觉得查看源代码确实是一个学习的一种方法 因为很多时候别人把最核心的代码给我们都封装好了 我们直接可以来拿使用 很多时候自己也会问 为什么通过这个方法就可以得到我觉得就是一颗好奇心吧 我算了算 就这三个部分也花了几个小时的时间去琢磨 但是感觉值了,我觉得对mybaties的原理更加清晰了

学了mybaties也有一段时间了 今天抽空来聊聊mybaties是如何来操作数据库的 它为什么能够方便我们不用再去关注如何创建连接编写预编译语句 它又是如何实现的呢?我们都知道 要操作数据库数据库 必须先要有数据源 执行语句 还要有操作

1.数据源 是用来连接数据库的 他是如何获取到数据库的连接的呢 我们知道mybatais有一个核心配置文件mybatis-config.xml 而这个文件里面 里面有很多数据库连接信息

接下里我们来看一下源码是如何获取到数据源的

org.apache.ibatis.session.SqlSessionFactoryBuilder.build(InputStream)

org.apache.ibatis.session.SqlSessionFactoryBuilder.build(InputStream, String, Properties)

org.apache.ibatis.builder.xml.XMLConfigBuilder.XMLConfigBuilder(InputStream, String, Properties)

org.apache.ibatis.builder.xml.XMLConfigBuilder.parse()

org.apache.ibatis.builder.xml.XMLConfigBuilder.parseConfiguration(XNode)

最后我们可以通过parseConfiguration(XNode)这个方法就可以得到 连接数据源的信息

 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<!DOCTYPE configuration
PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Config 3.0//EN"
"http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-config.dtd"> <configuration>
<!-- 配置环境信息,即数据源信息 -->
<environments default="d1">
<environment id="d1">
<!-- 配置事务管理器 -->
<transactionManager type="JDBC" />
<!-- 配置数据源以及数据库连接信息 -->
<dataSource type="POOLED">
<property name="driver" value="com.mysql.jdbc.Driver" />
<property name="url"
value="jdbc:mysql://localhost:3306/fresh?characterEncoding=UTF-8" />
<property name="username" value="root" />
<property name="password" value="root" />
</dataSource>
</environment>
</environments>
<!-- 关联隐射文件 -->
<mappers>
<mapper resource="com/newroad/dao/StudentMapper.xml" />
</mappers>
</configuration>

2.执行语句 首先来了解以下这四种语句 那么他们又是如何执行的呢

org.apache.ibatis.session.SqlSession. (Class<T>)

org.apache.ibatis.session.Configuration.getMapper(Class<T>, SqlSession)

org.apache.ibatis.binding.MapperRegistry.getMapper(Class<T>, SqlSession)

org.apache.ibatis.binding.MapperProxyFactory.newInstance(SqlSession)

org.apache.ibatis.binding.MapperProxy.MapperProxy(SqlSession, Class, Map)

java.lang.reflect.Method.invoke(Object, Object...)

org.apache.ibatis.binding.MapperProxy.cachedMapperMethod(Method)

org.apache.ibatis.binding.MapperMethod.execute(SqlSession, Object[])

                                                              org.apache.ibatis.session.SqlSession.selectOne(String, Object)
                                                 
                         
DDL DML DQL DCL
数据定义语言 数据操纵语言 数据查询语言 数据控制语言,定义访问权限、取消访问权限,安全设置
create、drop、alter insert、update、delete select grant

3.操作

org.apache.ibatis.session.defaults.DefaultSqlSessionFactory.openSession()

           org.apache.ibatis.session.defaults.DefaultSqlSessionFactory.openSessionFromDataSource(ExecutorType, TransactionIsolationLevel, boolean)     
                  org.apache.ibatis.session.Configuration.newExecutor(Transaction, ExecutorType)
                     org.apache.ibatis.executor.SimpleExecutor
                         org.apache.ibatis.executor.BaseExecutor.query(MappedStatement, Object, RowBounds, ResultHandler, CacheKey, BoundSql)
                              org.apache.ibatis.mapping.SqlSource.getBoundSql(Object)
                                  org.apache.ibatis.executor.SimpleExecutor.doQuery(MappedStatement, Object, RowBounds, ResultHandler, BoundSql)
                                          org.apache.ibatis.executor.statement.StatementHandler
                                             org.apache.ibatis.executor.SimpleExecutor.prepareStatement(StatementHandler, Log)

MyBaties源码解析的更多相关文章

  1. 设计模式课程 设计模式精讲 8-11 单例模式源码解析(jdk+spring+mybaties)

    1 源码解析 1.1 单例解析1 1.2 单例解析2(容器单例) 1.3 单例解析3 1.4 单例解析4 1 源码解析 1.1 单例解析1 java.lang.Runtime /** * 饿汉式加载, ...

