闲聊

妈耶,又这么久没写了。。不过最近写其他文章有点多啊。。。

今天用到Random这个类,竟然还要去查了下。。。


基本概念

Random类,背后是伪随机数(数学上的东西);

不是很理解,但是基本上而言,就是生成个set(无序列表)

本质是个seed的东西,根据这个的不同生成不同的Random类;

默认的构造方法有两种:

Random rand1 = new Random();

Random rand2 = new Random(seed);

第一种构造方式会按照代码自己的方式,尽量找一个独特的seed生成类;

第二种构造方式会根据seed生成Random类;


使用

主要就是类中的各种数据类型的随机数的生成了;

比如整数,double,long , boolean

进而得到各种想要的数据范围,比如[1,3],就是rand.nextInt(4)

具体解释可以看下:JAVA的Random类(转)

关键点:

  • nextInt(n):得到[0,n)范围内的一个整数;
  • nextDouble():得到0-1之间的一个小数;

自己测试下

@Test
public void testRandom(){
Random random = new Random();
LOGGER.info("double:"+String.valueOf(random.nextDouble()));
LOGGER.info("boolean:"+String.valueOf(random.nextBoolean()));
LOGGER.info("int:"+String.valueOf(random.nextInt()));
LOGGER.info("long:"+String.valueOf(random.nextLong())); //0-1的小数
LOGGER.info("0-1:"+String.valueOf(random.nextDouble())); //0-100的小数
LOGGER.info("0-100:"+String.valueOf(random.nextDouble()*100)); //-1到10的整数
LOGGER.info("-1-10:"+String.valueOf((random.nextInt(12)-1)));
LOGGER.info("-1-10:"+String.valueOf((random.nextInt(12)-1)));
LOGGER.info("-1-10:"+String.valueOf((random.nextInt(12)-1)));
LOGGER.info("-1-10:"+String.valueOf((random.nextInt(12)-1)));
LOGGER.info("-1-10:"+String.valueOf((random.nextInt(12)-1)));
LOGGER.info("-1-10:"+String.valueOf((random.nextInt(12)-1)));
LOGGER.info("-1-10:"+String.valueOf((random.nextInt(12)-1)));
LOGGER.info("-1-10:"+String.valueOf((random.nextInt(12)-1))); Random random1 = new Random(10);
LOGGER.info("r1:"+String.valueOf((random1.nextInt(12)-1)));
Random random2 = new Random(10);
LOGGER.info("r2:"+String.valueOf((random2.nextInt(12)-1))); //看源码就是Random
Math.random(); // Collections.shuffle();
// 源码
}

另外,如果seed是相同的,如上述代码最后一段,那么Random类中的set也是一样的,就可以控制随机。。伪随机。。。

灵活应用中,我觉得最屌的是,固定中的随机:

  • 60%的概率是选项A;

注意随机的是概率,范围是100!

int n5 = r.nextInt(100);

        int m; //结果数字

        if (n5 < 55)

        { //55个数字的区间,55%的几率

            m = 1;

        } else if (n5 < 95)

        {//[55,95),40个数字的区间,40%的几率

            m = 2;

        } else

        {

            m = 3;

        }


稍稍引申下

刚好用到shuffle()函数

Collections.shuffle(list);

这个的基本操作是:

  • 循环list
  • 每次将当前位置对象,跟随机位置对象交换(swap)

。。。

然后,关于Math.random(),彻头彻尾就是封装了下rand.nextDouble()

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