Android 设置图片倒影效果
首先,贴出效果图:
1.布局文件main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" > <TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello" /> <ImageView
android:id="@+id/picture_qian"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:src="@drawable/horse" /> </LinearLayout>
2.MainActivity界面java代码:
package com.easymorse.picture; import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Bitmap.Config;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.LinearGradient;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PorterDuff.Mode;
import android.graphics.PorterDuffXfermode;
import android.graphics.Shader.TileMode;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView; public class MainActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
ImageView imageView2 = (ImageView) findViewById(R.id.picture_qian); Bitmap bmp = ((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(
R.drawable.horse)).getBitmap(); imageView2.setImageBitmap(createReflectedImage(bmp));
} public static Bitmap createReflectedImage(Bitmap originalImage) { final int reflectionGap = 4; int width = originalImage.getWidth();
int height = originalImage.getHeight(); Matrix matrix = new Matrix();
matrix.preScale(1, -1); Bitmap reflectionImage = Bitmap.createBitmap(originalImage, 0,
height / 2, width, height / 2, matrix, false); Bitmap bitmapWithReflection = Bitmap.createBitmap(width,
(height + height / 2), Config.ARGB_8888); Canvas canvas = new Canvas(bitmapWithReflection); canvas.drawBitmap(originalImage, 0, 0, null); Paint defaultPaint = new Paint();
canvas.drawRect(0, height, width, height + reflectionGap, defaultPaint); canvas.drawBitmap(reflectionImage, 0, height + reflectionGap, null); Paint paint = new Paint();
LinearGradient shader = new LinearGradient(0,
originalImage.getHeight(), 0, bitmapWithReflection.getHeight()
+ reflectionGap, 0x70ffffff, 0x00ffffff,
TileMode.MIRROR); paint.setShader(shader); paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_IN)); canvas.drawRect(0, height, width, bitmapWithReflection.getHeight()
+ reflectionGap, paint); return bitmapWithReflection;
}
}
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