  2. 设计模式课程 设计模式精讲 7-3 建造者模式源码解析(jdk+guava+spring+mybaties)

    1 源码解析 1.1 jdk解析 1.2 guava解析 1.3 spring解析 1.4 mybaties解析 1 源码解析 1.1 jdk解析 String public StringBuilde ...

  3. 【原】Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之三:so热更新

    本系列将从以下三个方面对Tinker进行源码解析: Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更新 Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之二:资源文件热更新 A ...

  4. 【原】Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更新

    [原]Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更新 Tinker是微信的第一个开源项目,主要用于安卓应用bug的热修复和功能的迭代. Tinker github地址:http ...

  5. 【原】Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之二:资源文件热更新

    上一篇文章介绍了Dex文件的热更新流程,本文将会分析Tinker中对资源文件的热更新流程. 同Dex,资源文件的热更新同样包括三个部分:资源补丁生成,资源补丁合成及资源补丁加载. 本系列将从以下三个方 ...

  6. 多线程爬坑之路-Thread和Runable源码解析之基本方法的运用实例

    前面的文章:多线程爬坑之路-学习多线程需要来了解哪些东西?(concurrent并发包的数据结构和线程池,Locks锁,Atomic原子类) 多线程爬坑之路-Thread和Runable源码解析 前面 ...

  7. jQuery2.x源码解析(缓存篇)

    jQuery2.x源码解析(构建篇) jQuery2.x源码解析(设计篇) jQuery2.x源码解析(回调篇) jQuery2.x源码解析(缓存篇) 缓存是jQuery中的又一核心设计,jQuery ...

  8. Spring IoC源码解析——Bean的创建和初始化

    Spring介绍 Spring(http://spring.io/)是一个轻量级的Java 开发框架,同时也是轻量级的IoC和AOP的容器框架,主要是针对JavaBean的生命周期进行管理的轻量级容器 ...

  9. jQuery2.x源码解析(构建篇)

    jQuery2.x源码解析(构建篇) jQuery2.x源码解析(设计篇) jQuery2.x源码解析(回调篇) jQuery2.x源码解析(缓存篇) 笔者阅读了园友艾伦 Aaron的系列博客< ...

随机推荐

  1. (linux)BSP(板上支持包)概述

    1. BSP概述 BSP即Board Support Package,板级支持包. 它来源于嵌入式操作系统与硬件无关的设计思想,操作系统被设计为运行在虚拟的硬件平台上. 对于具体的硬件平台,与硬件相关 ...

  2. 8--json交互

    8.1 为什么要进行json数据交互 json数据格式在接口调用.html页面中较常用,json格式较简单,解析较方便. 比如:webservice接口,传输json数据. 8.2      spri ...

  3. 在PyCharm上创建Django项目

    声明:此Django分类下的教程是追梦人物所有,地址http://www.jianshu.com/u/f0c09f959299,本人写在此只是为了巩固复习使用 首先我们在Pycharm上新建一个Dja ...

  4. HTML5实现中国象棋游戏(无人能敌)

    1. [代码][JavaScript]代码    var AI = AI||{}; AI.historyTable =   {};     //历史表  //人工智能初始化AI.init = func ...

  5. ES禁用_source不会影响聚合

    From Elasticsearch's website: The _source field contains the original JSON document body that was pa ...

  6. 华为机试 可怕的N阶乘

    题目标题: 计算阶乘n!是一件可怕的事情,因为当n并不是很大时,n!将是一个很大的值.例如13! = 6227020800,已经超过了我们常用的unsigned int类型的取值范围.请设计一个程序, ...

  7. leetcode 290 Word Pattern(map的应用)

    Given a pattern and a string str, find if str follows the same pattern. Here follow means a full mat ...

  8. linux 进程学习笔记-运行新进程

    我们知道,当用fork启动一个新进程以后,新进程会复制父进程的大部份内存空间并接着运行父进程中的代码,如果我们使新进程不运行原父进程的代码,转而运行另外一个程序集中的代码,这就相当于启动了一个新程序. ...

  9. HihoCoder1642 : 三角形面积和([Offer收割]编程练习赛37)(求面积)(扫描线||暴力)(占位)

    描述 如下图所示,在X轴上方一共有N个等腰直角三角形.这些三角形的斜边与X轴重合,斜边的对顶点坐标是(Xi, Yi). (11,5) (4,4) /\ /\(7,3) \ / \/\/ \ / /\/ ...

  10. <十八>UML核心视图动态视图之协作图

    一:协作图 --->描述了对象间交互的一种模式.它通过对象之间的连接和它们相互发送的消息来显示参与交互的对象 --->协作图可以有对象和主角实例,以及描述它们之间关系和交互的连接和消息.通 ...