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这几天在学习android NDK的开发。那么首先让我们来看看android NDK开发的本质是什么。

NDK(Native Development Kit),即本地开发工具,简单地说。就是在开发android应用程序的时候,在java类中调用native函数,而native函数的接口也是在java类中定义的,可是native函数终于由本地的C/C++代码实现。简单地说,就是在java中调用C/C++函数。

至于为什么要用NDK,我总结了一下,大致有下面几方面原因:

1.提升程序执行效率:众所周知。在处理复杂运算或者对速度、内存要求苛刻的程序中,C/C++比java的效率要高出非常多,比方人脸识别、OCR字符识别等图像处理程序,用C/C++实现无疑是首选。

2.与硬件打交道:java之所以能跨平台,是由于全部的代码都是由JVM(java虚拟机)来解释的。这样就屏蔽了底层硬件体系结构的差异。

可是假设我们的程序须要与底层硬件打交道,或者与驱动程序交互,那么就要用C/C++来写代码了。

3.复用现有的程序:比方你有之前已经用C/C++实现了的程序,想移植到android平台上来,则能够直接通过NDK拿来用。不用再所有改写成java的。

如今就来说说android NDK开发的一般步骤吧。

一、准备工作:搭建android开发环境,包括jdk、ADT(新版的已经包括了eclipse IDE)、SDK等的下载安装,不会的自行百度,相关文章太多了,我在此不再赘述。

二、在官网上下载NDK,网址:http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html。依据自己的操作系统平台(windows32或windows64或Linux或Mac)下载对应版本号的NDK,然后双击解压到对应的目录。

三、新建一个普通的android应用程序(注意最小支持的API版本号要>=14)。假设是新手,不清楚这个,能够百度、谷歌。

四、在ADT开发环境中设置NDK的路径

点击Window菜单,选择Preference,点击Android展开后点击NDK,设置NDK路径,点击Apply,例如以下图所看到的:

五、加入Native Support

右键project。->Android Tools->Add Native Support。输入将要生成的.so文件的名字,点finish,例如以下图:

六、设置C/C++的Paths and Symbols

右键project,->Properties,点击C/C++ General展开,点击Path and Symbols,在右边Includes下。点击Add。把NDK目录下的jni头文件和对应的C++头文件加入进来。这一步很重要,否则会报错,详情请见我的还有一篇文章:http://blog.csdn.net/u013149325/article/details/40371873

七、在project源文件的包中加入一个类,用于定义native函数接口。例如以下图:

八、依据上一步中定义的接口,生成C/C++头文件

能够用javah命令生成头文件,详见我的还有一篇文章:http://blog.csdn.net/u013149325/article/details/40263413,我一開始也是在cmd窗体下用javah命令生成的,后来发现直接在ADT中配置相关选项,就能够生成头文件。

不得不说如今ADT太强大了。假设你的ADT不支持相关功能,能够下载最新版本号的。

在菜单条中点Run->External Tools->External Tools Configurations,右键Program->New,在右边的main子窗体配置例如以下图,Name能够自己随便取一个名字。

然后点Refresh。例如以下图勾选:

再点Common,勾选例如以下:

在菜单条button下点javah,就能够发如今jni目录以下生成了.h头文件,如右图

九、编写C/C++源文件,编译生成.so文件

.so文件事实上是Linux系统下的动态链接库,就相当于我们windows下的dll。而android系统是基于Linux的,所以会用到它。网上有非常多人建议用Cygwin来生成.so文件,本人亲自实验也成功了。可是能在ADT集成开发环境里面自己主动生成会更加方便。

编译project后,在jni目录以下会生成一个与project同名的.cpp文件。打开它,在这里面编写C++代码。

例如以下图:

这里面要包括上一步生成的.h头文件,然后在这里面实现native函数。假设不理解JNIEnv *、jclass、jintArry这些类型,能够深入学习JNI编程相关知识。假设你须要多个.h和.cpp文件。仅仅要把它们都放在jni目录下就能够了。

右键Project,Properties->Builders->New,新建立一个Builder。

在弹出的对话框上面点击Program,点击OK,在弹出的对话框【Edit
Configuration】中,配置选项卡【Main】,Location中须要填入nkd-build.cmd的路径(NDK安装文件夹下)。WorkingDiretcoty中填入project根文件夹。例如以下图:

配置选项卡【Refresh】:勾选“Refresh resources upon completion”,勾选“The entire workspace”。勾选“Recuresively include sub-folders”,例如以下图:

配置选项卡【Build Options】: 勾选“After a “Clean””。 勾选“During manual builds”,勾选“During auto builds”,勾选“Specify working set of relevant resources”。例如以下图:

在上图中,点击“Specify Resources…”勾选Testproject的“jni“文件夹。点Finish。再点OK保存。例如以下图:

在project的jni目录以下新建一个Makefile类型的文件,文件名称为Application。

(注:假设你不知道怎么新建Makefile类型的文件,能够把jni目录下的Android.mk文件在原地复制一份。然后重命名为Application。打开Application.mk之后改动里面的内容就可以)。

例如以下图:

编辑Application.mk文件,依据你的模拟器处理器类型和SDK级别添加例如以下两行。当中APP_ABI 指定处理器类型。能够指定多个。

APP_ABI := armeabi-v7a

     APP_PLATFORM := android-19

因为我们勾选了“During auto builds”,所以在project有所改变的时候,so文件便会自己主动编译。正确生成以后就能在project文件夹下发现多了一个libs文件夹,例如以下图:

好了,android NDK程序的环境搭建配置、编译的具体流程到这里就结束了。我正在尝试android NDK中在C/C++源码中设置断点跟进去调试,等我调试成功了就再写博客与大家分享。

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