stl算法中有个copy函数。我们能够轻松的写出这种代码:

  1. #include <iostream>
  2. #include <algorithm>
  3. #include <vector>
  4. using namespace std;
  5. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
  6. {
  7. double darray[10]={1.0,1.1,1.2,1.3,1.4,1.5,1.6,1.7,1.8,1.9};
  8. vector<double> vdouble(10);
  9. vector<double>::iterator outputIterator=vdouble.begin();
  10. copy(darray,darray+10,outputIterator);
  11. while(outputIterator!=vdouble.end())
  12. {
  13. cout<<*outputIterator<<endl;
  14. outputIterator++;
  15. }
  16. getchar();
  17. return 0;
  18. }

于是你想使用copy来set to vector,于是你这样写道:

  1. #include<iostream>
  2. #include<vector>
  3. #include<set>
  4. int main()
  5. {
  6. std::set <double> input;
  7. input.insert(5);
  8. input.insert(6);
  9. std::vector <double> output;
  10. std::copy(input.begin(), input.end(), output.begin());
  11. return 0;
  12. }

编译通过,执行的时候出现错误。

why?

方法一

假设你在定义output的时候,指定其大小,错误就会消失:

  1. #include<iostream>
  2. #include<vector>
  3. #include<set>
  4. int main()
  5. {
  6. std::set <double> input;
  7. input.insert(5);
  8. input.insert(6);
  9. std::vector <double> output(2);//指明大小
  10. std::copy(input.begin(), input.end(), output.begin());
  11. std::cout << output.size() << std::endl;
  12. return 0;
  13. }

方法二:使用back_inserter

back_inserter 是iterator适配器,它使得元素被插入到作为实參的某种容器的尾部

  1. #include<iostream>
  2. #include<vector>
  3. #include<set>
  4. #include<iterator>
  5. int main()
  6. {
  7. std::set <double> input;
  8. input.insert(5);
  9. input.insert(6);
  10. std::vector <double> output;
  11. std::copy(input.begin(), input.end(), std::back_inserter(output));
  12. std::cout << output.size() << std::endl;
  13. return 0;
  14. }

再继续vetor to vector:

  1. #include<iostream>
  2. #include<vector>
  3. #include<set>
  4. #include<iterator>
  5. int main()
  6. {
  7. std::vector<std::string> v, orig;
  8. orig.push_back("first");
  9. orig.push_back("second");
  10. v = orig;
  11. v.insert(v.end(), v.begin(), v.end());
  12. // Now v contains: { "first", "second", "", "" }
  13. v = orig;
  14. std::copy(v.begin(), v.end(), std::back_inserter(v));
  15. v = orig;
  16. v.reserve(v.size() * 2);
  17. v.insert(v.end(), v.begin(), v.end());
  18. // Now v contains: { "first", "second", "first", "second" }
  19. v = orig;
  20. v.reserve(v.size() * 2);
  21. std::copy(v.begin(), v.end(), std::back_inserter(v));
  22. // Now v contains: { "first", "second", "first", "second" }
  23. // GOOD (best):
  24. v = orig;
  25. v.insert(v.end(), orig.begin(), orig.end()); // note: we use different vectors here
  26. // Now v contains: { "first", "second", "first", "second" }
  27. return 0;
  28. }

再看这个:假设不resize,就会崩溃,把resize换成reserve也会崩溃,和解?

  1. #include <iostream>
  2. #include <algorithm>
  3. #include <vector>
  4. using namespace std;
  5. int main()
  6. {
  7. int myints[] = { 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70 };
  8. vector<int> myvector;
  9. vector<int>::iterator it;
  10. //myvector.resize(7); // 为容器myvector分配空间 ,不resize会崩溃
  11. copy(myints, myints + 7, myvector.begin());
  12. cout << "myvector contains: ";
  13. for (it = myvector.begin(); it != myvector.end(); ++it)
  14. {
  15. cout << " " << *it;
  16. }
  17. cout << endl;
  18. return 0;
  19. }

================================================================

vector有reserve何resize。二者何为不同?

vector 的reserve增加了vector的capacity,可是它的size没有改变!而resize改变了vector的capacity同一时候也增加了它的size。

原因例如以下:

reserve是容器预留空间,但在空间内不真正创建元素对象,所以在没有增加新的对象之前,不能引用容器内的元素。

增加新的元素时,要调用push_back()/insert()函数。

  1. resize是改变容器的大小。且在创建对象,因此,调用这个函数之后。就能够引用容器内的对象了,因此当增加新的元素时。用operator[]操作符,或者用迭代器来引用元素对象。此时再调用push_back()函数,是加在这个新的空间后面的。
  2. 两个函数的參数形式也有差别的,reserve函数之后一个參数。即须要预留的容器的空间;resize函数能够有两个參数,第一个參数是容器新的大小, 第二个參数是要增加容器中的新元素,假设这个參数被省略,那么就调用元素对象的默认构造函数。

看看实例:

  1. #include <iostream>
  2. #include <algorithm>
  3. #include <vector>
  4. using namespace std;
  5. int main()
  6. {
  7. vector<int> vector_for_reserve;
  8. vector<int> vector_for_resize;
  9. vector_for_reserve.reserve(4);
  10. vector_for_resize.resize(4);
  11. //size:0 capacity:4
  12. cout << vector_for_reserve.size() << " " << vector_for_reserve.capacity() << endl;
  13. //size :4 capacity:4
  14. cout << vector_for_resize.size() << " " << vector_for_resize.capacity() << endl;
  15. vector_for_reserve[0] = 1;//错误
  16. vector_for_resize[0] = 1;
  17. return 0;
  18. }

实战c++中的vector系列--copy set to vector(别混淆了reserve和resize)的更多相关文章

  1. 实战c++中的string系列--std:vector 和std:string相互转换(vector to stringstream)

    string.vector 互转 string 转 vector vector  vcBuf;string        stBuf("Hello DaMao!!!");----- ...

