对数组进行初始化或全面重新设置每个索引元素。

parallelSort()方法,可以将指定的数组分为子数组并以平行化当时分别排序。

Stream相关API

1.对数组进行管线化操作的方法:

(1)使用Arrays的asList()方法返回List,而后调用stream()方法取得Stream实例

(2)使用Arrays的stream()方法,可以指定数组后返回Stream实例。

2.CharSequence上新增了chars()和codePoints()犯法,都是返回intStream,前者代表一串字符的整数值,后者代表一串字符的的码点。

3.Math在JDK8中也新增了不少数学运行相关API,例如,multiPlluExact()、floorMod()、floorDiv()等。

本周代码托管截图

其他

七周的学习,我们已经基本学完了Java的基础知识。但是我知道自己并没有掌握好每一个点,如果现在让我独立去编写一个程序,很可能依旧会出现很多错误和漏洞。

在接下来的学习中,我就要多多实践,多编写程序,通过经验的积累让自己对Java的理解逐渐深入。

学习进度条

代码行数(新增/累积) 博客量(新增/累积) 学习时间(新增/累积) 重要成长
目标 5000行 30篇 400小时
第一周 200/200 2/2 10/10
第二周 300/500 1/3 16/26
第三周 300/800 1/4 18/44
第四周 300/1100 1/5 18/62
第五周 250/1350 1/6 14/76
第六周 400/1750 2/8 14/90
第七周 300/2050 2/10 10/100
第八周 300/2350 2/12 10/110

参考资料

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