格式

printf("\033[?m%s\033[0m", str);

多个属性以;分隔

属性:

\033[0m:关闭所有属性

\033[1m:设置高亮度

\033[4m:下划线

\033[5m:闪烁

\033[7m:反显

\033[8m:消隐

\033[30m ~ \033[37m:设置字体颜色

\033[40m ~ \033[47m:设置字背景颜色

\033[nA:光标上移n行

\033[nB:光标下移n行

\033[nC:光标右移n行

\033[nD:光标左移n行

字背景颜色:

40: 黑

41: 红

42: 绿

43: 黄

44: 蓝

45: 紫

46: 深绿

47: 白色

字体颜色:

30: 黑

31: 红

32: 绿

33: 黄

34: 蓝

35: 紫

36: 深绿

37: 白色

举例

printf("\033[42;31;4m%s\033[0m\n", "hello");



可直接使用的代码

#define NONE         "\033[m"  

#define RED          "\033[0;32;31m"
#define LIGHT_RED "\033[1;31m"
#define GREEN "\033[0;32;32m"
#define LIGHT_GREEN "\033[1;32m"
#define BLUE "\033[0;32;34m"
#define LIGHT_BLUE "\033[1;34m"
#define DARY_GRAY "\033[1;30m"
#define CYAN "\033[0;36m"
#define LIGHT_CYAN "\033[1;36m"
#define PURPLE "\033[0;35m"
#define LIGHT_PURPLE "\033[1;35m"
#define BROWN "\033[0;33m"
#define YELLOW "\033[1;33m"
#define LIGHT_GRAY "\033[0;37m"
#define WHITE "\033[1;37m" #define GreenLog(fomat,args...) do{printf(LIGHT_GREEN);printf(fomat,##args);printf(NONE);}while(0)
#define RedLog(fomat,args...) do{printf(LIGHT_RED);printf(fomat,##args);printf(NONE);}while(0)
#define BlueLog(fomat,args...) do{printf(LIGHT_BLUE);printf(fomat,##args);printf(NONE);}while(0)
#define YellowLog(fomat,args...) do{printf(YELLOW);printf(fomat,##args);printf(NONE);}while(0)
#define BrownLog(fomat,args...) do{printf(BROWN);printf(fomat,##args);printf(NONE);}while(0)
#define CyanLog(fomat,args...) do{printf(LIGHT_CYAN);printf(fomat,##args);printf(NONE);}while(0)
#define GrayLog(fomat,args...) do{printf(DARY_GRAY);printf(fomat,##args);printf(NONE);}while(0)
#define LightPurpleLog(fomat,args...) do{printf(LIGHT_PURPLE);printf(fomat,##args);printf(NONE);}while(0)

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