  2. 实战c++中的string系列--string与char*、const char *的转换(data() or c_str())

    在project中,我们也有非常多时候用到string与char*之间的转换,这里有个一我们之前提到的函数 c_str(),看看这个原型: const char *c_str(); c_str()函数 ...

  3. 实战c++中的string系列--string的替换、查找(一些与路径相关的操作)

    今天继续写一些string操作. string给我们提供了非常多的方法,可是每在使用的时候,就要费些周折. 场景1: 得到一个std::string full_path = "D:\prog ...

  4. 实战c++中的string系列--不要使用memset初始化string(一定别这么干)

    參考链接: http://www.cppblog.com/qinqing1984/archive/2009/08/07/92479.html 百度百科第一次这么给力: void *memset(voi ...

  5. 实战c++中的string系列--std::string与MFC中CString的转换

    搞过MFC的人都知道cstring,给我们提供了非常多便利的方法. CString 是一种非常实用的数据类型. 它们非常大程度上简化了MFC中的很多操作,使得MFC在做字符串操作的时候方便了非常多.无 ...

  6. 实战c++中的string系列--十六进制的字符串转为十六进制的整型(一般是颜色代码使用)

    非常久没有写关于string的博客了.由于写的差点儿相同了.可是近期又与string打交道,于是荷尔蒙上脑,小蝌蚪躁动. 在程序中,假设用到了颜色代码,一般都是十六进制的,即hex. 可是server ...

  7. 实战c++中的string系列--指定浮点数有效数字并转为string

    上一篇博客讲了好几种方法进行number到string的转换,这里再单独说一下float或是double到string的转换. 还是处于控件显示的原因.比方说要显示文件的大小,我们从server能够获 ...

  8. 实战c++中的string系列--CDuiString和string的转换(duilib中的cduistring)

    使用所duilib的人定会知道cduistring类型,先看看这个类是怎么定义的: class UILIB_API CDuiString { public: enum { MAX_LOCAL_STRI ...

  9. 实战c++中的vector系列--再谈vector的insert()方法(都是make_move_iterator惹的祸)

    之前说过了关于vector的insert()方法,把vector B的元素插入到vector A中.vector A中的结果我们可想而知,可是vector B中的元素还会怎样? 看看之前写过的程序: ...

随机推荐

  1. python描述符和属性查找

    python描述符 定义 一般说来,描述符是一种访问对象属性时候的绑定行为,如果这个对象属性定义了__get__(),__set__(), and __delete__()一种或者几种,那么就称之为描 ...

  2. Unity 设置窗体透明

    设置窗口透明.窗口置顶.鼠标穿透    方法一. 缺点:边缘不平滑,有毛边 参考博客: 1.https://alastaira.wordpress.com/2015/06/15/creating-wi ...

  3. Unity 获得视频的某一帧,生成缩略图

    Unity 并无直接获取视频某一帧图像的API,所以想要生成缩略图就要自己写方法了, 图片和视频都可以用这种方式生成缩略图,另,转载请标明出处,谢谢. using System.Collections ...

  4. 【LeetCode-面试算法经典-Java实现】【057-Insert Interval(插入区间)】

    [057-Insert Interval(插入区间)] [LeetCode-面试算法经典-Java实现][全部题目文件夹索引] 原题 Given a set of non-overlapping in ...

  5. UMeditor百度富文本编辑器的使用

    批量上传的图片在线管理没法查看图片 是因为jar包本身的Bug,这里暂时做了个替换展示.就是找到Img.js  然后搜索 img.set 替换下就好了 var url=list[i].url ;    ...

  6. 比较两个文件是否相同(C/C++语言)

    #include <stdio.h> #include <string.h> ; // Calculate the file size void Get_file_size(c ...

  7. 关于checkbox的一些jquery操作

    表单在前端开发中是经常会遇到的,其中自然也少不了checkbox复选框,对于复选框的操作无外乎有以下三种:全选,全不选,反选.下面零度逍遥就给大家分析分析. 一.checkbox全选 大家都知道选择c ...

  8. 暑假集训-WHUST 2015 Summer Contest #0.1

    ID Origin Title   4 / 12 Problem A Gym 100589A Queries on the Tree 14 / 41 Problem B Gym 100589B Cou ...

  9. lslpp 总结

    lslpp action 字段状态值: APPLY应用文件集 CLEANUP清理文件集进行 COMMIT提交文件集 REJECT拒绝指定文件集     status 字段状态值: 标识安装操作历史记录 ...

  10. Django_模板HTML