Unity性能优化-对象池
1.对象池Object Pool的原理:
有些GameObject是在游戏中需要频繁生成并销毁的(比如射击游戏中的子弹),以前的常规做法是:Instantiate不断生成预设件Prefab,然后采用碰撞销毁,或者定时销毁,大量创建重复对象造成内存损耗,影响性能还容易产生内存碎片。
所谓对象池,就是针对需要经常生成消失的对象。我们在对象需要消失的时候不Destroy而是SetActive(false),然后放入池子中,当需要再次显示一个新的对象的时候,先去池子中看有没有隐藏的对象,有就取出SetActive(true),若池子里没有可用的则再Instantiate。
2. 两篇相关的博客帮助理解
(1)https://www.cnblogs.com/yugejuhao/p/7677497.html,它在这里面采用了一个单例模式,这个脚本不需要挂接在任何GameObject上;
(2)https://blog.csdn.net/wangjiangrong/article/details/80196676,采用了一个队列实现对象池,
3. 效果:有的对象池一上来先生成10个对象,都设为setActive(false),然后按游戏逻辑使用其中为false的对象,转为true使用,达到条件不再销毁,再次设置为setActive(false)回到池中,这样对象的个数始终能保持下来,那内存和性能肯定就上去了!
Unity性能优化-对象池的更多相关文章
- Unity性能优化(3)-官方教程Optimizing garbage collection in Unity games翻译
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第三篇<Optimizing garbage collection in Unity games>的翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官 ...
- Unity 性能优化(力荐)
开始之前先分享几款性能优化的插件: 1.SimpleLOD : 除了同样拥有Mesh Baker所具有的Mesh合并.Atlas烘焙等功能,它还能提供Mesh的简化,并对动态蒙皮网格进行了很好的支持. ...
- Unity性能优化(4)-官方教程Optimizing graphics rendering in Unity games翻译
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第四篇<Optimizing graphics rendering in Unity games>的翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官 ...
- Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻译
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第一篇<The Profiler window>的简单翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻 ...
- Unity编程标准导引-3.4 Unity中的对象池
本文为博主原创文章,欢迎转载.请保留博主链接http://blog.csdn.net/andrewfan Unity编程标准导引-3.4 Unity中的对象池 本节通过一个简单的射击子弹的示例来介绍T ...
- Unity性能优化(2)-官方教程Diagnosing performance problems using the Profiler window翻译
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第二篇<Diagnosing performance problems using the Profiler window>的简单翻译. 相关文章: ...
- Unity性能优化的N种武器
贴图: l 控制贴图大小,尽量不要超过 1024 x1024: l 尽量使用2的n次幂大小的贴图,否则GfxDriver里会有2份贴图: l 尽量使用压缩格式减小贴图大小: l 若干种贴图合并 ...
- Unity性能优化专题---腾讯牛人分享经验
这里从三个纬度来分享下内存的优化经验:代码层面.贴图层面.框架设计层面. 一.代码层面. 1.foreach. Mono下的foreach使用需谨慎.频繁调用容易触及堆上限,导致GC过早触发,出现卡顿 ...
- GameObjectPool——Unity中的对象池
这里介绍一种对象池的写法.它的优点在于无论取出还是插入游戏物体都是常数量时间. using UnityEngine; using System.Collections; using System.Co ...
随机推荐
- 小福bbs—项目系统设计与数据库设计
这个作业属于哪个课程 班级链接 这个作业要求在哪里 作业要求的链接 团队名称 小福bbs 这个作业的目标 实现对校园论坛软件的制作,使其能够发布帖子,查看信息等 作业的正文 小福bbs--项目需求分析 ...
- npm package.json配置整理
通过npm init 创建 package.json文件 参数: name:项目名字 version: 版本号 description: 项目介绍 main: 项目的入口文件 scripts: npm ...
- php7的扩展库安装方法
转:https://www.cnblogs.com/to-be-rich/p/8001175.html 今天的知识点:1.php的再次编译不会对现有的php业务有影响,只有正式kill -USR2 p ...
- VS下设置dll环境变量目录的方法
项目=>属性=>Debugging PATH=路径
- CGI "Internal Server Error"
在安裝 CGI 程式時如果設定錯誤,便會看到 "500 Internal Server Error" 訊息,一般常見的錯誤可以用以下方法解決: 1. CGI 程式的權限需要設定為 ...
- js刷新页面location.reload()用法
转: js刷新页面location.reload()用法 2018年05月10日 10:23:28 大灰狼的小绵羊哥哥 阅读数 31359更多 分类专栏: [前端面试点滴知识 ] 本文介绍了js刷 ...
- osg 自定义图元
osg::ref_ptr<osg::Geode> OSG_Qt_::createBox() { osg::ref_ptr<osg::Geode> osg_geode = new ...
- 阶段5 3.微服务项目【学成在线】_day07 课程管理实战_04-新增课程-数据字典
课程的等级是个单选按钮 2.3 数据字典 2.3.1介绍 在新增课程界面需要选择课程等级.课程状态等,这些信息统一采用数据字典管理的方式. 本项目对一些业务的分类配置信息,比如:课程等级.课程状态.用 ...
- QML显示圆形图片
Item {//一个圆形图片 width: parent.width height: parent.height Image { id: rdJpg anchors.centerIn: parent ...
- thymeleaf自定义属性
例如我想给添加一个属性data-page,可以根据(SpringEL/Ognl)表达式计算获得. 需求: 期望效果 app个数大于0,有数据时链接 <xxx data-page="/a ...