@[計算幾何]

Description

在xoy直角坐标平面上有n条直线L1,L2,...Ln,若在y值为正无穷大处往下看,能见到Li的某个子线段,则称Li为

可见的,否则Li为被覆盖的.

例如,对于直线:

L1:y=x; L2:y=-x; L3:y=0

则L1和L2是可见的,L3是被覆盖的.

给出n条直线,表示成y=Ax+B的形式(|A|,|B|<=500000),且n条直线两两不重合.求出所有可见的直线.

Input

第一行为N(0 < N < 50000),接下来的N行输入Ai,Bi

Output

从小到大输出可见直线的编号,两两中间用空格隔开,最后一个数字后面也必须有个空格

Sample Input

  1. 3
  2. -1 0
  3. 1 0
  4. 0 0

Sample Output

  1. 1 2

Solution

算法比较直观,先按斜率排序,再将最小的两条线入栈,然后依次处理每条线,如果其与栈顶元素的交点在上一个点的左边,则将栈顶元素出栈 ;这样为什么对呢?因为对如任意一个开口向上的半凸包,从左到右依次观察每条边和每个顶点,发现假如其能被觀察到, 則其斜率不断增大,顶点的横坐标也不断增大。

很簡單的思路就是: 先想到按斜率(節距)排一下序, 然後在紙上畫一下, 大概就知道是怎麼回事了. 注意在斜率相同節距不同時的處理不要出錯.

  1. #include<cstdio>
  2. #include<algorithm>
  3. #include<cmath>
  4. #include<cstring>
  5. using namespace std;
  6. const int N = 1 << 16;
  7. const float EPS = 1e-8;
  8. struct Line
  9. {
  10. float a, b;
  11. int ID;
  12. }line[N];
  13. int operator <(Line x, Line y)
  14. {
  15. if(fabs(x.a - y.a) < EPS)
  16. return x.b < y.b;
  17. return x.a < y.a;
  18. }
  19. int top;
  20. Line stack[N];
  21. float get(Line x, Line y)
  22. {
  23. return (y.b - x.b) / (x.a - y.a);
  24. }
  25. void insert(Line x)
  26. {
  27. while(top)
  28. {
  29. if(fabs(x.a - stack[top - 1].a) < EPS)
  30. top --;
  31. else if(top > 1 && (get(x, stack[top - 1]) <= get(stack[top - 1], stack[top - 2])))
  32. top --;
  33. else
  34. break;
  35. }
  36. stack[top ++] = x;
  37. }
  38. int ans[N];
  39. int main()
  40. {
  41. #ifndef ONLINE_JUDGE
  42. freopen("BZOJ1007.in", "r", stdin);
  43. freopen("BZOJ1007.out", "w", stdout);
  44. #endif
  45. int n;
  46. scanf("%d", &n);
  47. for(int i = 0; i < n; i ++)
  48. scanf("%f%f", &line[i].a, &line[i].b), line[i].ID = i;
  49. sort(line, line + n);
  50. top = 0;
  51. for(int i = 0; i < n; i ++)
  52. insert(line[i]);
  53. memset(ans, 0, sizeof(ans));
  54. for(int i = 0; i < top; i ++)
  55. ans[stack[i].ID] = 1;
  56. for(int i = 0; i < n; i ++)
  57. if(ans[i])
  58. printf("%d ", i + 1);
  59. }

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