本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处!

在适配的过程中,有时我们会用到屏幕宽高,那么如何获得屏幕的分辨率?

方法有两种:

第一种是通过WindowManager接口获得Diaplay对象,通过Display对象来获得

WindowManager manager = (WindowManager) context

.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);

 Display display = manager.getDefaultDisplay();

DisplayMetrics  outMetrics=new DisplayMetrics();

 display.getMetrics(outMetrics);

screenHeight = outMetrics.heightPixels;

screenWidth = outMetrics.widthPixels;

 //screenHeight = display.getHeight();此种方法已废弃

//screenWidth = display.getWidth();此种方法已废弃

或者

从源码上来看,拿height来说:

private final Point mTmpPoint = new Point();

    public int getHeight() {
synchronized (mTmpPoint) {
long now = SystemClock.uptimeMillis();
if (now > (mLastGetTime+20)) {
getSizeInternal(mTmpPoint, true);
mLastGetTime = now;
}
return mTmpPoint.y;
}
}

主要是找mTmpPoint 的y坐标

    private void getSizeInternal(Point outSize, boolean doCompat) {
try {
IWindowManager wm = getWindowManager();
if (wm != null) {
wm.getDisplaySize(outSize);
CompatibilityInfo ci;
if (doCompat && (ci=mCompatibilityInfo.getIfNeeded()) != null) {
synchronized (mTmpMetrics) {
mTmpMetrics.noncompatWidthPixels = outSize.x;
mTmpMetrics.noncompatHeightPixels = outSize.y;
mTmpMetrics.density = mDensity;
ci.applyToDisplayMetrics(mTmpMetrics);
outSize.x = mTmpMetrics.widthPixels;
outSize.y = mTmpMetrics.heightPixels;
}
}
} else {
// This is just for boot-strapping, initializing the
// system process before the window manager is up.
outSize.x = getRawWidth();
outSize.y = getRawHeight();
}
if (false) {
RuntimeException here = new RuntimeException("here");
here.fillInStackTrace();
Slog.v(TAG, "Returning display size: " + outSize, here);
}
if (DEBUG_DISPLAY_SIZE && doCompat) Slog.v(
TAG, "Returning display size: " + outSize);
} catch (RemoteException e) {
Slog.w("Display", "Unable to get display size", e);
}
}

然后我们发现通过CompatibilityInfo对象设置metrics是一种方法,另一种是getRawHeight()

    public int getRawHeight() {
int h = getRawHeightNative();
if (DEBUG_DISPLAY_SIZE) Slog.v(
TAG, "Returning raw display height: " + h);
return h;
}
private native int getRawHeightNative();

最终是一native方法,通过底层实现。

方法二:通过Resource对象来获得DisplayMetrics来取得

DisplayMetrics metrics = context.getResources().getDisplayMetrics();

screenHeight = metrics.heightPixels;

screenWidth = metrics.widthPixels;

总体来说,都是要取得DisplayMetrics,那么我们来看看它的构成:

    /**
* Standard quantized DPI for low-density screens.
*/
public static final int DENSITY_LOW = 120; /**
* Standard quantized DPI for medium-density screens.
*/
public static final int DENSITY_MEDIUM = 160; /**
* Standard quantized DPI for 720p TV screens. Applications should
* generally not worry about this density, instead targeting
* {@link #DENSITY_XHIGH} for 1080p TV screens. For situations where
* output is needed for a 720p screen, the UI elements can be scaled
* automatically by the platform.
*/
public static final int DENSITY_TV = 213; /**
* Standard quantized DPI for high-density screens.
*/
public static final int DENSITY_HIGH = 240; /**
* Standard quantized DPI for extra-high-density screens.
*/
public static final int DENSITY_XHIGH = 320;

分别有默认的Density值

默认实现方法:

    public void setToDefaults() {
widthPixels = 0;
heightPixels = 0;
density = DENSITY_DEVICE / (float) DENSITY_DEFAULT;
densityDpi = DENSITY_DEVICE;
scaledDensity = density;
xdpi = DENSITY_DEVICE;
ydpi = DENSITY_DEVICE;
noncompatWidthPixels = 0;
noncompatHeightPixels = 0;
}

