定义:

当一个对象有多个状态,并且在每个状态下有不同的行为,可以使用状态模式来在其内部改变状态时改变其行为,而客户端不会察觉状态的改变,仍使用同样的方法或接口与对象进行交互。

结构图:

  • Context:上下文类,与客户端进行交互的对象。内部包含了会导致状态改变的成员变量,各种状态的实例以及对客户端交互的接口。当客户端执行业务方法时,类本身不做处理,而是将其转发给自己的内部状态处理,当状态处理完成后,进行检查是否需要更改状态。
  • State:抽象State类,定义了各种状态的统一的接口,由自状态实现各自的行为方法。
  • ConcreteState:具体State类,实现了State类定义的接口。每一个子状态都会被Context实例化,并被调用。

两种改变当前状态的方式:

  • 统一由环境类来负责状态之间的转换,当环境类内部状态变化时,有环境类自己检查,并更换状态。这样的好处是当增加新的状态时,只需要修改环境类的代码,而不需要修改已有的状态类代码。
  • 由状态类来负责状态之间的转换,当状态类完成相关操作时,可以根据操作结果来确定向哪个状态进行转移,不需要判断所有的需要改变状态的变量,然后通过调用环境类setState()的接口来完成状态的转移。这样的好处是每个状态转换的过程是可以知道的,但当新添状态时,需要修改很多类。

共享状态

如果多个环境类要共享同一个状态,比如这些状态都是一些行为的描述,则可以使用静态的具体状态类,并提供一个静态方法供所有的状态类来获得这些静态类。

优点:

  • 封装了状态的转换规则,所有的状态转换的代码封装在环境类中,可以统一地对状态转换的代码进行管理,而不是分散在一个个业务方法中。
  • 将不同状态下的行为放在不同具体状态类中,当状态变化时可以注入不同的状态来进行操作。

实例:

State Pattern.java

十一个行为模式之状态模式(State Pattern)的更多相关文章

  1. 设计模式之策略模式和状态模式(strategy pattern & state pattern)

    本文来讲解一下两个结构比较相似的行为设计模式:策略模式和状态模式.两者单独的理解和学习都是比较直观简单的,但是实际使用的时候却并不好实践,算是易学难用的设计模式吧.这也是把两者放在一起介绍的原因,经过 ...

  2. 职责链模式vs状态模式区别

    状态模式在具体状态里设置了下一状态. 而职责链模式是在客户端代码里设置了下一状态的处理对象. 如果状态模式里的任何一环缺失,将导致事情无法进行下去.职责链模式的链式在客户端连接的,也就是说,如果我们请 ...

  3. Java设计模式之策略模式与状态模式

    版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 一.策略模式定义 定义:策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使他们之间可以相互替换,策略模式可以在不影响客户端的情况下发生变化. ...

  4. Java进阶篇设计模式之十二 ---- 备忘录模式和状态模式

    前言 在上一篇中我们学习了行为型模式的策略模式(Strategy Pattern)和模板模式(Template Pattern).本篇则来学习下行为型模式的两个模式,备忘录模式(Memento Pat ...

  5. java - 策略模式、状态模式、卫语句,避免多重if-else(转)

    前言 当代码中出现多重if-else语句或者switch语句时.弊端之一:如果这样的代码出现在多处,那么一旦出现需求变更,就需要把所有地方的if-else或者switch代码进行更改,要是遗漏了某一处 ...

  6. Java设计模式之十二 ---- 备忘录模式和状态模式

    前言 在上一篇中我们学习了行为型模式的策略模式(Strategy Pattern)和模板模式(Template Pattern).本篇则来学习下行为型模式的两个模式,备忘录模式(Memento Pat ...

  7. Java重构-策略模式、状态模式、卫语句

    前言 当代码中出现多重if-else语句或者switch语句时.弊端之一:如果这样的代码出现在多处,那么一旦出现需求变更,就需要把所有地方的if-else或者switch代码进行更改,要是遗漏了某一处 ...

  8. 【转】Java重构-策略模式、状态模式、卫语句

    前言 当代码中出现多重if-else语句或者switch语句时.弊端之一:如果这样的代码出现在多处,那么一旦出现需求变更,就需要把所有地方的if-else或者switch代码进行更改,要是遗漏了某一处 ...

  9. Java 策略模式和状态模式

    本文是转载的,转载地址:大白话解释Strategy模式和State模式的区别 先上图: 本质上讲,策略模式和状态模式做得是同一件事:去耦合.怎么去耦合?就是把干什么(语境类)和怎么干(策略接口)分开, ...

  10. 《大话》之 策略模式 Vs 状态模式

    一.简介: 策略模式: 背景:商店要打折销售,各种版本的销售方式,让小菜心烦意乱 内容:    定义算法家族,分别封装起来,让他们之间可以户型替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的用户. 图文 ...

随机推荐

  1. Java 浅析三大特性之一封装

    在说Java 三个特性之前,我们先了解一下什么是面向对象,以及为什么Java是面向对象的语言. 面向对象是区别于面向过程的一种编程的思想.我们可以通过这个例子冰箱装大象的例子来了解一下面向对象与面向过 ...

  2. 【最后的抒情】【离NOIP还有9个小时】

    学了NOIP 大概十一个月左右,中途的插班生.从2015年12月底开始学信息竞赛,在寒假的时候还笑着我还有九个月才考试呢,生竞就只有两个月了.没错我是从生物竞赛转过来的.记得当初写申请的时候,写的理由 ...

  3. 【Win10 应用开发】OCR识别

    OCR,即Optical Character Recognition,光学字符识别.以下介绍来自搜索: OCR(Optical Character Recognition,光学字符识别)是指电子设备( ...

  4. jQuery源码分析系列(33) : AJAX中的前置过滤器和请求分发器

    jQuery1.5以后,AJAX模块提供了三个新的方法用于管理.扩展AJAX请求,分别是: 1.前置过滤器 jQuery. ajaxPrefilter 2.请求分发器 jQuery. ajaxTran ...

  5. OpenCASCADE Make Primitives-Box

    OpenCASCADE Make Primitives-Box eryar@163.com Abstract. By making a simple box to demonstrate the BR ...

  6. 【开源】OSharp3.0框架解说系列:新版本说明及新功能规划预览

    OSharp是什么? OSharp是个快速开发框架,但不是一个大而全的包罗万象的框架,严格的说,OSharp中什么都没有实现.与其他大而全的框架最大的不同点,就是OSharp只做抽象封装,不做实现.依 ...

  7. 通过3个Hello World应用来了解ASP.NET 5应用是如何运行的(1)

    微软在开发ASP.NET 5(当时被称为ASP.NET vNext)是采用的代号为Project K,所以运行时被称为KRuntime.KRuntime是一个SDK,它包含了编译和运行应用程序的所有资 ...

  8. PopupWindow底部弹出

    说明:从屏幕底部弹出PopupWindow,有弹出隐藏动画效果.背景设置透明度. 效果图如下: 1.MainActivity.java   显示popwindow,宽高跟屏幕大小一样,设置一个透明度背 ...

  9. 在ubuntu上面配置nginx实现反向代理和负载均衡

    上一篇文章(http://www.cnblogs.com/chenxizhang/p/4684260.html),我做了一个实验,就是利用Visual Studio,基于Nancy框架,开发了一个自托 ...

  10. 如何利用Python生成随机密码

    写了个程序,主要是用来检测MySQL数据库的空密码和弱密码的, 在这里,定义了三类弱密码: 1. 连续数字,譬如123456,在get_weak_num中实现 2. 连续字母,譬如abcdef,在ge ...