单链表,弄清楚可stl中list的区别

ListNode的结构

struct ListNode {
int val; //当前结点的值
ListNode *next; //指向下一个结点的指针
ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {} //初始化当前结点值为x,指针为空
};

如何向ListNode中插入新的结点:从键盘输入

ListNode* temp1 = new Solution::ListNode(); //创建新元素,
ListNode* l1 = temp1; //最后的结果l1指向temp1,这样可以获取temp所接收的全部元素,而temp的指针由于每次都往下移,所以每次都更新 while ((c = getchar()) != '\n') //以空格区分各个结点的值
{
if (c != ' ')
{
ungetc(c, stdin); //把不是空格的字符丢回去
cin >> num;
Solution::ListNode* newnode = new Solution::ListNode();
newnode->val = num;//创建新的结点存放键盘中读入的值
newnode->next = NULL;
temp2->next = newnode;//并将其赋值给temp2
temp2 = newnode; //此处也可以写成 temp2=temp2->next,使指针指向下一个,以待接收新元素
}
}

逆序输出所有元素

void  Solution::reversePrintListNode(ListNode* head)
{
if (head == nullptr) return;
cout << head->val; //顺序输出
reversePrintListNode(head->next);
cout << head->val; //逆序输出 }

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