一般都要实现下面方面,来获得想要的值

    public void setTo(DisplayMetrics o) {
widthPixels = o.widthPixels;
heightPixels = o.heightPixels;
density = o.density;
densityDpi = o.densityDpi;
scaledDensity = o.scaledDensity;
xdpi = o.xdpi;
ydpi = o.ydpi;
noncompatWidthPixels = o.noncompatWidthPixels;
noncompatHeightPixels = o.noncompatHeightPixels;
noncompatDensity = o.noncompatDensity;
noncompatScaledDensity = o.noncompatScaledDensity;
noncompatXdpi = o.noncompatXdpi;
noncompatYdpi = o.noncompatYdpi;
}

看下Resource类

    public Resources(AssetManager assets, DisplayMetrics metrics,
Configuration config, CompatibilityInfo compInfo) {
mAssets = assets;
mMetrics.setToDefaults();
mCompatibilityInfo = compInfo;
updateConfiguration(config, metrics);
assets.ensureStringBlocks();
}

看到updateConfiguration(config, metrics);方法

    /**
* Store the newly updated configuration.
*/
public void updateConfiguration(Configuration config,
DisplayMetrics metrics) {
updateConfiguration(config, metrics, null);
}
    /**
* @hide
*/
public void updateConfiguration(Configuration config,
DisplayMetrics metrics, CompatibilityInfo compat) {
synchronized (mTmpValue) {
if (false) {
Slog.i(TAG, "**** Updating config of " + this + ": old config is "
+ mConfiguration + " old compat is " + mCompatibilityInfo);
Slog.i(TAG, "**** Updating config of " + this + ": new config is "
+ config + " new compat is " + compat);
}
if (compat != null) {
mCompatibilityInfo = compat;
}
if (metrics != null) {
mMetrics.setTo(metrics);
}

我们会看到这样的结果,所以在形成Resources的时候,metrics已经写入。

可是刚才我们用的是this.getResouces直接来获得的Resource对象

ContextThemeWrapper:

    @Override
public Resources getResources() {
if (mResources != null) {
return mResources;
}
if (mOverrideConfiguration == null) {
mResources = super.getResources();
return mResources;
} else {
Context resc = createConfigurationContext(mOverrideConfiguration);
mResources = resc.getResources();
return mResources;
}
}

主要是在Context里实现,具体怎么实现,估计还是要看native的代码才知道。

屏幕分辨率的问题就先介绍到这儿。

Android屏幕分辨率获取方法--源码剖析的更多相关文章

  1. java线程基础巩固---线程生命周期以及start方法源码剖析

    上篇中介绍了如何启动一个线程,通过调用start()方法才能创建并使用新线程,并且这个start()是非阻塞的,调用之后立马就返回的,实际上它是线程生命周期环节中的一种,所以这里阐述一下线程的一个完整 ...

  2. Android屏幕亮度调节相关源码

    如下代码内容是关于Android屏幕亮度调节相关的代码. public static boolean isAutoBrightness(ContentResolver aContentResolver ...

  3. 并发编程之 ConcurrentLinkedQueue 源码剖析

    前言 今天我们继续分析 java 并发包的源码,今天的主角是谁呢?ConcurrentLinkedQueue,上次我们分析了并发下 ArrayList 的替代 CopyOnWriteArrayList ...

  4. 并发编程之 ThreadLocal 源码剖析

    前言 首先看看 JDK 文档的描述: 该类提供了线程局部 (thread-local) 变量.这些变量不同于它们的普通对应物,因为访问某个变量(通过其 get 或 set 方法)的每个线程都有自己的局 ...

  5. Android源码剖析之Framework层升级版(窗口、系统启动)

    本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! 看本篇文章之前,建议先查看: Android源码剖析之Framework层基础版 前面讲了frame ...

