/// <summary>
/// 压缩解压文件
/// </summary>
public class ZipHelper
{ /// <summary>
/// 使用GZIP压缩文件的方法
/// </summary>
/// <param name="sourcefilename"></param>
/// <param name="zipfilename"></param>
/// <returns></returns>
public static bool GZipFile(string sourcefilename, string zipfilename)
{
bool blResult;//表示压缩是否成功的返回结果
//为源文件创建读取文件的流实例
var srcFile = File.OpenRead(sourcefilename);
//为压缩文件创建写入文件的流实例,
var zipFile = new GZipOutputStream(File.Open(zipfilename, FileMode.Create));
try
{
byte[] FileData = new byte[srcFile.Length];//创建缓冲数据
srcFile.Read(FileData, , (int)srcFile.Length);//读取源文件
zipFile.Write(FileData, , FileData.Length);//写入压缩文件 blResult = true;
}
catch (Exception ee)
{
Console.WriteLine(ee.Message);
blResult = false;
}
srcFile.Close();//关闭源文件
zipFile.Close();//关闭压缩文件
return blResult;
}
/// <summary>
/// /使用GZIP解压文件的方法
/// </summary>
/// <param name="zipfilename"></param>
/// <param name="unzipfilename"></param>
/// <returns></returns>
public static bool UnGzipFile(string zipfilename, string unzipfilename)
{
bool blResult;//表示解压是否成功的返回结果
//创建压缩文件的输入流实例
var zipFile = new GZipInputStream(File.OpenRead(zipfilename));
//创建目标文件的流
var destFile = File.Open(unzipfilename, FileMode.Create);
try
{
int buffersize = ;//缓冲区的尺寸,一般是2048的倍数
byte[] FileData = new byte[buffersize];//创建缓冲数据
while (buffersize > )//一直读取到文件末尾
{
buffersize = zipFile.Read(FileData, , buffersize);//读取压缩文件数据
destFile.Write(FileData, , buffersize);//写入目标文件
}
blResult = true;
}
catch (Exception ee)
{
Console.WriteLine(ee.Message);
blResult = false;
}
destFile.Close();//关闭目标文件
zipFile.Close();//关闭压缩文件
return blResult;
}
}

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