思路:

利用破圈法。

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long LL; const int N=1e3+10; struct asd{
int x,y;
int w;
};
asd q[N*50];
int tol;
int pre[N]; bool cmp(asd a,asd b)
{
return a.w<b.w;
} int Find(int x)
{
int r=x;
while(pre[r]!=r)
r=pre[r];
int i=x,j;
while(pre[i]!=r)
{
j=pre[i];
pre[i]=r;
i=j;
}
return r;
} int main()
{
int n,m;
int a,b,c;
scanf("%d%d",&n,&m);
tol=0;
while(m--)
{
scanf("%d%d%d",&q[tol].x,&q[tol].y,&q[tol].w);
tol++;
}
sort(q,q+tol,cmp);
for(int i=1;i<=n;i++)
pre[i]=i;
int ans=0;
for(int i=0;i<tol;i++)
{
int aa=Find(q[i].x);
int bb=Find(q[i].y);
if(aa!=bb)
{
ans+=q[i].w;
pre[aa]=bb;
}
}
printf("%d\n",ans);
return 0;
}

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    [转]最小生成树--Kruskal算法 标签(空格分隔): 算法 本文是转载,原文在最小生成树-Prim算法和Kruskal算法,因为复试的时候只用到Kruskal算法即可,故这里不再涉及Prim算法 ...

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  3. 最小生成树Kruskal算法

    Kruskal算法就是把图中的所有边权值排序,然后从最小的边权值开始查找,连接图中的点,当该边的权值较小,但是连接在途中后会形成回路时就舍弃该边,寻找下一边,以此类推,假设有n个点,则只需要查找n-1 ...

  4. 最小生成树------Kruskal算法

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    给定一个带权值的无向图,要求权值之和最小的生成树,常用的算法有Kruskal算法和Prim算法.这篇文章先介绍Kruskal算法. Kruskal算法的基本思想:先将所有边按权值从小到大排序,然后按顺 ...

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