  6. 老李推荐:第5章5节《MonkeyRunner源码剖析》Monkey原理分析-启动运行: 获取系统服务引用

    老李推荐:第5章5节<MonkeyRunner源码剖析>Monkey原理分析-启动运行: 获取系统服务引用   上一节我们描述了monkey的命令处理入口函数run是如何调用optionP ...

  7. 玩转Android之Picasso使用详详详详详详解,从入门到源码剖析!!!!

    Picasso是Squareup公司出的一款图片加载框架,能够解决我们在Android开发中加载图片时遇到的诸多问题,比如OOM,图片错位等,问题主要集中在加载图片列表时,因为单张图片加载谁都会写.如 ...

  8. 老李推荐:第6章2节《MonkeyRunner源码剖析》Monkey原理分析-事件源-事件源概览-获取命令字串

    老李推荐:第6章2节<MonkeyRunner源码剖析>Monkey原理分析-事件源-事件源概览-获取命令字串   从上一节的描述可以知道,MonkeyRunner发送给Monkey的命令 ...

  9. 老李推荐:第5章7节《MonkeyRunner源码剖析》Monkey原理分析-启动运行: 循环获取并执行事件 - runMonkeyCycles

    老李推荐:第5章7节<MonkeyRunner源码剖析>Monkey原理分析-启动运行: 循环获取并执行事件 - runMonkeyCycles   poptest是国内唯一一家培养测试开 ...

随机推荐

  1. 2017国家集训队作业[agc016b]Color Hats

    2017国家集训队作业[agc016b]Color Hats 题意: 有\(N\)个人,每个人有一顶帽子.帽子有不同的颜色.现在,每个人都告诉你,他看到的所有其它人的帽子共有多少种颜色,问有没有符合所 ...

  2. HDU-1032 The 3n+1 problem 模拟问题(水题)

    题目链接:https://cn.vjudge.net/problem/HDU-1032 水题 代码 #include <cstdio> #include <algorithm> ...

  3. 13-Linux中进程与线程的概念以及区别

    linux进程与线程的区别,早已成为IT界经常讨论但热度不减的话题.无论你是初级程序员,还是资深专家,都应该考虑过这个问题,只是层次角度不同罢了.对于一般的程序员,搞清楚二者的概念并在工作中学会运用是 ...

  4. 【Fiddler】使用fiddler抓取指定浏览器的包

    参考资料:http://blog.csdn.net/sufubo/article/details/49331705 使用fiddler抓取不到浏览器的包时常用的解决办法: 1.必须先打开Fiddler ...

  5. 洛谷 P3199 [HNOI2009]最小圈

    P3199 [HNOI2009]最小圈 题目背景 如果你能提供题面或者题意简述,请直接在讨论区发帖,感谢你的贡献. 题目描述 对于一张有向图,要你求图中最小圈的平均值最小是多少,即若一个圈经过k个节点 ...

  6. hadoop MR 任务 报错 &quot;Error: java.io.IOException: Premature EOF from inputStream at org.apache.hadoop.io&quot;

    错误原文分析 文件操作超租期,实际上就是data stream操作过程中文件被删掉了.一般是由于Mapred多个task操作同一个文件.一个task完毕后删掉文件导致. 这个错误跟dfs.datano ...

  7. VB.NET中文双引号的处理方法

    相信朋友们也都碰到了这样的问题了,VS的IDE会不分青红皂白的把中文双引号变成英文的双引号,当然可以通过关闭自动重排功能来回避这个问题,但不是一个好的解决办法,以下这个方式不错: 如果在实际的使用中我 ...

  8. Vue或React多页应用脚手架

    https://github.com/zhujiasheng/vue-multipage https://github.com/MeCKodo/vue-multipage

  9. noip 2018 day1 T2 货币系统 完全背包

    Code: #include<cstdio> #include<string> #include<cstring> #include<algorithm> ...

  10. PHP获取一周后的时间戳

    echo strtotime("now");//相当于将英文单词now直接等于现在的日期和时间,并把这个日期时间转化为unix时间戳.这个效果跟echo time();一样. ec ...