闲聊

妈耶,又这么久没写了。。不过最近写其他文章有点多啊。。。

今天用到Random这个类,竟然还要去查了下。。。


基本概念

Random类,背后是伪随机数(数学上的东西);

不是很理解,但是基本上而言,就是生成个set(无序列表)

本质是个seed的东西,根据这个的不同生成不同的Random类;

默认的构造方法有两种:

  1. Random rand1 = new Random();
  2. Random rand2 = new Random(seed);

第一种构造方式会按照代码自己的方式,尽量找一个独特的seed生成类;

第二种构造方式会根据seed生成Random类;


使用

主要就是类中的各种数据类型的随机数的生成了;

比如整数,double,long , boolean

进而得到各种想要的数据范围,比如[1,3],就是rand.nextInt(4)

具体解释可以看下:JAVA的Random类(转)

关键点:

  • nextInt(n):得到[0,n)范围内的一个整数;
  • nextDouble():得到0-1之间的一个小数;

自己测试下

  1. @Test
  2. public void testRandom(){
  3. Random random = new Random();
  4. LOGGER.info("double:"+String.valueOf(random.nextDouble()));
  5. LOGGER.info("boolean:"+String.valueOf(random.nextBoolean()));
  6. LOGGER.info("int:"+String.valueOf(random.nextInt()));
  7. LOGGER.info("long:"+String.valueOf(random.nextLong()));
  8. //0-1的小数
  9. LOGGER.info("0-1:"+String.valueOf(random.nextDouble()));
  10. //0-100的小数
  11. LOGGER.info("0-100:"+String.valueOf(random.nextDouble()*100));
  12. //-1到10的整数
  13. LOGGER.info("-1-10:"+String.valueOf((random.nextInt(12)-1)));
  14. LOGGER.info("-1-10:"+String.valueOf((random.nextInt(12)-1)));
  15. LOGGER.info("-1-10:"+String.valueOf((random.nextInt(12)-1)));
  16. LOGGER.info("-1-10:"+String.valueOf((random.nextInt(12)-1)));
  17. LOGGER.info("-1-10:"+String.valueOf((random.nextInt(12)-1)));
  18. LOGGER.info("-1-10:"+String.valueOf((random.nextInt(12)-1)));
  19. LOGGER.info("-1-10:"+String.valueOf((random.nextInt(12)-1)));
  20. LOGGER.info("-1-10:"+String.valueOf((random.nextInt(12)-1)));
  21. Random random1 = new Random(10);
  22. LOGGER.info("r1:"+String.valueOf((random1.nextInt(12)-1)));
  23. Random random2 = new Random(10);
  24. LOGGER.info("r2:"+String.valueOf((random2.nextInt(12)-1)));
  25. //看源码就是Random
  26. Math.random();
  27. // Collections.shuffle();
  28. // 源码
  29. }

另外,如果seed是相同的,如上述代码最后一段,那么Random类中的set也是一样的,就可以控制随机。。伪随机。。。

灵活应用中,我觉得最屌的是,固定中的随机:

  • 60%的概率是选项A;

注意随机的是概率,范围是100!

  1. int n5 = r.nextInt(100);
  2. int m; //结果数字
  3. if (n5 < 55)
  4. { //55个数字的区间,55%的几率
  5. m = 1;
  6. } else if (n5 < 95)
  7. {//[55,95),40个数字的区间,40%的几率
  8. m = 2;
  9. } else
  10. {
  11. m = 3;
  12. }

稍稍引申下

刚好用到shuffle()函数

  1. Collections.shuffle(list);

这个的基本操作是:

  • 循环list
  • 每次将当前位置对象,跟随机位置对象交换(swap)

。。。

然后,关于Math.random(),彻头彻尾就是封装了下rand.nextDouble()

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