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# -*- coding: utf-8 -*-
import pyttsx3
engine = pyttsx3.init()
with open("all.txt",'r',encoding='utf-8') as f:
while 1:
line = f.readline()
print(line, end = '')
engine.say(line)
engine.runAndWait()
 
import pyttsx3
with open('all.txt','r',encoding='utf-8') as f:
line = f.read()#文件不大,一次性读取
engine = pyttsx3.init()
#调整频率
rate = engine.getProperty('rate')
engine.setProperty('rate', rate-50)
# 调整音量
volume = engine.getProperty('volume')
engine.setProperty('volume', volume+0.25)
engine.say(line)
engine.runAndWait()

安装

pip install pyttsx3

语音引擎工厂

类似于设计模式中的“工厂模式”,pyttsx3通过初始化来获取语音引擎。当我们第一次调用init操作的时候,会返回一个pyttsx3的engine对象,再次调用的时候,如果存在engine对象实例,就会使用现有的,否则再重新创建一个。

pyttsx.init([driverName : string, debug : bool]) → pyttsx.Engine

从方法声明上来看,第一个参数指定的是语音驱动的名称,这个在底层适合操作系统密切相关的。如下:

1.drivename:由pyttsx3.driver模块根据操作系统类型来调用,默认使用当前操作系统可以使用的最好的驱动

sapi5 - SAPI5 on Windows

nsss - NSSpeechSynthesizer on Mac OS X

espeak - eSpeak on every other platform

2.debug: 这第二个参数是指定要不要以调试状态输出,建议开发阶段设置为True

引擎接口

要想很好的运用一个库,不了解其API是不行的。下面来看看pyttsx3。engine.Engine的引擎API。

方法签名 参数列表 返回值 简单释义
connect(topic : string, cb : callable)  topic:要描述的事件名称;cb:回调函数  →   dict  在给定的topic上添加回调通知
disconnect(token : dict)  token:回调失联的返回标记  Void 结束连接
endLoop() None → None  简单来说就是结束事件循环
getProperty(name : string)  name有这些枚举值“rate, vioce,vioces,volumn  → object  获取当前引擎实例的属性值
setProperty(name : string)  name有这些枚举值“rate, vioce,vioces,volumn → object  设置当前引擎实例的属性值
say(text : unicode, name : string)  text:要进行朗读的文本数据; name: 关联发音人,一般用不到 → None 预设要朗读的文本数据,这也是“万事俱备,只欠东风”中的“万事俱备”
runAndWait() None → None  这个方法就是“东风”了。当事件队列中事件全部清空的时候返回
startLoop([useDriverLoop : bool])  useDriverLoop:是否启用驱动循环 → None  开启事件队列

元数据音调

在pyttsx3.voice.Voice中,处理合成器的发音。

age 

发音人的年龄,默认为None

gender 

以字符串为类型的发音人性别: male, female, or neutral.默认为None

id 

关于Voice的字符串确认信息. 通过 pyttsx3.engine.Engine.setPropertyValue()来设置活动发音签名. 这个属性总是被定义。

languages 

发音支持的语言列表,如果没有,则为一个空的列表。

name 

发音人名称,默认为None.

更多测试

朗读文本

import pyttsx3
engine = pyttsx3.init()
engine.say('Sally sells seashells by the seashore.')
engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.')
engine.runAndWait()

事件监听

import pyttsx3

def onStart(name):
print 'starting', name def onWord(name, location, length):
print 'word', name, location, length def onEnd(name, completed):
print 'finishing', name, completed engine = pyttsx3.init()
engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.')
engine.runAndWait()

打断发音

import pyttsx3

def onWord(name, location, length):
print('word', name, location, length)
if location > 10:
engine.stop() engine = pyttsx3.init()
engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.')
engine.runAndWait()

更换发音人声音

engine = pyttsx3.init()
voices = engine.getProperty('voices')
for voice in voices:
engine.setProperty('voice', voice.id)
engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.') engine.runAndWait()

语速控制

engine = pyttsx3.init()
rate = engine.getProperty('rate')
engine.setProperty('rate', rate+50)
engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.')
engine.runAndWait()

音量控制

engine = pyttsx3.init()
volume = engine.getProperty('volume')
engine.setProperty('volume', volume-0.25)
engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.')
engine.runAndWait()

执行一个事件驱动循环

engine = pyttsx3.init()
def onStart(name):
print('starting', name) def onWord(name, location, length):
print('word', name, location, length) def onEnd(name, completed):
print('finishing', name, completed)
if name == 'fox':
engine.say('What a lazy dog!', 'dog')
elif name == 'dog':
engine.endLoop() engine = pyttsx3.init()
engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.', 'fox')
engine.startLoop()

使用一个外部的驱动循环

engine = pyttsx3.init()
engine.say('The quick brown fox jumped over the lazy dog.', 'fox')
engine.startLoop(False)
# engine.iterate() must be called inside externalLoop()
externalLoop()
engine.endLoop()

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