原谅我到目前为止一直肤浅的认为程序集就是dll,这种想法是错误的。

今天就系统的学习记录一下“程序集”的概念。原文链接https://www.cnblogs.com/czx1/p/201413137070-com.html

  程序集包含了两种文件:可执行文件(.exe文件)和 类库文件(.dll文件)。

  在VS开发环境中,一个解决方案可以包含多个项目,而每个项目就是一个程序集。

  应用程序结构:包含 应用程序域(AppDomain),程序集(Assembly),模块(Module),类型(Type),成员(EventInfo、FieldInfo、MethodInfo、PropertyInfo) 几个层次。

  他们之间是一种从属关系,也就是说,一个AppDomain能够包括N个Assembly,一个Assembly能够包括N个Module,一个Module能够包括N个Type,一个Type能够包括N个成员。他们都在System.Reflection命名空间下。【公共语言运行库CLR】加载器 管理 应用程序域,这种管理包括  将每个程序集加载到相应的应用程序域  以及  控制每个程序集中类型层次结构的内存布局。

  从【应用程序结构】中不难看出程序集Assembly的组成:

 

   MemberInfo 该类是一个基类,它定义了EventInfo、FieldInfo、MethodInfo、PropertyInfo的多个公用行为 。

   一个程序运行起来以后,有一个应用程序域(AppDomain),在这个应用程序域(AppDomain)中放了我们用到的所有程序集(Assembly)。我们所写的所有代码都会编译到【程序集】文件(.exe .dll)中,并在运行时以【Assembly对象】方式加载到内存中运行,每个类(Class  Interface)以【Type对象】方式加载到内存,类的成员(方法,字段,属性,事件,构造器)加载到内存也有相应的对象。

Assembly程序集对象  https://blog.csdn.net/CJB_King/article/details/80521481

  Assembly 是一个抽象类,我们用的都是RuntimeAssembly的对象。

获得程序集的方式:

  1. 获得当前【应用程序域】中的所有程序集

    Assembly[] ass = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies();

    所有用到过得aessembly。如果只是add ref了,没有在程序中用到,AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies()中没有。用到时才被JIT加载到内存。

    每个app都有一个AppDomain,OS不允许其他app访问这个程序的AppDomain

  2. 获得当前对象所属的类所在的程序集

    this.GetType().Assembly;

    Type对象肯定在一个assembly对象中

    可以通过Type对象得到程序集。

  3. 根据路径加载程序集

    Assembly.LoadFrom(assPath);

 Type类型对象

  Type 是一个抽象类,我们用的都是TypeInfo类的对象。

  程序运行时,一个class对应一个Type类的对象。通过Type对象可以获得类的所有信息。

获得Type对象的方式:

  1. 通过类获得对应的Type

    Type t1 = typeof(Person);

  2. 通过对象获得Type

    Type t2 = person.GetType();  this.GetType();

  3. 用assembly对象,通过类的full name类获得type对象

    Assembly ass1 = Assembly.LoadFrom(@"c:\users\xcao\documents\visual studio 2012\Projects\ConsoleApplication6\ConsoleApplication6\libs\Ecole.dll");

     //GetType的参数一定要是full name的string

    Type tStu = ass1.GetType("Ecole.Student"); 

    object stu1 = Activator.CreateInstance(tStu);

  4. 获得程序集中定义的所有的public类

    Type[] allPublicTypes = ass1.GetExportedTypes();

  5. 获得程序集中定义的所有的类

    Type[] allTypes = ass1.GetTypes();

Type类的属性:

t.Assembly; 获取t所在的程序集

t.FullName; 获取t所对应的类的full name

t.Name; 获取t所对应的类的 name

t.IsArray; 判断t是否是一个数组类

t.IsEnum; 判断t是否是一个枚举类

t.IsAbstract; 判断t是否是一个抽象类

t.IsInterface; 判断t是否是一个interface

Type类的方法:

notebookInterfaceType.IsAssignableFrom(Type t);判断t是否实现了 notebookInterfaceType 接口

t.IsSubclassOf(Type parent); t是否是parent的子类

t.IsInstanceOfType(object o); o是否是t类的对象

t.GetFields();  //method, property  得到所有的public的fields,methods,properties

t.GetField("gender"); 根据名字得到某个field

 

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