在工程中不会简单到只有一个源代码文件,且源文件之间会有相互的依赖关系,早期Go语言使用makefile作为工程管理的临时方案,后来的Go命令行工具的革命性之处在于彻底消除了工程文件的概念,完全用目录结构和包名来推导工程结构和构建顺序。

1,工作区

Go代码必须放在工作区中。工作区其实就是一个对应于特定工程的目录,它应包含3个子目录:src目录、pkg目录和bin目录。

  • src目录:用于以代码包的形式组织并保存Go源码文件。(比如:.go .c .h .s等)
  • pkg目录:用于存放经由go install命令构建安装后的代码包(包含Go库源码文件)的“.a”归档文件。
  • bin目录:与pkg目录类似,在通过go install命令完成安装后,保存由Go命令源码文件生成的可执行文件

  目录src用于包含所有的源代码,是Go命令行工具一个强制的规则,而pkg和bin则无需手动创建,如果必要Go命令行工具在构建过程中会自动创建这些目录。

  需要特别注意的是,只有当环境变量GOPATH中只包含一个工作区的目录路径时,go install命令才会把命令源码安装到当前工作区的bin目录下。若环境变量GOPATH中包含多个工作区的目录路径,像这样执行go install命令就会失效,此时必须设置环境变量GOBIN。

  为了能够构建这个工程,需要先把所需工程的根目录加入到环境变量GOPATH中。否则,即使处于同一工作目录(工作区),代码之间也无法通过绝对代码包路径完成调用。

  在实际开发环境中,工作目录往往有多个。这些工作目录的目录路径都需要添加至GOPATH。当有多个目录时,请注意分隔符,多个目录的时候Windows是分号,Linux系统是冒号,当有多个GOPATH时,默认会将go get的内容放在第一个目录下。

2,包

  所有Go语言的程序都会组织成若干组文件,每组文件被称为一个包。这样每个包的代码都可以作为很小的复用单元,被其他项目引用。
  一个包的源代码保存在一个或多个以.go为文件后缀名的源文件中,通常一个包所在目录路径的后缀是包的导入路径。

1)自定义包

  对于一个较大的应用程序,我们应该将它的功能性分隔成逻辑的单元,分别在不同的包里实现。我们创建的的自定义包最好放在GoPATH的src目录下(或者GOPATH SrC的某个子目录)。
  在Go语言中,代码包中的源码文件名可以是任意的。但是,这些任意名称的源码文件都必须以包声明语句作为文件中的第一行,每个包都对应一个独立的名字空间:

package calc

包中成员以名称首字母大小写决定访问权限:

public:首字母大写,可被包外访问

private:首字母小写,仅包内成员可以访问

注意:同一个目录下不能定义不同的package。

2)main包

  在 Go 语言里,命名为 main 的包具有特殊的含义。 Go 语言的编译程序会试图把这种名字的包编译为二进制可执行文件。所有用 Go 语言编译的可执行程序都必须有一个名叫 main 的包。一个可执行程序有且仅有一个 main 包。

  当编译器发现某个包的名字为 main 时,它一定也会发现名为 main()的函数,否则不会创建可执行文件。 main()函数是程序的入口,所以,如果没有这个函数,程序就没有办法开始执行。程序编译时,会使用声明 main 包的代码所在的目录的目录名作为二进制可执行文件的文件名

3)main函数和init函数

  Go里面有两个保留的函数:init函数(能够应用于所有的package)和main函数(只能应用于package main)。这两个函数在定义时不能有任何的参数和返回值。虽然一个package里面可以写任意多个init函数,但这无论是对于可读性还是以后的可维护性来说,我们都强烈建议用户在一个package中每个文件只写一个init函数。

  Go程序会自动调用init()和main(),所以你不需要在任何地方调用这两个函数。每个package中的init函数都是可选的,但package main就必须包含一个main函数。

  每个包可以包含任意多个 init 函数,这些函数都会在程序执行开始的时候被调用。所有被

  编译器发现的 init 函数都会安排在 main 函数之前执行。 init 函数用在设置包、初始化变量或者其他要在程序运行前优先完成的引导工作。

  当一个包被导入时,如果该包还导入了其它的包,那么会先将其它包导入进来,然后再对这些包中的包级常量和变量进行初始化,接着执行init函数(如果有的话),依次类推。等所有被导入的包都加载完毕了,就会开始对main包中的包级常量和变量进行初始化,然后执行main包中的init函数(如果存在的话),最后执行main函数。下图详细地解释了整个执行过程:

默认只能找到src下的包(也可以用包的相对路径或绝对路径)

// main.go
package main import (
"fmt"
"test"
) func main() {
fmt.Println("main.go main() is called") test.Test()
}
//test.go
package test import "fmt" func init() {
fmt.Println("test.go init() is called")
} func Test() {
fmt.Println("test.go Test() is called")
}

4)导入包

导入包需要使用关键字import,它会告诉编译器你想引用该位置的包内的代码。包的路径可以是相对路径,也可以是绝对路径。

//方法1
import "calc"
import "fmt" //方法2
import (
"calc"
"fmt"
)

标准库中的包会在安装 Go 的位置找到。 Go 开发者创建的包会在 GOPATH 环境变量指定的目录里查找。GOPATH 指定的这些目录就是开发者的个人工作空间。

如果编译器查遍 GOPATH 也没有找到要导入的包,那么在试图对程序执行 run 或者 build

的时候就会出错。

注意:如果导入包之后,未调用其中的函数或者类型将会报出编译错误。

1)点操作

import (
//这个点操作的含义是这个包导入之后在你调用这个包的函数时,可以省略前缀的包名
. "fmt"
) func main() {
Println("hello go")
}

2)别名操作

在导入时,可指定包成员访问方式,比如对包重命名,以避免同名冲突:

import (
io "fmt" //fmt改为为io
) func main() {
io.Println("hello go") //通过io别名调用
}

3)_操作

有时,用户可能需要导入一个包,但是不需要引用这个包的标识符。在这种情况,可以使用空白标识符_来重命名这个导入:

import (
_ "fmt"
)

_操作其实是引入该包,而不直接使用包里面的函数,而是调用了该包里面的init函数。

3, 测试案例

首先设置环境变量,GOPATH 路径为:D:\goproject

然后在 D:\goproject 目录下分别创建 src、pkg、bin 目录

在 src 目录下创建 mypkg 目录,并在 mypkg 目录下创建 mypkg.go

在 src 目录下创建 mytest 目录,并在 mytest 目录下创建 mytest.go

mypkg.go 内容如下:

package mypkg

import "fmt"

func Myfunc() {
fmt.Println("Myfunc")
}

mytest.go 内容如下:

package main

import "mypkg"

func main() {
mypkg.Myfunc()
}

go run 命令测试:

运行完毕后,没有产生额外文件。

mytest包中有main函数,所以可以运行,mypkg中没有main函数所以不能运行。

go build 命令测试:

 go build mypkg/mypkg.go 

没有产生额外文件

go build mytest/mytest.go 

编译 mytest.go 文件后,会在 src目录下(即当前目录下)生成 mytest.exe 文件

删除 mytest.exe 文件,进行 go install 命令测试。

go install 命令测试:

进入到 mypkg 目录下,执行 go install 命令。(也可以在 src 目录下执行 go install mypkg 命令)

go install 命令执行后,在 $GOPATH/pkg/windows_amd64 目录下生成一个名字为 mypkg.a 的包文件。

删除 windows_amd64 目录继续测试。

进入到 mytest 目录下,执行 go install 命令。(也可以在 src 目录下执行 go install mytest 命令)

在 $GOPATH/bin 目录下生成一个名字为 mytest.exe 的可执行文件。

https://blog.csdn.net/zyz770834013/article/details/78656985

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